บ้าน ความคิดเห็น Final Fantasy xiv online (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน

Final Fantasy xiv online (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน

สารบัญ:

วีดีโอ: FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn - End of an Era (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn - End of an Era (ตุลาคม 2024)
Anonim

เรื่องราวไม่บังคับ

แม้จะมีธรรมชาติที่มุ่งเน้นผู้เล่นหลายคนเรื่องราวของ FFXIV Online เป็นหลักสำคัญที่สนับสนุนสิ่งที่คุณทำในเกม แม้แต่เควสทางโลกีย์ที่ดูเหมือนจะนำไปสู่การพัฒนาพล็อตที่น่าประหลาดใจและเป็นที่ชัดเจนว่าทีมพัฒนาได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการสานคำบรรยายอย่างระมัดระวังและครอบคลุมมากที่สุด สิ่งนี้จะเป็นประสบการณ์ที่เข้มข้นอย่างน่าทึ่งที่รวมเอาองค์ประกอบความคิดถึงทั้งหมดของเกม Final Fantasy ที่เก่าแก่เข้ากับพล็อตใหม่ที่น่าดึงดูดและมุ่งเน้นไปที่ตัวละครตัวเดียว

ตัวละครของคุณเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาในโลกของเกมด้วยเหตุผลที่หลากหลายและมีความยินดีที่ได้เห็นสิ่งนี้ขยายตัวในแต่ละบทใหม่ของ FFXIV จนถึงตอนสุดท้ายของ Shadowbringers พล็อตให้ความรู้สึกใกล้ชิดซึ่งแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในซีรีส์เพราะอวาตาร์ของคุณเติบโตขึ้นผ่านการเล่าเรื่องและการเล่นเกม ด้วยเหตุนี้คุณจึงถูกดึงเข้าสู่จักรวาลของ FFXIV ที่ไม่เหมือนเกมอื่นในซีรีย์ก่อนหน้าอาจช่วยได้ FFXI

การเขียนและการสนทนาที่ยอดเยี่ยม ฉันเล่นรีลีส 2.0 A Realm Reborn เพื่อความสมบูรณ์เช่นเดียวกับการขยาย Heavensward ที่มีกำหนดจะเปิดตัว แม้ว่าฉันจะหลุดออกจากเกมในตอนนั้น แต่มันก็สร้างความประทับใจให้ฉันอย่างมากด้วยการนำเสนอเรื่องราวทางการเมืองที่เต็มไปด้วยฉากที่เหนือธรรมชาติและมหาสมุทรที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์และตำนาน ดำน้ำกลับเข้าไปในเรื่องผ่านการขยายตัวของ Shadowbringers พิสูจน์การกระโดดที่รุนแรง มันมีเนื้อหาอ้างอิงจำนวนมากสำหรับกิจกรรมก่อนหน้าและเกม Final Fantasy ก่อนหน้า แต่คุณยังสามารถเข้ามามีตัวละครใหม่และทำความเข้าใจกับพล็อต

ถึงกระนั้นเรื่องราวของ Final Fantasy XIV ก็ยังส่งมอบให้คุณด้วยการเผาไหม้อย่างช้าๆซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้คุณลงทุนได้นาน บางทีการลากอาจจะยาวเกินไปในบางกรณี: บ่อยครั้งที่คุณจะต้องผ่านด่านระดับก่อนที่คุณจะสามารถทำเรื่องถัดไปให้เสร็จซึ่งบังคับให้คุณบดดันเจี้ยนและล่าสัตว์ประหลาดเพื่อรับประสบการณ์ที่จำเป็นต่อการเล่าเรื่องต่อไป สิ่งกีดขวางบนถนนเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นความไม่สะดวกเมื่อคุณพยายามที่จะจบเกมและพวกเขาก็เกิดขึ้นบ่อยเกินไปสำหรับความชอบของฉัน ฉันพบว่าเรื่องราวมีส่วนเกี่ยวข้องมากพอที่จะเรียกร้องระดับความต้องการเหล่านี้ก็เพิ่มงานที่ยุ่ง ในความเป็นจริงฉันจะชอบมากถ้าเควสท์เรื่องราวให้ประสบการณ์เพียงพอที่คุณจะได้รับภารกิจต่อไปโดยไม่ต้องเต้นระหว่างเต้น

ราคาของการผจญภัย

หากคุณข้ามเนื้อหาส่วนขยายก่อนหน้านี้และกระโดดตรงไปที่ Shadowbringers คุณจะต้องกลับไปยังพื้นที่เก่า ๆ เพื่อปลดล็อกดันเจี้ยนและการทดลองเพื่อรับอุปกรณ์เมานท์และลูกน้องและแน่นอนเพื่อเพิ่มระดับของเกม ข้อเสียจริงเพียงอย่างเดียวของการมีเนื้อหามากคือคุณจะต้องใช้เวลามากมายในการดูมันทั้งหมดและสุภาษิตโบราณเวลาคือเงินเป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นี่

ไฟนอลแฟนตาซี XIV เป็นชื่อตามการสมัครสมาชิกดังนั้นคุณต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรายเดือนในการเล่น เกมดังกล่าวเป็นเกมตามเวลา: เกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่มีราคาสูงกว่า การสมัครสมาชิกรายเดือนเริ่มต้นที่ $ 12.99 และ จำกัด คุณไว้ที่ตัวละครเดียวต่อเซิร์ฟเวอร์เกม คุณสามารถสร้างตัวละครแปดตัวโดยแต่ละตัวมีอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกัน คุณสามารถจ่าย $ 14.99 ต่อเดือนหากคุณต้องการตัวละครหลายตัวบนเซิร์ฟเวอร์เดียว แต่เนื่องจาก Final Fantasy XIV นั้นเป็นมิตรกับการปรับแต่งฉันไม่เห็นคุณค่ามากนักในการปรับเลเวลตัวละครอื่น ๆ เมื่อตัวละครตัวเดียวสามารถทำอะไรได้มาก

โปรดทราบว่าค่าธรรมเนียมเหล่านี้ไม่รวมการซื้อเกม Final Fantasy XIV Complete Edition ซึ่งรวมเนื้อหาการขยายตัวทั้งหมดมีมูลค่า $ 59.99 และให้เวลากับเกมหนึ่งเดือน หากคุณเป็นเจ้าของ FFXIV อยู่แล้วและต้องการเพียงการขยายตัวนั่นคือ $ 39.99 โปรดทราบว่าราคานี้ไม่รวมเวลาเล่นเกมเพิ่มเติม

Jack of All Trades

หนึ่งในเกมหลักของ Final Fantasy คือระบบงานที่โดดเด่นซึ่งเป็นระบบที่เกี่ยวข้องซึ่งช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งสมาชิกปาร์ตี้ด้วยการเลือกและพัฒนาพวกมันให้เป็นบทบาทพิเศษ ในขณะที่มันเป็นความแตกต่างในคลาสคลาสสิกของ Dungeons & Dragons เกม Final Fantasy ขอแนะนำให้คุณสลับระหว่าง "งาน" ตามสถานการณ์ที่ต้องการ ระบบนี้ใช้ใน FFXIV เพื่อเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมถึงแม้ว่ามันจะได้รับการดัดแปลงเพื่อให้เหมาะกับรูปแบบ Tank-Healer-DPS ที่รูปแบบการเล่นนั้นถูกหล่อหลอม

วินัยการต่อสู้แต่ละครั้งได้รับการออกแบบมาเพื่อเติมเต็มหนึ่งในสามบทบาทหลักไม่ว่าจะเป็นรถถัง (มอบหมายให้รักษาศัตรูที่ได้รับการฝึกฝนในระหว่างเศษซาก), ผู้รักษา (รักษาสมาชิกพรรคให้มีสุขภาพดีและมีชีวิตถัง) และ DPS (ปืนใหญ่ แต่ไม่สามารถทนต่อการโจมตีโดยตรง) คุณสามารถพัฒนาตัวละครของคุณไม่ว่าจะอยู่ในช่วงใดก็ตามหรือการค้าระยะประชิดที่เหมาะกับความคาดหวังของคุณและไม่มีโทษสำหรับการแลกเปลี่ยนระหว่างงานบันทึกว่าคุณต้องเพิ่มระดับของแต่ละวินัย

