บ้าน ความคิดเห็น Double Dragon trilogy (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน

Double Dragon trilogy (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน

วีดีโอ: Double Dragon Trilogy (Longplay) (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Double Dragon Trilogy (Longplay) (ตุลาคม 2024)
Anonim

ซีรีย์มังกรคู่มีประวัติที่ไม่แน่นอน เกมแรกเริ่มสร้างมาตรฐานให้กับเกมแนวอัพด้านข้างในช่วงยุค 80 แต่ในตอนท้ายของเกมซีรีย์นั้นได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อโดยมีชื่อเรื่องเช่น Double Dragon Neon ที่แชร์สปอตไลท์ร่วมกับขยะเช่น Wander of the มังกรสร้างใหม่ Double Dragon Trilogy ($ 5.99) เกมพีซีที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Steam ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมแนวแอ็คชั่นอาร์เคดที่มีชื่อเสียง เกมดังกล่าวสนุกอย่างที่เคยเป็นมาในตอนกลางวันและผู้เผยแพร่ DotEmu ได้ปรับปรุงไตรภาคเดอะลอร์เพื่อใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม Steam อย่างไรก็ตามในเวลาเดียวกันการเลียนแบบการควบคุมและการเปลี่ยนแปลงที่แปลกสร้างรูในเกราะของ Double Dragon Trilogy โดยลดค่าของสิ่งที่อาจเป็นแพ็คเกจที่น่าประทับใจมากขึ้น

เสื้อโค้ทสีใหม่

Double Dragon Trilogy มาพร้อมกับเสียงระฆังและเสียงกระหึ่มที่ทุกคนคาดหวังจากการเปิดตัว Steam รวมถึงกระดานผู้นำความสำเร็จและโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ น่าเสียดายที่ผู้เล่นออนไลน์หลายคนเป็นโซนที่ตายแล้ว ฉันมีโชคเล็กน้อยในการหาคนอื่นมาเล่นออนไลน์ด้วย ในทางกลับกัน Double Dragon Trilogy รองรับการเล่น Co-op ในท้องถิ่นทำให้เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบเล่นสก์ท็อปอันธพาลในหมู่เพื่อน

Double Dragon Trilogy ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกความละเอียดหลายแบบให้เลือกตั้งแต่ 800 ถึง 600 ถึง 1920 โดย 1080 เกมไม่ได้รับประโยชน์มากนักจากจำนวนพิกเซลที่เพิ่มขึ้นอย่างไรก็ตามเนื่องจากชื่อดั้งเดิมของเกมไม่ได้มีความละเอียดสูง กราฟิก มันเป็นตัวเลือกที่ดีกระนั้นก็ตาม นอกเหนือจากการเลือกความละเอียดแล้วตัวเลือกแบบเต็มหน้าจอซึ่งมีขนาดเล็กกว่ายืดภาพรวมถึงการกรองวิดีโอซึ่งทำให้ขอบในเกมราบรื่นขึ้น Double Dragon Trilogy ช่วยให้คุณเพิ่มเส้นสแกนเพื่อลุคอาเขตคลาสสิกเช่น Metal Slug 3

หลังจากใช้เวลากับ Double Dragon Trilogy เป็นที่ชัดเจนว่าเกมไม่ใช่เกมเลียนแบบต้นฉบับของอาร์เคด แต่เป็นรุ่นที่ปรับปรุงใหม่อย่างละเอียด DotEmu ปรับแต่งเอ็นจิ้นเกมในลักษณะที่เกม Double Dragon ทำงานด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น (และสอดคล้องกันมากขึ้น) กว่าอาร์เคดของพวกเขา เกม Double Dragon ดั้งเดิมนั้นไม่ค่อยมีประสิทธิภาพเท่าไหร่นักเพราะมันมีศัตรูเพียงไม่กี่ตัวที่จะปรากฏบนหน้าจอในครั้งเดียวเพื่อทำให้เกมช้าลงเพื่อคลาน ความเร็วที่เพิ่มขึ้นและสอดคล้องกันมากขึ้นเป็นการปรับปรุงที่น่ายินดีแม้ว่าการเปลี่ยนแปลงอาจปิดผู้เล่นเหล่านั้นโดยหวังว่าจะมีการเลียนแบบเกมดั้งเดิมมากขึ้น

กำปั้นทองคำขากรรไกรแก้ว

Double Dragon Trilogy มีส่วนร่วมในการเล่นเกมแรกและอาวุธที่แกว่ง แต่มันจมอยู่กับการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่โง่และประมาท ตัวอย่างเช่น HUD ใหม่สำหรับ Double Dragon I และ II นั้นสามัญและน่าเกลียด ไม่เพียง แต่จะขัดแย้งกับสุนทรียศาสตร์ของเกมดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังมีลักษณะ slapdash และความชำนาญ มันเหมือนกับว่าข้อความและมาตรวัดสุขภาพได้รับการตบด้วยกันใน Microsoft Paint UI ดั้งเดิมไม่น่าประทับใจ แต่อย่างน้อยมันก็พอดีกับรูปลักษณ์ของเกม ตัวเลือก UI แบบคลาสสิกจะเป็นคุณสมบัติที่ดีที่จะรวมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก DotEmu ได้รวมตัวเลือกโรงเรียนเก่าไว้ในเมนูการตั้งค่า หากสามารถรวมสแกนเส้นทำไมไม่คลาสสิก UI?

เกม Double Dragon อาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดแม้ว่าจะมีการใช้ข้อศอกด้านหลังในทางที่ผิด มีการ จำกัด อย่างต่อเนื่องและน่าเสียดายที่ความสำเร็จของ Steam บางส่วนเกี่ยวข้องกับโหมดความยากลำบาก สิ่งนี้สร้างความท้าทายที่เห็นคุณค่าได้ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นปรับปรุงเพื่อให้ได้รับคะแนนสูงและความสำเร็จ โหมดเล่นฟรีจะเป็นคุณสมบัติต้อนรับเช่นกันเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมในยามว่างได้โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการตายมากเกินไปและเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นเกม

Double Dragon Trilogy มีทั้งซาวด์แทร็ก 8 บิตดั้งเดิมและซาวด์รีมิกซ์ ซาวด์แทร็กคลาสสิกนั้นยอดเยี่ยมแม้ว่าจะมีอาการสะอึกระหว่างลูปหลายครั้ง แทร็กที่รีมิกซ์นั้นเป็นที่ยอมรับได้ แต่เหมือนกับ UI ใหม่พวกมันไม่ได้รับความสนใจและไม่เข้าที่ แทร็กนั้นไม่เลวเลยสำหรับการเปลี่ยนจังหวะ แต่พวกเขาไม่ได้เพิ่มคุณค่าให้กับเกมมากนัก

ปัญหาของ Double Dragon 3

Double Dragon 3 ดั้งเดิม: Rosetta Stone เป็นสัตว์ร้ายที่ต่างไปจากรุ่นก่อน นี่เป็นชื่อแปลกในอาร์เคดตอนจบด้วยสไตล์ศิลปะที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงและเรื่องราวเหนือธรรมชาติที่ไร้สาระ นอกจากนี้ยังให้ความสำคัญกับระบบเครดิตที่เฉียบแหลมซึ่งแตกต่างจากเกมอาร์เคดทั่วไปในยุคนั้น คุณสามารถให้อาหารเหรียญตู้เมื่อใดก็ตามที่คุณเข้าไปในร้านค้าในเกมซึ่งช่วยให้คุณซื้อเครื่องสำรองไฟและชีวิตพิเศษ ลองคิดว่ามันเป็นร้านอาร์เคดของร้านเงินสดที่เล่นฟรี

The Trilogy's Double Dragon 3 ไม่อนุญาตให้คุณเพิ่มเครดิตในเกม คุณมีเครดิตจำนวนหนึ่งเมื่อคุณเริ่มต้น แต่เมื่อคุณใช้พวกเขาทั้งหมดในการเพิ่มพลังหรือทำต่อไปคุณก็จะโชคไม่ดี สิ่งนี้จะจำกัดความสามารถของคุณในการใช้ระบบร้านค้าในทางที่ผิดและสร้างความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ในเวลาเดียวกัน แต่การเปลี่ยนแปลงก็เปลี่ยนองค์ประกอบหลักของเกมเป็นอย่างมาก ระบบเครดิตอาจเป็นเงินสดที่ไร้ยางอายในระหว่างเกมอาร์เคด แต่องค์ประกอบนั้นไม่ได้รับการพิจารณามากนักเมื่อนำไปใช้ในคอลเลกชัน Trilogy นี้ การให้เครดิตกับโหมดความยากลำบากจะเป็นวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์มากขึ้น

สิ่งที่น่าตื่นเต้นในท่านี้ก็คือในขณะที่ Double Dragon 3 ดั้งเดิมมีเหตุการณ์ภาพยนตร์และช่วงการเปลี่ยนภาพฉากเหล่านั้นได้ถูกลบออกทั้งหมดใน Double Dragon Trilogy

Appetizer คิดถึงและไม่มีอะไรเพิ่มเติม

Double Dragon Trilogy มีฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับแต่งมากพอที่จะรบกวนคนเจ้าระเบียบ แต่เกมยังคงสนุกกับการเล่น ซาวด์แทร็กใหม่ที่ขาดความดุดัน, การเปลี่ยนแปลงของ HUD ที่น่าเกลียด, ความแปรปรวนแบบไม่เรียบร้อยและการขาดโหมดการเล่นฟรีทำให้ Trilogy ไม่โดดเด่นในแบบที่มีความหมาย ในทางกลับกันตัวเลือกความเร็วและภาพที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเป็นสิ่งที่น่าประทับใจและพวกเขาทำให้ความสวยงามของโรงเรียนเก่าน่าพึงพอใจมากขึ้นสำหรับผู้เล่นยุคใหม่ แม้จะมีจุดอ่อน แต่ Double Dragon Trilogy เป็นเกมที่มีคุณค่าในคอลเลกชันเกมคลาสสิกในห้องสมุด Steam ของคุณ เกม Double Dragon เป็นเกมคลาสสิคและรูปแบบการเล่นของพวกเขายังคงเป็นเครื่องพิสูจน์เวลา

Double Dragon trilogy (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน