บ้าน ความคิดเห็น Hp reverb ทบทวนและให้คะแนน

Hp reverb ทบทวนและให้คะแนน

สารบัญ:

วีดีโอ: Обзор Hp Reverb - Настоящие 2К (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Обзор Hp Reverb - Настоящие 2К (ตุลาคม 2024)
Anonim

เรายังไม่เคยเห็นการแข่งขันระดับอาวุธของชุดหูฟัง VR มาก่อน แต่ HP อาจจุดประกายได้ HP Reverb มีความละเอียดสูงสุดเท่าที่เราเคยเห็นในชุดหูฟัง VR เลย มันกระหน่ำผ่านทั้ง Oculus Quest และ HTC Vive Pro ด้วยภาพ 2, 160 โดย 2, 160 (ต่อตา) ภาพและมันทำได้ที่ $ 599 ชุดหูฟังนั้นได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดี แต่ได้รับการสนับสนุนจากแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality ซึ่งให้ความรู้สึกที่ไม่น่าสนใจเมื่อเทียบกับการแข่งขัน และคุณจะไม่พบเกม VR ที่ดีมากมายใน Microsoft Store ดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับปลั๊กอิน WMR ของ SteamVR เพื่อค้นหาชื่อเกมที่น่าเล่น พัดโบกเป็นฮาร์ดแวร์ที่ดีมากมันแค่ต้องการทุกอย่างรอบตัวเพื่อไล่ตาม

ออกแบบ

HP ดูเหมือนจะมีตัวชี้นำการออกแบบบางอย่างจาก Oculus สำหรับ Reverb มันมีขนาดเล็กและเบากว่า VR1000-100 มากชุดหูฟังของ HP เมื่อสองปีก่อนทำให้เกิดแถบคาดศีรษะพลาสติกขนาดใหญ่และที่วางหน้าผากสำหรับสายรัดสามจุดคล้ายกับ Oculus Rift และ Rift S. สายพลาสติกบาง ๆ ทั้งสองข้างและ สายไนล่อนที่ด้านบนพบกันที่วงแหวนกลมเบาะด้านหลังของสายรัด แหวนวางอยู่ด้านหลังศีรษะของคุณให้ความมั่นคงสูงซึ่งคุณสามารถปรับสายแต่ละอันได้ด้วยตัวยึดแบบตะขอและห่วงเช่นเดียวกับ Rifts มันใหญ่กว่ารุ่นก่อนอย่างแน่นอน แต่การใช้ตัวยึดแทนล้อเฟืองทำให้ยากต่อการปรับอย่างรวดเร็วและแม่นยำ

ในขณะที่บังเหียนนั้นเหมือนรอยแยก แต่ที่บังตานั้นก็เหมือนเควสต์มาก มันเป็นตู้สี่เหลี่ยมโค้งมนที่เรียบง่ายคล้ายกับ Oculus Quest แต่ด้วยการผกผันของวัสดุ: The Reverb มีแผ่นด้านหน้าหุ้มด้วยผ้าถ่านและด้านพลาสติกสีดำในขณะที่ Quest มีแผ่นด้านหน้าพลาสติกสีดำและด้านผ้าสีดำ เนื่องจากเป็นชุดหูฟัง Windows Mixed Reality Reverb จึงมีกล้องสองตัวที่หันหน้าออกไปทางด้านหน้าซึ่งตั้งอยู่ห่างจากแผงด้านหน้ามากกว่ากล้องห้าตัวใน Quest และ Rift S (หรือขาดกล้องใน Rift และ HTC Vive อย่างสมบูรณ์) แน่นอนว่าในฐานะที่เป็นชุดหูฟัง VR ที่ผูกติดอยู่กับที่ Reverb จึงเป็นเหมือน Rift S ที่ต้องการสายเคเบิลยาวที่เชื่อมต่อชุดหูฟังกับพีซีมากกว่าเควสเดี่ยวแบบไร้สาย

อีกด้านหนึ่งของกระบังหน้ามีหน้ากากแบบถอดได้บุผ้าหุ้มด้วยผ้ารอบ ๆ เลนส์และฉันมีปัญหาเล็กน้อยที่จะสวมมันบนแว่นตาของฉัน มันสวมใส่สบายสวมใส่ง่ายเพราะชุดหูฟังมีน้ำหนักเพียง 17.9 ออนซ์น้อยกว่า Oculus Quest

หูฟังแบบครอบหูคู่หนึ่งติดตั้งอยู่ที่แถบคาดศีรษะด้านข้างซึ่งติดอยู่กับชุดประกอบพลาสติกที่ช่วยให้แถบคาดศีรษะยืดหรือหดกลับได้ก่อนที่จะยึดด้วยแถบตะขอและห่วง หากคุณไม่ต้องการใช้หูฟังชนิดใส่ในหูสายสั้น ๆ จะวิ่งรอบหูซ้ายไปทางด้านหลังของศีรษะและยุติลงในแจ็คหูฟัง 3.5 มม. สายหูฟังจะถูกรวมเข้าด้วยกันซึ่งเป็นสายที่มีความหนามากขึ้นซึ่งจะยุติลงในตัวเชื่อมต่อ DisplayPort ที่เชื่อมต่อกับสายเคเบิลขนาด 11 ฟุตที่มาพร้อมกับตัวเองซึ่งลงท้ายด้วยปลั๊ก DisplayPort และ USB รวมอะแดปเตอร์ DisplayPort-to-Mini-DisplayPort ด้วย

แสดง

เราได้เห็นองค์ประกอบการออกแบบทั้งหมดนี้ในบางรูปแบบในชุดหูฟัง VR อื่น ๆ ที่เราได้ทดสอบ การเรียกร้องที่ยิ่งใหญ่ของ Reverb เพื่อชื่อเสียงอยู่ภายใน ชุดหูฟังใช้จอ LCD ขนาด 2.89 นิ้วสองตัวที่มีความละเอียด 2, 160 x 2, 160 พิกเซลต่อตา ชุดหูฟังเพียงสองชุดที่เข้ามาใกล้นี้คือ HTC Vive Pro และ Oculus Quest ซึ่งแสดงภาพ 1, 600 by 1, 400 ภาพต่อตา

ความละเอียดสูงกว่าของ HP Reverb สร้างความแตกต่างให้ภาพ VR ที่คมชัดที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมา จำนวนพิกเซลแนวตั้งที่ลดลงเป็นสองเท่าช่วยลด "เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ" ได้อย่างมากเมื่อเห็นรูปแบบของพิกเซลแต่ละจุดบนจอ LCD มันไม่ได้กำจัดออกไปอย่างสมบูรณ์เนื่องจากคุณยังคงจ้องมองที่หน้าจอขยายภาพหนึ่งนิ้วต่อหน้าต่อตาของคุณ แต่มันก็คมชัดกว่า HTC Vive Pro, Oculus Rift S และ Oculus Quest

ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว

ในขณะที่จอแสดงผลดีกว่าชุดหูฟังของ Oculus การควบคุมการเคลื่อนไหวแย่ลง ตัวควบคุม Windows Mixed Reality ที่มาพร้อมกับ Reverb นั้นเหมือนกับ VR1000-100 และชุดหูฟัง WMR อื่น ๆ

ด้ามจับที่ยาวเหยียดและตรงส่วนใหญ่ที่แบนบนตัวควบคุมจะสบายน้อยกว่า Oculus Touch grips และทริกเกอร์ซึ่งสอดคล้องกับรูปร่างตามธรรมชาติของมือคุณ ประตูแบตเตอรีขนาดใหญ่ที่หลวมมากบนที่จับก็มาฟรีอย่างง่ายดายเมื่อคุณเหวี่ยงตัวควบคุมไปรอบ ๆ ซึ่งเป็นเรื่องที่ยุ่งยากเมื่อเล่น Beat Saber ทัชแพดของคอนโทรลเลอร์แต่ละตัวนั้นเข้ากันได้ดีกับแท่งอนาล็อก แต่มันจะแสดงขึ้นที่ปุ่มหน้าทั่วไปเช่นเดียวกับ Oculus Touch ดังนั้นคุณต้องคลิกทัชแพดหรือดึงไกเพื่อเลือกอะไรก็ได้

ติดตั้ง

เสียงสะท้อนดังก้องต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่หนักกว่าเล็กน้อยกว่า HTC Vive หรือ Rift S เพื่อเพิ่มพิกเซลพิเศษทั้งหมด HP แนะนำอย่างน้อย Intel Core i7 หรือ Xeon E3-1240 v5 CPU; Nvidia GTX 1080, Quadro P5200 หรือ Radeon Pro WX 8200 GPU; และ 16GB ของ RAM นั่นเป็น RAM สองเท่าและเป็นขั้นตอนที่ดีหรือสองขั้นสูงสำหรับ CPU และ GPU (จาก Core i5-4590 และ Nvidia GTX 1060 หรือ 970) มากกว่าที่คุณต้องใช้ Rift S คุณต้องใช้พอร์ต DisplayPort 1.3 และ USB 3.0 ท่าเรือ; เช่น Rift S, HDMI จะไม่ทำงานกับ Reverb

การตั้งค่าเสียงสะท้อนนั้นเร็วและง่ายเหมือนชุดหูฟัง WMR อื่น ๆ ติดตั้ง Mixed Reality Portal จาก Microsoft Store จากนั้นเสียบชุดหูฟังเข้ากับพอร์ต DisplayPort 1.3 และพอร์ต USB 3.0 ฟรี มันจะเริ่มทำงานทันทีจับคู่กับตัวควบคุมการเคลื่อนไหวเมื่อคุณเสียบเข้ากับและเปิดใช้งาน กล้องของชุดหูฟังและเซ็นเซอร์ภายในจัดการการตรวจจับตำแหน่งได้ทุกด้านดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องติดตั้งเซ็นเซอร์ภายนอกหรือกล้องเช่น HTC Vive, PlayStation VR หรือ Oculus Rift ดั้งเดิม

หลังจากเสียบทุกอย่างแล้วคุณสามารถตั้งค่าขอบเขตสำหรับ VR ทั้งห้องได้ วางหูฟังเข้าหาจอแสดงผลตรงกลางตามที่ซอฟต์แวร์สั่งไว้จากนั้นชี้ไปที่จอภาพขณะที่คุณเดินหูฟังรอบ ๆ ขอบของพื้นที่เล่นที่คุณต้องการ เมื่อเสร็จแล้วชุดหูฟังจะเตือนคุณเมื่อใดก็ตามที่คุณกำลังจะออกนอกขอบเขต

นี่เป็นส่วนหนึ่งที่ Windows Mixed Reality ติดขัดติดกับทั้ง SteamVR และ Oculus ในการเริ่มต้นการตั้งค่าขอบเขตบน Quest และ Rift S ด้วยระบบ Guardian ใหม่ของ Oculus นั้นง่ายและเร็วขึ้นมากให้คุณชี้ตำแหน่งคอนโทรลเลอร์ที่พื้นและดึงพื้นที่รอบ ๆ โดยไม่ต้องเดิน แต่ถึงแม้จะมีการตั้งค่า Windows Mixed Reality ก็มีประสิทธิภาพน้อยกว่าระบบ Guardian เมื่อคุณเข้าใกล้กับขอบของพื้นที่เล่นของคุณโครงลวดสีขาวบาง ๆ ของขอบเขตที่คุณวาดจะปรากฏขึ้น วงกลมศูนย์กลางจะเริ่มเต้นเหมือนสิ่งคลื่นมัวเมื่อเข้าใกล้ แค่นั้นแหละ. เนื่องจากผนังแสดงด้วยเส้นสีขาวบาง ๆ จึงมองเห็นได้ยากเมื่อเปรียบเทียบกับกริดสีน้ำเงินหนาที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณใช้ชุดหูฟัง Oculus ไม่มีข้อเสนอแนะใด ๆ เมื่อคุณก้าวผ่านขอบเขตในขณะที่ระบบผู้ปกครองของ Oculus เปลี่ยนเป็นกริดสีแดงสดใสเมื่อคุณเคลื่อนที่ผ่านพวกเขาจากนั้นเปิดกล้องที่หันเข้าหาด้านนอกเพื่อที่คุณจะได้เห็นสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณ

Windows Mixed Reality

เช่นเดียวกับชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ทั้งหมด Reverb ได้รับการออกแบบให้ใช้งานกับอินเทอร์เฟซ WMR บน Windows 10 เป็นอินเทอร์เฟซที่ใช้งานได้ซึ่งทำให้คุณอยู่ในพื้นที่เสมือนจริงที่ปรับแต่งได้ วัตถุเสมือนจริงเพื่อแสดงและเปิดใช้งานแอป 3D VR เช่นเฟอร์นิเจอร์ Oculus ใช้แนวคิดที่คล้ายกันกับ Oculus Home ซึ่งเป็นพื้นที่เสมือนที่ปรับแต่งได้มากขึ้นด้วยเลย์เอาต์และตัวเลือกมากมายสำหรับพื้นผิวของคุณ ในทั้งสองกรณีโดยไม่คำนึงถึงพื้นที่เสมือนคุณสามารถแสดงเมนูที่ลอยอยู่ข้างหน้าคุณด้วยการกดปุ่ม