มันคุ้มค่าที่จะพัฒนางานเพิ่มเติมใน Final Fantasy XIV สำหรับหนึ่งคุณไม่จำเป็นต้องสร้างหรือพัฒนาตัวละครอื่นนอกเสียจากคุณต้องการเพราะตัวละครเริ่มต้นของคุณสามารถเข้าถึงทุกสิ่งที่เกมมีให้ MMORPG อื่น ๆ ส่วนใหญ่ล็อคตัวละครของคุณลงในชั้นเรียนที่คุณเลือกตั้งแต่เริ่มต้นดังนั้นคุณจะต้องสร้างตัวละครใหม่เพื่อสัมผัสกับสไตล์การเล่นอื่น ๆ ประการที่สองการมีสาขาวิชาระดับสูงหลายแห่งทำให้ง่ายต่อการจัดตั้งฝ่าย คลาส DPS มีมากเกินไปซึ่งหมายถึงการหาปาร์ตี้เพื่อใช้งานดันเจี้ยนด้วยอาจใช้เวลานานเนื่องจากคลาสที่จัดการกับความเสียหายมีมากเกินไป ในทางกลับกันรถถังและหมอนั้นมีความเชี่ยวชาญและมีความต้องการสูงกว่าดังนั้นจึงง่ายกว่ามากในการเข้าร่วมปาร์ตี้ งานการปรับระดับนั้นมีค่าด้วยเหตุผลเพียงอย่างเดียว แต่แต่ละบทบาทมีความแตกต่างกันมากพอที่จะรับประกันการพัฒนาบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณอยากเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกม

Shadowbringers ยกระดับสูงสุดของเกมจาก 70 เป็น 80 ทำให้แต่ละวินัยเพิ่มขึ้น 10 ระดับความสามารถและความสามารถพิเศษ ในหลายกรณี cap ใหม่นี้จะปรับเปลี่ยนวิธีการเข้าเรียนในช่วงท้ายเกม ตัวละครของฉันคือ DPS ที่มุ่งเน้นโดย Dragoon ที่มีอาวุธเป็นหอกเป็นชั้นต่อสู้หลัก คลาสนี้ได้รับการปรับปรุงหลายอย่างเพื่อยกระดับการหมุนพื้นฐานการโจมตีใหม่เพื่อออกคอมโบรอบต่อและความสามารถใหม่ในการฉีดเพื่อสร้างโอกาสในการทำความเสียหาย ทุกชั้นเรียนได้รับการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่เห็นได้ชัดเจนเช่นกัน

การขยายตัวของ Shadowbringers ขอแนะนำคลาสใหม่สองคลาส: Dancer (คลาส DPS ระยะประชิดระยะไกล) และ Gunbreaker (คลาส Tank gun ของปืนเบลด) Dancer เป็นคลาสที่ค่อนข้างง่ายต่อการเรียนรู้ที่สร้างความเสียหายได้อย่างยอดเยี่ยมถึงแม้ว่าทักษะที่แข็งแกร่งกว่านั้นจะถูกจัดคิวแบบสุ่มโดยเพิ่มองค์ประกอบแบบตอบโต้เพื่อต่อสู้ Gunbreaker เป็นรถถังที่ทรงพลังที่มีการโจมตีด้วยดาบอย่างฉับพลันโดยตรงจาก Final Fantasy VIII ที่จัดการการโจมตีที่ทรงพลังผ่านการชาร์จและการใช้ตลับกระสุนวิเศษ ทุกชั้นเรียนมีลูกเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เช่นนี้ทำให้สนุกกับการทดลองกับระบบงานเพื่อหาสไตล์การเล่นที่เหมาะกับคุณ

