บ้าน ความคิดเห็น ภาคปฏิบัติ: สมรภูมิของรัศมีวี

ภาคปฏิบัติ: สมรภูมิของรัศมีวี

วีดีโอ: Hands vs. Hot Springs! (กันยายน 2024)

วีดีโอ: Hands vs. Hot Springs! (กันยายน 2024)
Anonim

LOS ANGELES - Microsoft กำลังแสดงโหมดใหม่สำหรับ Halo V: Guardians ที่กำลังมาถึงที่นี่ที่ E3

Warzone เป็นการข้ามระหว่างโหมด Domination ที่จับจุดและโหมด Horde ที่วางไข่ของศัตรูโดยยิงสองทีมต่อกันบนแผนที่ขนาดใหญ่ที่มีทหารของ Covenant และ Forerunner ปรากฏอยู่เป็นประจำ ฉันต้องลองโหมดนี้ที่บูธของ Microsoft แต่ก่อนอื่นฉันจะได้สัมผัสกับ Halo รุ่น Holo

บูธ Xbox มีห้องบรรยายสรุปสปาร์ตันด้านหลังประตูปิดพร้อมผนังและท่อและหมุดเพื่อให้ทุกอย่างดูเหมือนว่ามันมาจากอนาคต ผู้ประท้วงวาง HoloLens บนหัวของฉันปรับตาของฉันและส่งฉันเดินเข้าไปในห้อง

อย่างแรกพวกเขาให้ฉันจ้องที่หน้าต่างขณะที่เปิด หน้าต่างไม่เปิดจริง ๆ ภาพซ้อนทับของหน้าต่างบน HoloLens แสดงให้เห็นว่ามันเปิดขึ้นเผยให้เห็นช่องยานพาหนะที่อยู่อีกด้านหนึ่งของกำแพงเสมือน มันเป็นเอฟเฟกต์เล็กน้อยที่เรียบร้อยที่ช่วยให้แน่ใจว่า HoloLens ได้รับการปรับเทียบ หลังจากปิดหน้าต่างเสมือนฉันถูกสั่งให้ยืนอยู่หน้าโต๊ะขนาดใหญ่

ตารางมีอาร์เรย์ของจุดสีฟ้าที่เรืองแสงซึ่ง HoloLens ใช้เพื่อจัดตำแหน่งตัวเอง จอแสดงภาพที่ฉายบนโต๊ะแสดงให้เห็นว่าเรือกำลังหมุนอยู่ในกรงหกเหลี่ยมสักสองสามนาทีก่อนที่การบรรยายจะเริ่มขึ้น ทหารสปาร์ตันปรากฏบนโต๊ะและแผนที่ของพื้นที่ Warzone ก่อตัวขึ้น, ซูมเข้าและออกเพื่อเน้นอาคารต่าง ๆ ฉันเดินไปรอบ ๆ โต๊ะและการฉายภาพอยู่ในตำแหน่งเพื่อให้ฉันดูจากมุมที่แตกต่างราวกับว่ามันกำลังนั่งอยู่บนโต๊ะ ฉันสามารถขยับเข้าไปใกล้เพื่อให้ได้แผนที่ที่ดีขึ้น

qualm เดียวของฉันกับ HoloLens เป็นเขตของมุมมอง จอแสดงผลจะฉายภาพขนาดเล็กอย่างต่อเนื่องตรงหน้าคุณดังนั้นคุณจึงมองผ่านหน้าต่างแปลก ๆ ที่ติดตั้งอยู่บนใบหน้าของคุณ มันทำให้ภาพอยู่ในแนวที่สมบูรณ์ แต่การฉายภาพจะหายไปและแสดงตารางที่ว่างเปล่าหากฉันมองไปบางส่วน บูธมีเส้นสีเหลืองยืนอยู่ด้านหลังเพื่อให้เราสามารถมองเห็นการฉายด้วยมุมมองแบบเต็มเพราะการทำให้ส่วนหนึ่งของมันหกลงไปใกล้ขอบของการฉายภาพและหายไป

เล่น Halzone V's Warzone

หลังจากการบรรยายสรุปทุกคนยื่นเข้าไปในอีกห้องหนึ่งซึ่งเราเล่นโหมด Warzone ของ Halo V บนจอภาพทั่วไปและระบบ Xbox One

Warzone รวมผู้เล่นและศัตรู AI เพื่อสร้างการแข่งขันแบบทีมโดยมีหลายวิธีที่จะชนะ เป็นโหมดเกมที่เน้นไปที่จุดควบคุมที่ทั้งสองทีมต้องต่อสู้กับสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งหลายแห่งในกลางแผนที่จับและป้องกันเพื่อเพิ่มคะแนน เมื่อคะแนนของทีมถึง 1, 000 ทีมนั้นจะชนะ

อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นไปที่การติดตั้งทั้งหมดจะทำให้ทีมของคุณถูกสังหาร ฐานของแต่ละทีมมีแกนพลังที่ถ้าทำลายจะชนะเกมให้กับทีมอื่น นอกจากนี้ศัตรูที่ควบคุมโดย AI จะวางไข่เป็นประจำเพื่อโจมตีจุดและการฆ่าพวกเขาก็จะเพิ่มคะแนนของคุณ นอกจากนี้ยังมีศัตรูบอสที่ต้องการผู้เล่นหลายคนในการฆ่าและพวกเขาก็คุ้มค่ากับคะแนนเป็นตัน

โหลดของคุณจะถูกกำหนดโดยความคืบหน้าของคุณในการแข่งขัน สามารถซื้ออาวุธและยานพาหนะได้ที่อาคารผู้โดยสารผ่านแผนที่ แต่ต้องการพลังงานและคะแนน ยิ่งทีมของคุณทำสิ่งต่าง ๆ ได้ดีเท่าไหร่อุปกรณ์ก็จะถูกปลดล็อคมากขึ้นเท่านั้น เทอร์มินัลเหล่านี้เริ่มต้นที่ระดับต่ำและสามารถเสนออาวุธและยานพาหนะขั้นพื้นฐานได้เท่านั้น แต่เมื่อเกมดำเนินต่อไปพวกเขาสามารถเรียกผู้เบิกทาง Phaetons และผู้ปล่อยจรวดได้

การกระทำนั้นเป็นรัศมีชัดเจน แต่มีการเพิ่มเติมเล็กน้อย ขณะนี้ผู้เล่นมีไอพ่นเร่งความเร็วที่อนุญาตให้พวกเขาวิ่งไปข้างหน้าหรือกระแทกบนพื้นเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและพวกเขาสามารถไต่ขึ้นไปบนหิ้งเพื่อไปยังที่สูง ส่วนเสริมเหล่านี้ทำให้การเล่นเกมรู้สึกเหมือนการต่อสู้นักบินของ Titanfall แต่เพิ่มความเร็วและโมเมนตัมในการต่อสู้

ในที่สุดทีมของฉันก็จัดการแข่งขัน แต่หลังจากนั้นฉันก็รู้สึกดีกับแอ็คชั่น Warzone ดูเหมือนว่าจะซับซ้อน แต่แผนที่มีขนาดใหญ่พอและสร้างขึ้นสำหรับสองทีมจาก 12 ทีมดังนั้นจึงไม่เคยรู้สึกวุ่นวายเกินไป การเพิ่มศัตรู AI และบอสที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษรู้สึกเหมือน Destiny มากกว่า Halo เล็กน้อย แต่เมื่อพิจารณาจาก Destiny และ Titanfall ได้นำเสนอความหลากหลายที่น่ายินดีให้กับเกมแนว sci-fi ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ค่อยดี

Halo V: Guardians จะเปิดตัวเฉพาะใน Xbox One 27 ตุลาคม

ภาคปฏิบัติ: สมรภูมิของรัศมีวี