The Cliff House มีความจำเป็นมากกว่า Oculus Home เล็กน้อยเนื่องจากเมนูแบบผุดขึ้นของ Windows 10 ไม่สามารถเข้าถึงแอพและการตั้งค่าทั้งหมดสำหรับ Windows Mixed Reality หรือคอมพิวเตอร์ของคุณ หลายแอพที่ฉันดาวน์โหลดปรากฏเฉพาะในหน้าต่าง Microsoft Store ของฉันซึ่งฉันต้องแยกจากเมนูหลัก (และติดตั้งอย่างสะดวกบนกำแพงใน Cliff House) และการเปลี่ยนการตั้งค่าทำให้หน้าต่างเสมือนอื่นติดตั้ง ในกลางอากาศหรือบนผนัง ไม่ว่าจะชอบหรือไม่บ้านคลิฟท์เป็นที่ที่คุณจะเล่นปาหี่หน้าต่างและแอพ VR ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันน่าละอายที่ WMR ไม่ได้มีการกำหนดค่าหลายแบบหรือแบบกำหนดเองของพื้นที่

Windows Mixed Reality ใช้ Microsoft Store สำหรับห้องสมุดซอฟต์แวร์และห้องสมุดนั้นมีขนาดเล็กและด้อยพัฒนาเมื่อเทียบกับ SteamVR หรือ Oculus Store นอกเหนือจากประสบการณ์ที่น่าสนใจเพียงไม่กี่เกมส่วนใหญ่จะเต็มไปด้วยเกม VR และแอพพลิเคชั่นคุณภาพต่ำที่ล้าสมัย

กำลังเล่นใน VR

ฉันเล่นการสาธิต Superhot VR ผ่านทางพอร์ทัลความเป็นจริงแบบผสมและใช้งานได้เหมือนกับ Superhot VR ใน Oculus Rift S และ Oculus Quest Superhot VR เป็นเกมแอ็คชั่นที่มีเวลาเคลื่อนไหวเมื่อคุณเคลื่อนที่เท่านั้นให้คุณหลบกระสุนและคว้าปืนจากศัตรูได้อย่างง่ายดาย การใช้ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวใน VR ทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าพึงพอใจและเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ต้องลองบนแพลตฟอร์มใด ๆ มันใช้งานได้ดีมากบน Reverb แม้ว่าความละเอียดที่ปรับปรุงแล้วจะไม่สำคัญมากนักกับภาพที่เรียบง่ายขาวดำและไม่มีพื้นผิว

หลังจากเรียกดู Microsoft Store เพื่อดูประสบการณ์ WMR ฉันยังลองใช้งานสถานีอวกาศนานาชาติทัวร์ VR, JPNVR และแอปพิพิธภัณฑ์น้ำและไอน้ำลอนดอนผ่านทางพอร์ทัลความเป็นจริงแบบผสม ทัวร์สถานีอวกาศนานาชาติเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดของทั้งสามและการพัฒนาอย่างเต็มที่ที่สุด มันเป็นทัวร์ชมภาพ 360 องศาของ ISS โดยใช้ภาพถ่ายความละเอียดสูงและวิดีโอที่คมชัดซึ่งดูดีมากบนจอแสดงผลของ Reverb ไม่มีการโต้ตอบใด ๆ นอกเหนือจากการชี้ไปที่วัตถุเพื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ หรือดูคลิปอธิบายโมดูลต่าง ๆ แต่ก็ยังคงเป็นแอป VR ที่ดื่มด่ำและให้ความรู้

JPNVR เป็นตัวอย่างภาพตัวอย่างที่ให้คุณบินข้ามภูมิประเทศของญี่ปุ่น มันเป็นภาพทิวทัศน์ที่น่าสนใจโดยเฉพาะการมองเห็นหอคอยภูเขาไฟฟูจิเหนือสิ่งรอบตัว แต่ก็ง่ายมากและขาดข้อมูลภาพถ่ายจากดาวเทียมหรือข้อมูลภูมิประเทศสำหรับอาคาร ซึ่งหมายความว่าการบินผ่านโตเกียวนั้นเป็นเพียงการเลื่อนเมาส์ผ่านบิตแมปที่ไม่แสดงให้เห็นถึงสิ่งใดของเมือง

แอปพิพิธภัณฑ์น้ำและไอน้ำของลอนดอนเป็นประสบการณ์ที่เลวร้ายที่สุดของทั้งสาม มันเป็นทัวร์ของพิพิธภัณฑ์ที่ให้คุณเดินผ่านและชมนิทรรศการได้ น่าเสียดายที่พิพิธภัณฑ์มีการทำซ้ำด้วยสินทรัพย์คุณภาพต่ำและรหัสต่ำที่เกือบจะไร้ค่า รูปแบบของพิพิธภัณฑ์ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ด้วยรูปทรงเรขาคณิตและพื้นผิวที่เรียบง่ายมากทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในสภาพแวดล้อมของ Second Life ฝูงชนฟังเริ่มและหยุดทันทีเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ทำลายการแช่ทั้งหมด สินทรัพย์บางส่วนของการจัดแสดงของแต่ละบุคคลนั้นพร่ามัวเกินกว่าจะอ่านหรือสั่นไหวเนื่องจากรูปทรงเรขาคณิตที่กำหนดไว้ไม่ดี มันเป็นระเบียบ

โชคดีที่คุณสามารถใช้ชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ในการทำงานกับ SteamVR ซึ่งจะเป็นการเพิ่มประสบการณ์ VR ที่ดีเช่น Beat Saber ใช้เวลาเล็กน้อยในการซ่อมบำรุงคุณต้องติดตั้งทั้งปลั๊กอิน SteamVR และ Windows Mixed Reality สำหรับ SteamVR ใน Steam แต่เป็นกระบวนการที่ค่อนข้างลำบาก เราไม่มีปัญหาในการเอาชนะ Beat Saber เพื่อทำงานใน Reverb ซึ่งเป็นเกมจังหวะที่เรียบง่ายที่คุณแกว่งดาบพลังงานข้ามก้อนลอยที่บินไปหาคุณตามจังหวะของเพลงที่แตกต่างกัน มันมีส่วนร่วมอย่างน่าทึ่งและสามารถกลายเป็นออกกำลังกาย (และขอบคุณชุมชน modding ที่แข็งแกร่งสำหรับเวอร์ชั่น PC ช่วยให้คุณเพิ่มเพลงของคุณเองได้อย่างง่ายดาย)

น่าเสียดายที่ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวความเป็นจริงของ Windows Mixed Reality ไม่ได้ขึ้นอยู่กับภาระงานของชุดหูฟัง พวกเขาติดตามการเคลื่อนไหวได้เป็นอย่างดี แต่การสั่นสะเทือนนั้นขาด ๆ หาย ๆ ซึ่งให้ความเห็นย้อนกลับเล็กน้อย ประตูแบตเตอรีขนาดใหญ่บนตัวควบคุมยังหลุดออกมาอย่างสม่ำเสมอเมื่อมีการแกว่งของกระบี่ พวกเขาสามารถแก้ไขได้ด้วยเทปสักหน่อย แต่ก็ยังเป็นปัญหาที่น่าสังเกต

คมมาก แต่น่าเบื่อเล็กน้อย

HP Reverb เป็นหูฟัง VR ที่น่าประทับใจที่สุดที่เราเคยเห็น ความละเอียดที่เหลือเชื่อมอบภาพ VR ที่คมชัดที่สุดที่คุณสามารถซื้อ หากคุณต้องการชุดหูฟังที่ใช้งานกับแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality หรือยินดีที่จะต่อสู้กับการรวม SteamVR HP Reverb จะมอบฮาร์ดแวร์คุณภาพสูงสำหรับงาน

หากคุณต้องการประสบการณ์ VR ที่น่าดึงดูดซึ่งทำงานได้ง่ายนอกกรอบ Oculus Quest ยังคงเป็นรุ่นที่เราเลือกสำหรับการออกแบบไร้สายและ Oculus Rift S เป็นชุดหูฟัง VR ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการใช้งานพีซีระดับสูง และทั้งคู่มีตัวควบคุม Oculus Touch ที่เหนือกว่าซึ่งให้ความสะดวกสบายมากกว่า (และไม่เสี่ยงต่อการเกิดอุบัติเหตุที่ประตูแบตเตอรี่) แน่นอนว่าถ้าคุณมี PlayStation 4 และต้องการที่จะเล่นใน VR ด้วยห้องสมุดที่มีความสามารถและเป็นที่ยอมรับโดยไม่ต้องมีความต้องการพีซี PC VR ก็ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดี

Hp reverb ทบทวนและให้คะแนน