ทำงานและไม่เล่น

แน่นอนว่าคุณสามารถต่อสู้กับสิ่งที่น่าประหลาดใจโบราณและถูกลากเข้าไปในละครทางการเมือง แต่วิธีการพักผ่อน? Final Fantasy XIV ก็มีมากมายเช่นกัน MMORPG ไม่เพียง แต่จะมีวินัยในการต่อสู้เพื่อให้เชี่ยวชาญเท่านั้น แต่ยังมีการคราฟและรวบรวมงานที่ต้องลองอีกด้วยแต่ละคนมีจุดประสงค์ในการใช้งานจริง Culinarians ประดิษฐ์รายการอาหารที่ให้ผู้ชื่นชอบชั่วคราวและรับโบนัสเมื่อกิน Leatherworkers สามารถประดิษฐ์เกียร์หนังและชุดเกราะ Armorsmiths สามารถสร้างโลหะและเกียร์จาน แทบทุกสิ่งที่คุณสร้างผ่านการซื้อขายงานฝีมือสามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นหรือขายในตลาด

นอกเหนือจากนั้นยังมีการรวบรวมกิลด์ที่คุณสามารถเข้าร่วมได้เพื่อให้คุณรวบรวมพฤกษศาสตร์แร่และอุปกรณ์ตกปลาที่มีค่าสำหรับการใช้งานฝีมือ วัสดุเหล่านี้สามารถใช้สำหรับงานฝีมือส่วนบุคคลของคุณหรือขายให้กับผู้อื่นหากคุณต้องการ แน่นอนว่าการคราฟและการรวบรวมอาจดูไม่น่าตื่นเต้นเท่าไหร่นัก แต่การเทรดแต่ละอย่างนั้นสามารถปรับได้ถึง 80 อย่างเช่นงานการต่อสู้และมีแรงจูงใจที่มีกำไรมากในระดับที่สูงขึ้น ฉันบอกได้เลยว่าฉันสนุกกับการเรียนการประดิษฐ์เหล่านี้มากมาย ฉันใช้เวลาทำอาหารมากเกินไปฉันไม่ได้ตั้งใจกิน แต่เพียงผู้เดียวเพราะฉันถูกผลักดันให้ปรุงอาหารทุกสูตรในบันทึกของฉัน ฉันไม่รู้ว่าจะบังคับให้ฉันทำเช่นไร แต่ฉันมีการรวบรวมและการปรุงอาหารดิบการพัฒนาการค้าและการทำเควสเฉพาะงานประดิษฐ์มากมายระหว่างทาง

ได้รับวินัยหัตถกรรมยังคงทำงานในทางเทคนิค ถ้ามันสนุกและเกมที่คุณต้องการ The Manderville Gold Saucer จะเต็มไปด้วยมินิเกมรวมถึงเกมการ์ด Triple Triad จาก Final Fantasy VIII และ Chocobo Races จาก Final Fantasy VII คุณสามารถเสียเวลาได้อย่างง่ายดายหากไม่ใช่วันที่เชี่ยวชาญกิจกรรมมากมายที่นำเสนอภายในคาสิโนที่มีธีม ฉันแข่งรถและเพาะพันธุ์ chocobo เนื่องจากฉันไม่เคยเบื่อที่จะดูไก่โตมากแข่งในการแข่งขันลู่วิ่ง Mario Kart-esque นอกจากนี้รางวัลทางการเงินสำหรับผู้ชนะในการแข่งขันระดับสูงก็ไม่มีอะไรน่ารังเกียจ

หากคาสิโนที่มีชื่อเสียงของ Gold Saucer มีความสวยงามเกินกว่าที่ควรจะมีจำนวนมากที่จะปลดล็อคและนำสัตว์เลี้ยงเข้าหาเพื่อค้นหาในขณะที่คุณสำรวจเมืองโต้ตอบกับ NPC และโจมตีดันเจี้ยน คุณมีสมุดบันทึกที่เต็มไปด้วยระเบิดมอนสเตอร์เพื่อตามล่าความสำเร็จในการปลดล็อค แน่นอนเกมจบที่แท้จริงนั้นเกี่ยวกับแฟชั่นและฉันก็ไม่เต็มใจที่จะยอมรับว่าฉันใช้เวลาในการทำฟาร์มมากเกินกว่าที่จะใส่เกราะของฉันเพื่อให้ได้ภาพลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบ ไม่มีการขาดแคลนกิจกรรมดังนั้นคุณจะไม่ต้องการทำอะไร

สัมผัสแห่งจินตนาการ

FFXIV ใช้อนิเมะที่นุ่มนวลและสมจริงเพื่อสร้างโลกให้มีชีวิตชีวา Akihiko Yoshida จาก Vagrant Story และ Final Fantasy XII เป็นศิลปินสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบตัวละคร อย่างไรก็ตาม FFXIV ยืมมาอย่างหนักจากเกม Final Fantasy ทั้งหมดดึงการออกแบบแบบมอนสเตอร์จากเกมที่เก่ากว่าจำนวนมากและในบางกรณีริปแบบโดยตรงจากชื่อล่าสุด โลกของเกมเต็มไปด้วยรายละเอียดและแต่ละโซนแผนที่ถูกสร้างอย่างพิถีพิถัน

เกมดังกล่าวประกอบไปด้วยซาวน์แทร็กที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะดีขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า มีแทร็กแฟนตาซีมากมายแนวเพลงรอบตัวเพลงการต่อสู้ที่เข้มข้นและเสียงร้องมากมาย ซาวด์แทร็กมีการผสมผสานและได้รับอิทธิพลจากสไตล์ดนตรีที่หลากหลายดังนั้นคุณจึงน่าจะได้ยินออร์เคสตร้าไพเราะเพราะคุณจะได้ยินเสียงเฮฟวีเมทัลและอิเลคทรอนิกา แน่นอนว่าเพลงคลาสสิกไฟนอลแฟนตาซีนั้นถูกใช้อย่างอิสระตลอดประสบการณ์ ฉันรู้จัก Vamo Alla Flamenco สไตล์สเปนจาก Final Fantasy IX ที่ใช้ในฉากแนะนำของ Dancer คลาสและตัวอย่างชุดรูปแบบของหัวหน้า FFVIII Force Your Way ถูกรีมิกซ์สำหรับการจู่โจมเกมจบในปัจจุบัน มีแทร็กที่คุ้นเคยมากมายที่มิกซ์หรือตัวอย่างลงในซาวด์แทร็กโดยรวมที่ทำให้เพลงเป็นความสุขที่สมบูรณ์แบบในการฟังขณะที่คุณเล่น

FFXIV ไม่ได้เรียกร้องอะไรเป็นพิเศษตามหน้า Steam คุณจะต้องการพีซีที่มี CPU Intel Core i5 อย่างน้อย 2.4 GHz, Nvidia GeForce GTX 750 หรือ GPU Radeon R7 260X ของ AMD, RAM 4GB, พื้นที่จัดเก็บ 60GB และระบบปฏิบัติการ Windows 7 เพื่อเรียกใช้เกม เดสก์ทอปเกมของฉันคอมพิวเตอร์ที่มีการ์ดกราฟิก Nvidia GeForce GTX 970 ผลักรูปหลายเหลี่ยมที่มากกว่า 100 เฟรมต่อวินาทีด้วยความละเอียด 1080p โดยรวมแล้วเกมทำงานได้ดีมาก

นอลแฟนตาซี

ในขณะที่รูปแบบการชำระเงินแบบสมัครสมาชิกอาจปิดการใช้งานของผู้คน Final Fantasy XIV Online เป็นเกมที่ไม่เหมือนใครทั้งหมดที่มอบสิ่งที่ฉันพบว่าเป็นประสบการณ์ของ Final Fantasy ที่เป็นแก่นสาร มีการไหลเข้าของเนื้อหาใหม่ ๆ กิจกรรมตามฤดูกาลและแพตช์ความสมดุลที่ทำให้เกมดังกล่าวคงอยู่ตลอดเวลาและชุมชนก็มีชีวิตชีวาและกระฉับกระเฉงเช่นเคย แม้จะมีลักษณะ MMORPG แต่เกมนี้เป็นเกม Final Fantasy ทุกเกมในฐานะรุ่นก่อนและคุ้มค่ากับค่าเข้าชม

สำหรับตัวอย่างเกมพีซีรีวิวและบทวิจารณ์รวมทั้งรายการตามประเภทมากกว่าโหลเข้าร่วมกลุ่มผู้ดูแล Steam ของ PCMag

Final Fantasy xiv online (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน