บ้าน ความคิดเห็น Gigabyte geforce gtx 1660 oc รีวิวและการจัดอันดับ 6g

Gigabyte geforce gtx 1660 oc รีวิวและการจัดอันดับ 6g

สารบัญ:

วีดีโอ: НАРОДОМ. ПАХНЕТ. Обзор видео-карты Gigabyte GTX 1660 OC (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: НАРОДОМ. ПАХНЕТ. Обзор видео-карты Gigabyte GTX 1660 OC (ตุลาคม 2024)
Anonim

ด้วยซิลิกอนจาก GeForce GTX 1660 Ti ที่เพิ่งเปิดตัวยังคงอบอุ่น Nvidia ยังคงรักษาสายการผลิตให้เอียงเต็มไปด้วย GPU หลักใหม่อีกตัว GeForce GTX 1660 ราคาเริ่มต้นที่ $ 219 สำหรับรุ่นพื้นฐาน GeForce GTX 1660 นั้นราคาถูกกว่ามาก กว่ารุ่นพื้นฐานของ GeForce GTX 1660 Ti ($ 279, ความแตกต่างของ $ 60) แต่ให้ประโยชน์มากมายเหมือนกัน กุญแจสำคัญ? กล้ามเนื้อในการเล่นชื่อผู้เล่นหลายคนยอดนิยมที่ความละเอียด 1080p สูงกว่า 60 เฟรมต่อวินาที (fps) ยิ่งกว่า 100fps ในบางกรณี การ์ด GTX 1660 ตัวแรกที่เราทดสอบ, Gigabyte ของ $ 219 GeForce GTX 1660 OC 6G, เป็น GTX 1660 ในรูปแบบที่ถูกถอดแบบมาพอสมควร, แต่มันให้ประสิทธิภาพที่ดีและทำให้การอัพเกรดหลักจากการ์ดรุ่นก่อนหน้าเช่น GeForce GTX 960 GTX 1050 หรือ GTX 1060

นักเล่นเกมด้วยงบประมาณรวบรวมรอบ

เช่นเดียวกับ GeForce GTX 1660 Ti GeForce GTX 1660 เป็นจุดอ้างอิงหลักระหว่างการ์ด Nvidia ระดับล่างเช่น GeForce GTX 1050 และ GeForce RTX ที่มีราคาสูงกว่า การ์ดดังกล่าวมีประโยชน์ทั้งหมดที่ Nvidia ผลิตด้วยการเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรมทัวริงในขณะที่ทิ้งไว้เบื้องหลัง Tensor และ RT cores พิเศษที่มอบ GeForce RTX ไลน์การ์ดให้ราคาสูงขึ้น

จากทัวริงชิปทัวริง TU116 เดียวกับ GeForce GTX 1660 Ti GeForce GTX 1660 นั้นส่วนใหญ่แล้วการ์ด Ti รุ่นที่ปรับขนาดลดลงมีความแตกต่างที่โดดเด่นอย่างหนึ่ง: การใช้หน่วยความจำ GDDR5 แทน GDDR6 (การ์ดทั้งสองมีขนาด 6GB) การปรับลดนี้ดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อปริมาณงานของหน่วยความจำ (การ์ดตระกูลทั้งสองได้รับการจัดอันดับให้ทำงานที่ระดับ 192.1GBps อย่างต่อเนื่อง) แต่อยากรู้ว่า Nvidia กำลังก้าวย่างครั้งใหญ่ อย่างไรก็ตามแผนกนี้

นอกเหนือจากนั้น GeForce GTX 1660 นั้นเกือบจะทำหน้าที่เหมือนกับ GeForce GTX 1660 Ti ซึ่งช่วยลดขั้นตอนสำคัญในความถี่เร่งความเร็วการใช้พลังงานและจำนวนแกน CUDA ที่ใช้งานได้

เก่ากับใหม่: Nvidia GeForce GTX 1660 กับ Nvidia GeForce GTX 1060

เพื่อให้กรอบการอ้างอิงถึงวิธีที่ Nvidia ก้าวขึ้นเกมจากการ์ด Pascal GTX รุ่นก่อนหน้านี่เป็นการเปรียบเทียบแบบ 1: 1 กับรุ่น Gigabyte ของ GeForce GTX 1660 ที่ฉันมีอยู่ในมือเพื่อตรวจสอบเปรียบเทียบกับการ์ดอ้างอิงของ GeForce GTX 1060 …

GeForce GTX 1660 นั้นเปิดตัวในราคา $ 30 ซึ่งน้อยกว่ารุ่นก่อนในปี 2559 แต่ก็มีการปรับปรุงสถาปัตยกรรมมากมายซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่รวดเร็วกว่าในการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานของเราด้านล่าง

Nvidia กับ AMD: GeForce GTX 1660 กับ Radeon RX 590

ในขณะที่ Nvidia ยังคงเดินหน้าผ่านตลาด GPU ด้วยการ์ดทัวริงใหม่มันยังทำให้ตำแหน่งเป็นผู้นำด้านมูลค่า (จุดที่น่าสนใจในอดีตของเอเอ็มดี) ด้วยการ์ดเช่นเดียวกับ GeForce GTX 1660 นี่คือภาพเปรียบเทียบกับรายละเอียดอ้างอิงของ Radeon RX 590 การ์ดที่เทียบเท่ากับ AMD มากที่สุด ในแง่ของการกำหนดราคาในโลกแห่งความเป็นจริงนั้น GTX 1660 ที่ราคา $ 219 หรือมากกว่านั้นอยู่ระหว่าง Radeon RX 590 และ Radeon RX 580 รุ่นเก่า

GeForce GTX 1660 ชนะ Radeon RX 590 ทั้งราคาและประสิทธิภาพแม้จะมีหน่วยความจำน้อยกว่าและหน่วยความจำบัสขนาดเล็ก สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่หน่วยความจำมีส่วนร่วมในผลลัพธ์ 3DMark ไปที่การเปรียบเทียบที่ลึกลงไปของ GTX 1660 กับ AMD RX 590 สำหรับคำอธิบายแบบเต็ม ดังที่คุณจะเห็นในการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานของเราด้านล่างในการทดสอบบางอย่าง Radeon RX 590 สามารถก้าวต่อไปได้ แต่โดยรวมแล้ว Nvidia ได้ทำให้เครดิตของพวกเขาเป็นผู้นำในตลาด GPU หลักที่มีมูลค่าเป็นศูนย์กลาง (อย่างน้อยใน ทฤษฎีจนกระทั่ง AMD รุ่นต่อไป "Navi" - based การ์ดลดลงบางช่วงปลายปีนี้)

Gigabyte's GeForce GTX 1660 OC 6G: การเดินเล่น

ในฐานะที่เป็นการ์ดฐาน Gigabyte GTX 1660 OC 6G มีการคาดการณ์น้อยที่สุดในทุกความรู้สึกของคำตั้งแต่การออกแบบไปจนถึงรายละเอียดจนถึงการขาดแสงเพิ่มที่ใดก็ได้บนการ์ด …

ตัวการ์ดนั้นมีขนาด 8.8 นิ้วจากด้านหน้าไปด้านหลังซึ่งทำให้เหมาะสำหรับโครงเครื่องเดสก์ท็อปขนาดกลางส่วนใหญ่และสามารถใส่ในกล่อง MicroATX ได้หากคุณวางสายเคเบิลทั้งหมด มันต้องการเพียงหนึ่งขั้วต่อไฟแปดพินจาก PSU ของคุณ

บนขอบต่อท้ายเราพบสล็อต DisplayPort 1.4 สามช่องและหนึ่ง HDMI 2.0b ไม่มีพอร์ต DVI หรือ VirtualLink ที่นี่เนื่องจาก Gigabyte ตั้งเป้าหมายที่จะลดต้นทุนด้วยการลดจำนวนตัวเชื่อมต่อบน backplane ของ I / O

มารับ Benching กันเถอะ!

PC Labs ใช้การ์ด Gigabyte ผ่านชุดมาตรฐาน DirectX 11 และ 12 ที่ใช้การสังเคราะห์และการใช้งานจริง อุปกรณ์ทดสอบของเรามีหน่วยประมวลผล Intel Core i7-8700K, หน่วยความจำ G.Skill DDR4 ขนาด 16 กิกะไบต์, บูทไดรฟ์โซลิดสเตตและมาเธอร์บอร์ด Aorus Z370 Gaming 7

เพื่อผลลัพธ์ที่เป็นมาตรฐานของเราเราต้องการที่จะมุ่งเน้นความพยายามของเรา (ในระบบการทดสอบใหม่ทั้งหมด) ในความสามารถทางด้านการกีฬาของ GTX 1660 ซึ่งเป็นสื่อมวลชนจาก Nvidia ด้วยการ์ดใบนี้มากและ GTX 1660 Ti มีศูนย์กลางอยู่รอบตัว ความสามารถในการผลักดันเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 1080p (เช่นในเกมแนว "Battle Royale") ที่ได้รับความนิยมสูงสุดไปสู่อัตราเฟรมสูงสุด

นอกจากนี้เรายังใช้ GTX 1660 ผ่านมาตรฐานที่เหลือของเราซึ่งทดสอบความสามารถของการ์ดในการจัดการเกม AAA ด้วยการตั้งค่าคุณภาพสูงสุดที่เป็นไปได้ ด้วย GeForce GTX 1660 เป็นการ์ดที่เน้นการใช้งบประมาณเราไม่ได้คาดหวังว่าจะทำลายสถิติใด ๆ ในแผนกนี้และให้คะแนนเป็นเส้นโค้งโดยคำนึงถึงสิ่งนั้น

มาตรฐานการสังเคราะห์

3DMark Fire Strike Ultra

มาตรฐานการสังเคราะห์สามารถเป็นตัวทำนายที่ดีเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมในโลกแห่งความเป็นจริง Fire Strike Ultra ในปี 2013 ของ Futuremark ยังคงเป็นเกมที่ใช้เล่นเกมแบบ 4K เราดูเฉพาะคะแนนย่อยกราฟิกไม่ใช่คะแนนโดยรวม

เมื่อดูอย่างรวดเร็วผลลัพธ์ที่เราได้จากการทดสอบ Fire Strike Ultra ของ 3DMark จะทำให้คุณคิดว่า Radeon RX 590 เป็นเดิมพันที่ดีกว่าอย่างชัดเจน แต่อ่านต่อไปและคุณจะเห็นว่าการเล่าเรื่องนั้นเกิดขึ้นได้อย่างไรบนหัวของมัน

3DMark Time Spy และ Time Spy Extreme

นี่คือเกณฑ์มาตรฐานที่เปิดใช้งาน DirectX 12 ของ Futuremark สำหรับการทำนายประสิทธิภาพของเกมที่เปิดใช้งาน DirectX 12 มันใช้คุณสมบัติที่สำคัญของ API รวมถึงการคำนวณแบบอะซิงโครนัสมัลติอะแดปเตอร์ที่ชัดเจนและมัลติเธรด

อีกครั้งรุ่น GTX 1660 ของ Gigabyte ไม่ได้มองที่จะถูกดึงไปข้างหน้าในพื้นที่ที่ควรแม้จะได้รับการเอาชนะโดยเก่า (และราคาถูกกว่า) GTX 1060

Unigine Superposition

เกณฑ์มาตรฐานสังเคราะห์ล่าสุดของเราคือการวางซ้อนของ Unigine ในปี 2560 เบนช์มาร์กนี้รวมเอาการติดตามรังสี แต่ทำในซอฟต์แวร์ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์และดังนั้นจึงไม่ใช้แกนการติดตามเรย์ (RT) ของชุด RTX 20 ในแผนภูมิเหล่านี้

อยู่ที่นี่ในการทดสอบ Unigine Superposition เราในที่สุดก็เริ่มสร้างพื้นฐานสำหรับสิ่งที่คาดหวังในการทดสอบเกมจริงของเรา GeForce GTX 1660 ดึงไปข้างหน้าของรุ่นก่อนหน้านั้นคือ GeForce GTX 1060 และมันยังได้รับชัยชนะครั้งแรกเมื่อเทียบกับ Radeon RX 590 ในการทดสอบแต่ละครั้ง

การเล่นเกมในโลกแห่งความจริง

มาตรฐานต่อไปนี้เป็นเกมที่คุณสามารถ เล่นได้ จริง แผนภูมิจะแสดงรายละเอียดการตั้งค่าที่เราใช้ (โดยทั่วไปเป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในเกมสูงสุดและหากมี DirectX 12)

หมายเหตุอย่างรวดเร็ว: แม้ว่าการทดสอบเกมส่วนใหญ่ของเราจะเต็มไปด้วยความคมชัดแบบกราฟิกเพื่อผลักดันการ์ดให้ถึงขีด จำกัด แต่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนนั้นเกี่ยวกับการรักษาสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างความเที่ยงตรงเชิงกราฟิกและอัตราเฟรม ดังนั้นเราจึงเก็บลำดับการทดสอบสำหรับ Apex Legends, CS: GO และ Rainbow Six: Siege ปรับการรวมที่ดีที่สุดของการปรับปรุงที่จำเป็นในการตั้งค่า (ตัวอย่างเช่นการต่อต้านนามแฝงและเงาต่ำ) ขณะที่ยังคงพยายาม รักษาอัตราเฟรมสำหรับเกม 1080p ด้านบนที่มีเครื่องหมาย 120Hz หรือ 144Hz สำหรับจอภาพที่มีการรีเฟรชสูง การเล่นที่ความถี่ 60Hz ทั่วไปเป็นเรื่องยากสำหรับเกมเหล่านี้โดยใช้การ์ดที่มีความสามารถนี้

Shadow of the Tomb Raider

ชื่อล่าสุดของ Square Enix ในแฟรนไชส์ ​​Tomb Raider เป็นการทดสอบจริงครั้งแรกของเรา เกมนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มพีซี แต่มีความต้องการสูงในการตั้งค่าคุณภาพของภาพที่สูงขึ้น

เนื่องจาก Shadow of the Tomb Raider เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่สร้างขึ้นเพื่อแสดงเทคโนโลยีของ Nvidia โดยตรงจึงไม่น่าแปลกใจที่จะเห็น AMD Radeon RX 590 ตกอยู่ในฝุ่นที่ 1080p ในการทดสอบนี้ (มันใกล้มากขึ้นเมื่อความละเอียดการทดสอบสูงขึ้นสองครั้ง)

Rise of the Tomb Raider

บรรพบุรุษในปี 2015 จาก Shadow of the Tomb Raider ยังคงเป็นมาตรฐานที่ยอดเยี่ยม

คะแนนเปลี่ยนไปเล็กน้อยในความโปรดปรานของ Radeon RX 590 ในการทดลองนี้ แต่ GeForce GTX 1660 ยังคงออกมาก่อนรุ่น GTX 1060 Founders Edition โดยไม่ตั้งใจ

Far Cry 5 และ Far Cry Primal

งวดที่สี่และห้าในซีรีย์ Far Cry นั้นใช้ DirectX 11 แต่ยังคงต้องการ เราวนลูปชาร์ตเกณฑ์มาตรฐานไว้ด้วยกันที่นี่ตั้งแต่เกมเล่นออกมาในทำนองเดียวกัน

ชื่อ Far Cry เป็นที่ซึ่ง GeForce GTX 1660 เริ่มที่จะเป็นผู้นำในการเป็น GPU ที่เหนือกว่าเทคโนโลยีที่ล้าสมัยของ AMD ผลลัพธ์ตรงกับสิ่งที่ Nvidia โฆษณาว่าเป็นประโยชน์เหนือกว่า GeForce GTX 1060 และพวกเขาก็สอดคล้องกับตัวเลขที่โพสต์โดย GeForce GTX 1660 Ti ที่โอเวอร์คล็อกของ MSI

Final Fantasy XV

เราจะหยุดพักจากการทดสอบพื้นฐานของ fps สำหรับ Final Fantasy XV

ตามปกติแล้วการแข่งขันระหว่างการ์ด AMD และ GeForce GTX 1660 นั้นไม่ได้ใกล้เคียงกับการทดสอบนี้ แต่เป็นเพราะ Nvidia ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Square Enix ในระหว่างกระบวนการโอนย้าย FFXV จาก PS4 ไปยังพีซี การ์ด Nvidia ที่มีราคาเท่ากันอาจชนะรางวัลนี้ได้เสมอไม่ว่า AMD จะทำหน้าที่อะไร

World of Tanks Encore

นี่เป็นอีกหนึ่งมาตรฐานอ้างอิงที่ไม่ใช่เฟรมต่อวินาทีที่มีให้ดาวน์โหลดฟรี มันไม่ได้เรียกร้องมากเกินไป แต่ก็ยังเป็นการทดสอบที่เชื่อถือได้

จริง ๆ แล้วเราคาดหวังว่าสิ่งต่าง ๆ จะเข้าใกล้การทดสอบนี้มากขึ้นระหว่าง GeForce GTX 1660 และ GeForce GTX 1070 รุ่นเก่า แต่เมื่อพิจารณาว่า GTX 1070 ยังได้ทำ GTX 1660 Ti ในการทดสอบนี้ด้วยจึงไม่แปลกใจที่ GeForce GTX 1660 จะลดลง ไกลออกไปหลังโค้งเดียวกัน

Apex Legends

Apex Legends เป็นเกมต่อสู้ใหม่ล่าสุดที่น่าตื่นเต้นที่สุดในโลกและได้รับการสนับสนุนจากคนนับล้าน ดังนั้นเราจึงคิดว่าหากคุณกำลังอัพเกรดอุปกรณ์ของคุณหรือซื้อเครื่องใหม่เพื่อรับปรากฏการณ์คุณควรมีความคิดที่ดีเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่คุณคาดหวังในการบูตครั้งแรกใช่มั้ย

แม้ว่าเราจะไม่สามารถโจมตี Holy Grail ขนาด 144fps ในระหว่างการทดสอบ Apex Legends ในโหมด 1080p ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า แต่เราคาดว่าเมื่อตั้งค่าเพียงไม่กี่ GTX 1660 OC 6G จะไม่มีปัญหา ตามอัตราการรีเฟรชของจอภาพ 144Hz ที่ความละเอียดเดียวกัน (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมยอดนิยมนี้ดูการวิเคราะห์กราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดสำหรับตำนานเอเพ็กซ์)

Counter Strike: Global Offensive

หนึ่งในเกมออนไลน์ที่เก่าแก่ที่สุด แต่ยังคงได้รับความนิยมมากที่สุดทั่วโลก Counter Strike: Global Offensive เป็นเกมล่าสุดในชื่อยาวที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรเลยเกี่ยวกับการเล่นเกมหลักของพวกเขาตั้งแต่ปี 1999 … และผู้เล่นจะไม่มี มันเป็นวิธีอื่นใด เอ็นจิ้นถือเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในการเล่นเกมพีซีทั้งหมดซึ่งทำให้มองเห็นช่องว่างที่สำคัญในความสามารถของการ์ดใบใดใบหนึ่งกับการ์ดอื่น ๆ ได้ง่าย

ไม่แปลกใจที่นี่ Counter Strike: Global Offensive จะทำงานที่อัตราเฟรมสูงในทุกสิ่งที่ไม่ใช่เครื่องปิ้งขนมปังจริงดังนั้นหากคุณมีหน้าจอ 240Hz ทำงานที่ 1080p, GeForce GTX 1660 OC 6G จะยังคงให้เฟรมมากกว่า 40 เฟรม ห้องหายใจก่อนที่มันจะออกมา

Rainbow Six: Siege

ในที่สุดก็มี Rainbow Six: Siege แม้เกมจะเริ่มมีข้อบกพร่องและปัญหาเซิร์ฟเวอร์ในช่วงปีแรก แต่ Ubisoft ก็ยังคงทำงานอย่างหนักกับคู่แข่งเพื่อ CS: GO เพื่อให้เป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม Steam โดยมีผู้เล่น 45 ล้านคนและเติบโตขึ้นในต้นปี 2562 .

เกมนี้เป็นเกมที่พัฒนาอย่างรวดเร็วโดยนักพัฒนาแม้ว่าจะได้รับความช่วยเหลือ GeForce GTX 1660 ยังคงไม่สามารถรับ 240fps ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าสูงใน 1080p ที่กล่าวไว้ว่าการตั้งค่าปานกลางหรือต่ำไม่น่ามีปัญหาในการเพิ่มระดับให้สูงขึ้นไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนเพื่อให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชจอภาพ

เพียงแค่สัมผัสการโอเวอร์คล็อก

โดยทั่วไปนี่เป็นส่วนที่เราจะพูดถึงศักยภาพการโอเวอร์คล็อกของการ์ด แต่น่าเสียดายที่ในกรณีของ Gigabyte GTX 1660 OC เราถูกล่ามโซ่กับ Aorus Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ บริษัท เพื่อจัดการงาน

Aorus Engine ดำเนินการบั๊กกี้ด้วยการ์ดนี้ เพียงแค่พยายามปรับความเร็วพัดลมอาจทำให้โปรแกรมทั้งหมดหยุดทำงานและแม้แต่ทำให้ PC Labs ทดสอบการทำงานผิดพลาดทั้งหมดกับ BSOD สองครั้ง เมื่อฉันได้รับโปรไฟล์ OC เพื่อบันทึกและนำไปใช้แอปจะแขวนและป้องกันฉันอีกครั้งจากการเปิดตัวมาตรฐานมาตรฐานเช่น Fire Strike Ultra ใน 3DMark หรือมาตรฐานของ Far Cry 5

ที่กล่าวว่าระหว่างการขัดข้องและการล็อกฉันได้ทำการทดสอบ 3DMark หนึ่งครั้งก่อนที่จะมีอะไรขัดข้องด้วยการเพิ่ม 175Hz สำหรับนาฬิกาเพิ่มและ 250Hz ในนาฬิกาหน่วยความจำ ผลลัพธ์นั้นดีกว่าการรันเดิมประมาณ 7 เปอร์เซ็นต์ซึ่งเป็นมาตรฐานที่เป็นธรรมสำหรับการ์ดของบุคคลที่สามที่มีการโอเวอร์คล็อกบางประเภทอยู่แล้ว

บิตของอุณหภูมิ

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G มีพัดลมสองตัวที่มีขอบใบมีดรูปสามเหลี่ยมซึ่งตามคำกล่าวอ้างนั้นทำให้เกิดการไหลเวียนของอากาศที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้นในฮีทซิงค์ทั้งหมด … นั่นคือถ้าพวกมันทำงานเลย

Gigabyte มีความมั่นใจเพียงพอในความสามารถในการกระจายความร้อนของ heat sink ของมันยกเว้นว่าคุณกำลังเล่นเกมหรือภาพยนตร์ที่ทำให้ GPU กลายเป็นเกียร์จริง ๆ แฟน ๆ ทั้งคู่ก็ยังอยู่ต่อไปจนกว่าจะต้องการบริการของพวกเขา สิ่งนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อลดระดับเสียงของ GPU และการ์ดก็สามารถทำให้ตัวเองค่อนข้างเย็น (50 องศาเซลเซียส) ในระหว่างกิจกรรมปกติเช่นการท่องเว็บหรือพิมพ์รีวิวนี้

สำหรับการทดสอบความร้อนอย่างเป็นทางการของเราเราทำการทดสอบ 3DMark Fire Strike Ultra Stress เป็นเวลา 10 นาทีและติดตามความคืบหน้าของอุณหภูมิตลอด …

มีบางสิ่งที่ร้อนขึ้นเล็กน้อยภายใต้ปลอกคอ GPU มากกว่าที่คาดไว้โดยการ์ดเติมที่อุณหภูมิ 71 องศาเซลเซียสในช่วงเวลาที่มีโหลดสูงสุด

จากนั้นเราก็ทำการทดสอบการถ่ายภาพ FLIR ของเรา …

อย่างที่คุณเห็นความร้อนส่วนใหญ่ที่เกิดจากการ์ดนั้นถูกชุบด้วยแผ่นโลหะที่ติดอยู่ด้านหลังและแผ่ออกไปด้านนอกในรูปแบบที่ราบรื่นจากแหล่งกลางนั้น

1660: การชนะ Nvidia สำหรับเมนสตรีม

เช่นเดียวกับที่ GeForce GTX 1660 Ti ทำการซื้อการ์ด Radeon RX Vega 56 ของเอเอ็มดีดูเหมือนว่าจะมีราคาไม่แพง GeForce GTX 1660 OC 6G ของ Gigabyte นั้นวางราคา AMD Radeon RX 590 ไว้ในราคาที่แข่งขันได้ การ์ดเอเอ็มดีอาจมาพร้อมกับเกมที่รวมอยู่สองสามเกมในระยะเวลาที่ จำกัด แต่ดูเหมือนว่า AMD อาจถูกบังคับให้ย้ายราคาใน RX 590 เพื่อก้าวต่อไป อีกครั้ง Nvidia ประสบความสำเร็จในการกรอกข้อมูล GPU แบบองค์รวมและความสมดุลสำหรับนักเล่นเกม … และการแข่งขันเพื่ออันดับที่สองนั้นไม่ได้ใกล้เคียงทั้งหมด

Gigabyte GTX 1660 OC 6G น่าจะสามารถโอเวอร์คล็อกได้มากกว่านี้สักหน่อยและมีการออกแบบที่น่าสนใจเล็กน้อยสำหรับรสนิยมของเรา แต่สิ่งที่ขาดไหวพริบนั้นเป็นมากกว่าสิ่งที่ทำขึ้นเพื่อประสิทธิภาพการเล่นเกม 1080p ที่น่าเชื่อถือในราคาประหยัด

Gigabyte geforce gtx 1660 oc รีวิวและการจัดอันดับ 6g