สารบัญ:
- ออกแบบ
- แสดง
- ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว
- ติดตั้ง
- Windows Mixed Reality
- กำลังเล่นใน VR
- คมมาก แต่น่าเบื่อเล็กน้อย
วีดีโอ: Обзор Hp Reverb - Настоящие 2К (ตุลาคม 2024)
เรายังไม่เคยเห็นการแข่งขันระดับอาวุธของชุดหูฟัง VR มาก่อน แต่ HP อาจจุดประกายได้ HP Reverb มีความละเอียดสูงสุดเท่าที่เราเคยเห็นในชุดหูฟัง VR เลย มันกระหน่ำผ่านทั้ง Oculus Quest และ HTC Vive Pro ด้วยภาพ 2, 160 โดย 2, 160 (ต่อตา) ภาพและมันทำได้ที่ $ 599 ชุดหูฟังนั้นได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดี แต่ได้รับการสนับสนุนจากแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality ซึ่งให้ความรู้สึกที่ไม่น่าสนใจเมื่อเทียบกับการแข่งขัน และคุณจะไม่พบเกม VR ที่ดีมากมายใน Microsoft Store ดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับปลั๊กอิน WMR ของ SteamVR เพื่อค้นหาชื่อเกมที่น่าเล่น พัดโบกเป็นฮาร์ดแวร์ที่ดีมากมันแค่ต้องการทุกอย่างรอบตัวเพื่อไล่ตาม
ออกแบบ
HP ดูเหมือนจะมีตัวชี้นำการออกแบบบางอย่างจาก Oculus สำหรับ Reverb มันมีขนาดเล็กและเบากว่า VR1000-100 มากชุดหูฟังของ HP เมื่อสองปีก่อนทำให้เกิดแถบคาดศีรษะพลาสติกขนาดใหญ่และที่วางหน้าผากสำหรับสายรัดสามจุดคล้ายกับ Oculus Rift และ Rift S. สายพลาสติกบาง ๆ ทั้งสองข้างและ สายไนล่อนที่ด้านบนพบกันที่วงแหวนกลมเบาะด้านหลังของสายรัด แหวนวางอยู่ด้านหลังศีรษะของคุณให้ความมั่นคงสูงซึ่งคุณสามารถปรับสายแต่ละอันได้ด้วยตัวยึดแบบตะขอและห่วงเช่นเดียวกับ Rifts มันใหญ่กว่ารุ่นก่อนอย่างแน่นอน แต่การใช้ตัวยึดแทนล้อเฟืองทำให้ยากต่อการปรับอย่างรวดเร็วและแม่นยำ
ในขณะที่บังเหียนนั้นเหมือนรอยแยก แต่ที่บังตานั้นก็เหมือนเควสต์มาก มันเป็นตู้สี่เหลี่ยมโค้งมนที่เรียบง่ายคล้ายกับ Oculus Quest แต่ด้วยการผกผันของวัสดุ: The Reverb มีแผ่นด้านหน้าหุ้มด้วยผ้าถ่านและด้านพลาสติกสีดำในขณะที่ Quest มีแผ่นด้านหน้าพลาสติกสีดำและด้านผ้าสีดำ เนื่องจากเป็นชุดหูฟัง Windows Mixed Reality Reverb จึงมีกล้องสองตัวที่หันหน้าออกไปทางด้านหน้าซึ่งตั้งอยู่ห่างจากแผงด้านหน้ามากกว่ากล้องห้าตัวใน Quest และ Rift S (หรือขาดกล้องใน Rift และ HTC Vive อย่างสมบูรณ์) แน่นอนว่าในฐานะที่เป็นชุดหูฟัง VR ที่ผูกติดอยู่กับที่ Reverb จึงเป็นเหมือน Rift S ที่ต้องการสายเคเบิลยาวที่เชื่อมต่อชุดหูฟังกับพีซีมากกว่าเควสเดี่ยวแบบไร้สาย
อีกด้านหนึ่งของกระบังหน้ามีหน้ากากแบบถอดได้บุผ้าหุ้มด้วยผ้ารอบ ๆ เลนส์และฉันมีปัญหาเล็กน้อยที่จะสวมมันบนแว่นตาของฉัน มันสวมใส่สบายสวมใส่ง่ายเพราะชุดหูฟังมีน้ำหนักเพียง 17.9 ออนซ์น้อยกว่า Oculus Quest
หูฟังแบบครอบหูคู่หนึ่งติดตั้งอยู่ที่แถบคาดศีรษะด้านข้างซึ่งติดอยู่กับชุดประกอบพลาสติกที่ช่วยให้แถบคาดศีรษะยืดหรือหดกลับได้ก่อนที่จะยึดด้วยแถบตะขอและห่วง หากคุณไม่ต้องการใช้หูฟังชนิดใส่ในหูสายสั้น ๆ จะวิ่งรอบหูซ้ายไปทางด้านหลังของศีรษะและยุติลงในแจ็คหูฟัง 3.5 มม. สายหูฟังจะถูกรวมเข้าด้วยกันซึ่งเป็นสายที่มีความหนามากขึ้นซึ่งจะยุติลงในตัวเชื่อมต่อ DisplayPort ที่เชื่อมต่อกับสายเคเบิลขนาด 11 ฟุตที่มาพร้อมกับตัวเองซึ่งลงท้ายด้วยปลั๊ก DisplayPort และ USB รวมอะแดปเตอร์ DisplayPort-to-Mini-DisplayPort ด้วย
แสดง
เราได้เห็นองค์ประกอบการออกแบบทั้งหมดนี้ในบางรูปแบบในชุดหูฟัง VR อื่น ๆ ที่เราได้ทดสอบ การเรียกร้องที่ยิ่งใหญ่ของ Reverb เพื่อชื่อเสียงอยู่ภายใน ชุดหูฟังใช้จอ LCD ขนาด 2.89 นิ้วสองตัวที่มีความละเอียด 2, 160 x 2, 160 พิกเซลต่อตา ชุดหูฟังเพียงสองชุดที่เข้ามาใกล้นี้คือ HTC Vive Pro และ Oculus Quest ซึ่งแสดงภาพ 1, 600 by 1, 400 ภาพต่อตา
ความละเอียดสูงกว่าของ HP Reverb สร้างความแตกต่างให้ภาพ VR ที่คมชัดที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมา จำนวนพิกเซลแนวตั้งที่ลดลงเป็นสองเท่าช่วยลด "เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ" ได้อย่างมากเมื่อเห็นรูปแบบของพิกเซลแต่ละจุดบนจอ LCD มันไม่ได้กำจัดออกไปอย่างสมบูรณ์เนื่องจากคุณยังคงจ้องมองที่หน้าจอขยายภาพหนึ่งนิ้วต่อหน้าต่อตาของคุณ แต่มันก็คมชัดกว่า HTC Vive Pro, Oculus Rift S และ Oculus Quest
ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว
ในขณะที่จอแสดงผลดีกว่าชุดหูฟังของ Oculus การควบคุมการเคลื่อนไหวแย่ลง ตัวควบคุม Windows Mixed Reality ที่มาพร้อมกับ Reverb นั้นเหมือนกับ VR1000-100 และชุดหูฟัง WMR อื่น ๆ
ด้ามจับที่ยาวเหยียดและตรงส่วนใหญ่ที่แบนบนตัวควบคุมจะสบายน้อยกว่า Oculus Touch grips และทริกเกอร์ซึ่งสอดคล้องกับรูปร่างตามธรรมชาติของมือคุณ ประตูแบตเตอรีขนาดใหญ่ที่หลวมมากบนที่จับก็มาฟรีอย่างง่ายดายเมื่อคุณเหวี่ยงตัวควบคุมไปรอบ ๆ ซึ่งเป็นเรื่องที่ยุ่งยากเมื่อเล่น Beat Saber ทัชแพดของคอนโทรลเลอร์แต่ละตัวนั้นเข้ากันได้ดีกับแท่งอนาล็อก แต่มันจะแสดงขึ้นที่ปุ่มหน้าทั่วไปเช่นเดียวกับ Oculus Touch ดังนั้นคุณต้องคลิกทัชแพดหรือดึงไกเพื่อเลือกอะไรก็ได้
ติดตั้ง
เสียงสะท้อนดังก้องต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่หนักกว่าเล็กน้อยกว่า HTC Vive หรือ Rift S เพื่อเพิ่มพิกเซลพิเศษทั้งหมด HP แนะนำอย่างน้อย Intel Core i7 หรือ Xeon E3-1240 v5 CPU; Nvidia GTX 1080, Quadro P5200 หรือ Radeon Pro WX 8200 GPU; และ 16GB ของ RAM นั่นเป็น RAM สองเท่าและเป็นขั้นตอนที่ดีหรือสองขั้นสูงสำหรับ CPU และ GPU (จาก Core i5-4590 และ Nvidia GTX 1060 หรือ 970) มากกว่าที่คุณต้องใช้ Rift S คุณต้องใช้พอร์ต DisplayPort 1.3 และ USB 3.0 ท่าเรือ; เช่น Rift S, HDMI จะไม่ทำงานกับ Reverb
การตั้งค่าเสียงสะท้อนนั้นเร็วและง่ายเหมือนชุดหูฟัง WMR อื่น ๆ ติดตั้ง Mixed Reality Portal จาก Microsoft Store จากนั้นเสียบชุดหูฟังเข้ากับพอร์ต DisplayPort 1.3 และพอร์ต USB 3.0 ฟรี มันจะเริ่มทำงานทันทีจับคู่กับตัวควบคุมการเคลื่อนไหวเมื่อคุณเสียบเข้ากับและเปิดใช้งาน กล้องของชุดหูฟังและเซ็นเซอร์ภายในจัดการการตรวจจับตำแหน่งได้ทุกด้านดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องติดตั้งเซ็นเซอร์ภายนอกหรือกล้องเช่น HTC Vive, PlayStation VR หรือ Oculus Rift ดั้งเดิม
หลังจากเสียบทุกอย่างแล้วคุณสามารถตั้งค่าขอบเขตสำหรับ VR ทั้งห้องได้ วางหูฟังเข้าหาจอแสดงผลตรงกลางตามที่ซอฟต์แวร์สั่งไว้จากนั้นชี้ไปที่จอภาพขณะที่คุณเดินหูฟังรอบ ๆ ขอบของพื้นที่เล่นที่คุณต้องการ เมื่อเสร็จแล้วชุดหูฟังจะเตือนคุณเมื่อใดก็ตามที่คุณกำลังจะออกนอกขอบเขต
นี่เป็นส่วนหนึ่งที่ Windows Mixed Reality ติดขัดติดกับทั้ง SteamVR และ Oculus ในการเริ่มต้นการตั้งค่าขอบเขตบน Quest และ Rift S ด้วยระบบ Guardian ใหม่ของ Oculus นั้นง่ายและเร็วขึ้นมากให้คุณชี้ตำแหน่งคอนโทรลเลอร์ที่พื้นและดึงพื้นที่รอบ ๆ โดยไม่ต้องเดิน แต่ถึงแม้จะมีการตั้งค่า Windows Mixed Reality ก็มีประสิทธิภาพน้อยกว่าระบบ Guardian เมื่อคุณเข้าใกล้กับขอบของพื้นที่เล่นของคุณโครงลวดสีขาวบาง ๆ ของขอบเขตที่คุณวาดจะปรากฏขึ้น วงกลมศูนย์กลางจะเริ่มเต้นเหมือนสิ่งคลื่นมัวเมื่อเข้าใกล้ แค่นั้นแหละ. เนื่องจากผนังแสดงด้วยเส้นสีขาวบาง ๆ จึงมองเห็นได้ยากเมื่อเปรียบเทียบกับกริดสีน้ำเงินหนาที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณใช้ชุดหูฟัง Oculus ไม่มีข้อเสนอแนะใด ๆ เมื่อคุณก้าวผ่านขอบเขตในขณะที่ระบบผู้ปกครองของ Oculus เปลี่ยนเป็นกริดสีแดงสดใสเมื่อคุณเคลื่อนที่ผ่านพวกเขาจากนั้นเปิดกล้องที่หันเข้าหาด้านนอกเพื่อที่คุณจะได้เห็นสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณ
Windows Mixed Reality
เช่นเดียวกับชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ทั้งหมด Reverb ได้รับการออกแบบให้ใช้งานกับอินเทอร์เฟซ WMR บน Windows 10 เป็นอินเทอร์เฟซที่ใช้งานได้ซึ่งทำให้คุณอยู่ในพื้นที่เสมือนจริงที่ปรับแต่งได้ วัตถุเสมือนจริงเพื่อแสดงและเปิดใช้งานแอป 3D VR เช่นเฟอร์นิเจอร์ Oculus ใช้แนวคิดที่คล้ายกันกับ Oculus Home ซึ่งเป็นพื้นที่เสมือนที่ปรับแต่งได้มากขึ้นด้วยเลย์เอาต์และตัวเลือกมากมายสำหรับพื้นผิวของคุณ ในทั้งสองกรณีโดยไม่คำนึงถึงพื้นที่เสมือนคุณสามารถแสดงเมนูที่ลอยอยู่ข้างหน้าคุณด้วยการกดปุ่ม
The Cliff House มีความจำเป็นมากกว่า Oculus Home เล็กน้อยเนื่องจากเมนูแบบผุดขึ้นของ Windows 10 ไม่สามารถเข้าถึงแอพและการตั้งค่าทั้งหมดสำหรับ Windows Mixed Reality หรือคอมพิวเตอร์ของคุณ หลายแอพที่ฉันดาวน์โหลดปรากฏเฉพาะในหน้าต่าง Microsoft Store ของฉันซึ่งฉันต้องแยกจากเมนูหลัก (และติดตั้งอย่างสะดวกบนกำแพงใน Cliff House) และการเปลี่ยนการตั้งค่าทำให้หน้าต่างเสมือนอื่นติดตั้ง ในกลางอากาศหรือบนผนัง ไม่ว่าจะชอบหรือไม่บ้านคลิฟท์เป็นที่ที่คุณจะเล่นปาหี่หน้าต่างและแอพ VR ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันน่าละอายที่ WMR ไม่ได้มีการกำหนดค่าหลายแบบหรือแบบกำหนดเองของพื้นที่
Windows Mixed Reality ใช้ Microsoft Store สำหรับห้องสมุดซอฟต์แวร์และห้องสมุดนั้นมีขนาดเล็กและด้อยพัฒนาเมื่อเทียบกับ SteamVR หรือ Oculus Store นอกเหนือจากประสบการณ์ที่น่าสนใจเพียงไม่กี่เกมส่วนใหญ่จะเต็มไปด้วยเกม VR และแอพพลิเคชั่นคุณภาพต่ำที่ล้าสมัย
กำลังเล่นใน VR
ฉันเล่นการสาธิต Superhot VR ผ่านทางพอร์ทัลความเป็นจริงแบบผสมและใช้งานได้เหมือนกับ Superhot VR ใน Oculus Rift S และ Oculus Quest Superhot VR เป็นเกมแอ็คชั่นที่มีเวลาเคลื่อนไหวเมื่อคุณเคลื่อนที่เท่านั้นให้คุณหลบกระสุนและคว้าปืนจากศัตรูได้อย่างง่ายดาย การใช้ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวใน VR ทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าพึงพอใจและเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ต้องลองบนแพลตฟอร์มใด ๆ มันใช้งานได้ดีมากบน Reverb แม้ว่าความละเอียดที่ปรับปรุงแล้วจะไม่สำคัญมากนักกับภาพที่เรียบง่ายขาวดำและไม่มีพื้นผิว
หลังจากเรียกดู Microsoft Store เพื่อดูประสบการณ์ WMR ฉันยังลองใช้งานสถานีอวกาศนานาชาติทัวร์ VR, JPNVR และแอปพิพิธภัณฑ์น้ำและไอน้ำลอนดอนผ่านทางพอร์ทัลความเป็นจริงแบบผสม ทัวร์สถานีอวกาศนานาชาติเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดของทั้งสามและการพัฒนาอย่างเต็มที่ที่สุด มันเป็นทัวร์ชมภาพ 360 องศาของ ISS โดยใช้ภาพถ่ายความละเอียดสูงและวิดีโอที่คมชัดซึ่งดูดีมากบนจอแสดงผลของ Reverb ไม่มีการโต้ตอบใด ๆ นอกเหนือจากการชี้ไปที่วัตถุเพื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ หรือดูคลิปอธิบายโมดูลต่าง ๆ แต่ก็ยังคงเป็นแอป VR ที่ดื่มด่ำและให้ความรู้
JPNVR เป็นตัวอย่างภาพตัวอย่างที่ให้คุณบินข้ามภูมิประเทศของญี่ปุ่น มันเป็นภาพทิวทัศน์ที่น่าสนใจโดยเฉพาะการมองเห็นหอคอยภูเขาไฟฟูจิเหนือสิ่งรอบตัว แต่ก็ง่ายมากและขาดข้อมูลภาพถ่ายจากดาวเทียมหรือข้อมูลภูมิประเทศสำหรับอาคาร ซึ่งหมายความว่าการบินผ่านโตเกียวนั้นเป็นเพียงการเลื่อนเมาส์ผ่านบิตแมปที่ไม่แสดงให้เห็นถึงสิ่งใดของเมือง
แอปพิพิธภัณฑ์น้ำและไอน้ำของลอนดอนเป็นประสบการณ์ที่เลวร้ายที่สุดของทั้งสาม มันเป็นทัวร์ของพิพิธภัณฑ์ที่ให้คุณเดินผ่านและชมนิทรรศการได้ น่าเสียดายที่พิพิธภัณฑ์มีการทำซ้ำด้วยสินทรัพย์คุณภาพต่ำและรหัสต่ำที่เกือบจะไร้ค่า รูปแบบของพิพิธภัณฑ์ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ด้วยรูปทรงเรขาคณิตและพื้นผิวที่เรียบง่ายมากทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในสภาพแวดล้อมของ Second Life ฝูงชนฟังเริ่มและหยุดทันทีเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ทำลายการแช่ทั้งหมด สินทรัพย์บางส่วนของการจัดแสดงของแต่ละบุคคลนั้นพร่ามัวเกินกว่าจะอ่านหรือสั่นไหวเนื่องจากรูปทรงเรขาคณิตที่กำหนดไว้ไม่ดี มันเป็นระเบียบ
โชคดีที่คุณสามารถใช้ชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ในการทำงานกับ SteamVR ซึ่งจะเป็นการเพิ่มประสบการณ์ VR ที่ดีเช่น Beat Saber ใช้เวลาเล็กน้อยในการซ่อมบำรุงคุณต้องติดตั้งทั้งปลั๊กอิน SteamVR และ Windows Mixed Reality สำหรับ SteamVR ใน Steam แต่เป็นกระบวนการที่ค่อนข้างลำบาก เราไม่มีปัญหาในการเอาชนะ Beat Saber เพื่อทำงานใน Reverb ซึ่งเป็นเกมจังหวะที่เรียบง่ายที่คุณแกว่งดาบพลังงานข้ามก้อนลอยที่บินไปหาคุณตามจังหวะของเพลงที่แตกต่างกัน มันมีส่วนร่วมอย่างน่าทึ่งและสามารถกลายเป็นออกกำลังกาย (และขอบคุณชุมชน modding ที่แข็งแกร่งสำหรับเวอร์ชั่น PC ช่วยให้คุณเพิ่มเพลงของคุณเองได้อย่างง่ายดาย)
น่าเสียดายที่ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวความเป็นจริงของ Windows Mixed Reality ไม่ได้ขึ้นอยู่กับภาระงานของชุดหูฟัง พวกเขาติดตามการเคลื่อนไหวได้เป็นอย่างดี แต่การสั่นสะเทือนนั้นขาด ๆ หาย ๆ ซึ่งให้ความเห็นย้อนกลับเล็กน้อย ประตูแบตเตอรีขนาดใหญ่บนตัวควบคุมยังหลุดออกมาอย่างสม่ำเสมอเมื่อมีการแกว่งของกระบี่ พวกเขาสามารถแก้ไขได้ด้วยเทปสักหน่อย แต่ก็ยังเป็นปัญหาที่น่าสังเกต
คมมาก แต่น่าเบื่อเล็กน้อย
HP Reverb เป็นหูฟัง VR ที่น่าประทับใจที่สุดที่เราเคยเห็น ความละเอียดที่เหลือเชื่อมอบภาพ VR ที่คมชัดที่สุดที่คุณสามารถซื้อ หากคุณต้องการชุดหูฟังที่ใช้งานกับแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality หรือยินดีที่จะต่อสู้กับการรวม SteamVR HP Reverb จะมอบฮาร์ดแวร์คุณภาพสูงสำหรับงาน
หากคุณต้องการประสบการณ์ VR ที่น่าดึงดูดซึ่งทำงานได้ง่ายนอกกรอบ Oculus Quest ยังคงเป็นรุ่นที่เราเลือกสำหรับการออกแบบไร้สายและ Oculus Rift S เป็นชุดหูฟัง VR ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการใช้งานพีซีระดับสูง และทั้งคู่มีตัวควบคุม Oculus Touch ที่เหนือกว่าซึ่งให้ความสะดวกสบายมากกว่า (และไม่เสี่ยงต่อการเกิดอุบัติเหตุที่ประตูแบตเตอรี่) แน่นอนว่าถ้าคุณมี PlayStation 4 และต้องการที่จะเล่นใน VR ด้วยห้องสมุดที่มีความสามารถและเป็นที่ยอมรับโดยไม่ต้องมีความต้องการพีซี PC VR ก็ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดี