บ้าน ความคิดเห็น การตรวจสอบและจัดอันดับเพลงสรรเสริญพระบารมี (สำหรับพีซี)

การตรวจสอบและจัดอันดับเพลงสรรเสริญพระบารมี (สำหรับพีซี)

สารบัญ:

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (ตุลาคม 2024)
Anonim

Anthem เป็นนักแม่นปืนคนที่สามจาก BioWare ผู้พัฒนาเกมเบื้องหลัง Dragon Age และ Mass Effect ซีรีย์ยอดนิยม เพลงสรรเสริญพระบารมีผสานเทคโนโลยีหุ่นยนต์แห่งอนาคตเวทมนตร์เวทย์มนตร์เที่ยวบินที่ทรงพลังและการล่าปล้นที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อสานเกมที่ทำให้ชะตากรรมของ Bungie แต่ท้ายที่สุดก็กระแทกกับการลงจอด เพลงสรรเสริญพระบารมีเป็นการทดลองความอดทน มันขอให้คุณตะลึงผ่านเรื่องราวที่น่าประหลาดใจอย่างน่าเบื่อการบดเกียร์และความล่าช้าอย่างโหดเหี้ยมด้วยสัญญาที่ปรารถนาว่า BioWare อาจจะจบเกมพีซีก่อนที่ชุมชนจะละทิ้ง

ของธงชาติและมนุษย์ต่างดาว

เพลงสรรเสริญพระบารมีเกิดขึ้นในโลกแห่งอนาคตที่ถูกสรรสร้างและดูแลโดยพลังเหนือธรรมชาติที่เรียกว่าเพลงสรรเสริญพระบารมี เผ่าพันธุ์สมัยโบราณใช้เพลงสรรเสริญพระบารมีเพื่อสร้างโลกที่รู้จัก แต่พวกเขาก็หายไปทิ้งร่องรอยของพระธาตุที่ไม่สามารถหยั่งรู้ได้ พระธาตุเหล่านี้ขัดแย้งกับเพลงสรรเสริญพระบารมีปลดปล่อยพลังงานกลียุคที่ทำลายสิ่งแวดล้อมโดยรอบ โดยธรรมชาติแล้วความโลภของมนุษยชาติกระตุ้นให้พวกเขาลองและเล่นเพลงสรรเสริญพระบารมีแม้ว่าจะเป็นธรรมชาติที่ดูไม่ได้และมนุษย์ก็ถูกแยกออกเป็นฝ่ายที่ทำสงครามเพื่อควบคุม

คุณพบว่าตัวเองกำลังอยู่ในช่วงกลางของการต่อสู้ในฐานะนักรบอิสระ อาวุธของ Javelin ชุดจักรกลที่ไว้ใจได้ของคุณคุณต้องป้องกันฝ่าย Dominion อันอบอุ่นในขณะเดียวกันก็ค้นพบความลับเบื้องหลังเพลงสรรเสริญพระบารมีและอำนาจของมัน มีชุด Javelin จำนวนมากที่ให้ความสามารถที่แตกต่างกัน

มีการเล่าเรื่องราวผ่านฉากต่าง ๆ ในระหว่างการปฏิบัติภารกิจที่ฮับเมืองเรียกว่าฟอร์ตทาร์ซิสเช่นเดียวกับทีละน้อยผ่านบทสนทนาสนับสนุนและข้อความรสชาติ พล็อตโดยรวมนั้นไม่น่าประทับใจเป็นพิเศษ แต่ก็เพียงพอที่จะนำคุณเข้าสู่ชุดกลไกวิเศษของคุณ คุณเล่นผ่านภารกิจเรื่องความร่วมมือ; จัดเรียงปล้นและปรับแต่ง Javelin ของคุณในระหว่างภารกิจ; จากนั้นเรียกใช้เรื่องราวเรื่องราวเพิ่มเติมเพื่อเริ่มรอบใหม่อีกครั้ง เรื่องเล่านั้นเรียบง่าย แต่ก็ซ้ำซาก

เรื่องราวนั้นขัดแย้งกับการเล่นเกมเป็นส่วนใหญ่เนื่องจากการเล่นหลายคนของเพลงสรรเสริญพระบารมี เกมดังกล่าวปฏิบัติต่อคุณในฐานะฮีโร่ที่ได้รับการคัดเลือกแม้จะเป็นตัวเอกที่ไร้ความรู้สึกที่น่าเบื่อและน่าเบื่อหน่ายและผลักดันคุณให้เข้าสู่จุดสนใจในฐานะอัจฉริยะอิสระที่ยอดเยี่ยมที่ขับเคลื่อนพล็อตไปข้างหน้า สิ่งนี้จะสูญเสียผลกระทบมากมายเมื่อคุณถูกดร็อปเข้าล็อบบี้ด้วยฮีโร่ที่ได้รับเลือกอีกสามคนเพื่อรับมือกับภารกิจ ฉันคิดว่า Fort Tarsis ให้ชื่อกับผู้มีชีวิตในชุดเกราะพลัง

ฉันมักจะพบว่าตัวเองกำลังเร่งรีบในแบบผู้เล่นหลายคนเนื่องจากฉันมักจะได้รับการร่วมมือกับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับภารกิจและกำลังบดขยี้ XP ฉันตามทันเพราะพรรคต้องการที่จะย้ายไปที่ผู้เล่นที่เร็วที่สุดเพื่อไม่ให้เกมเริ่มรบกวนคุณเกี่ยวกับการออกจากขอบเขตภารกิจ ผู้เล่นที่มีความรู้จะแก้ไขปริศนาและเปิดใช้งานจุดที่น่าสนใจโดยเร็วที่สุดดังนั้นฉันจึงไม่สามารถทำอะไรได้หลายคนยกเว้นศัตรูสายฟ้าด้วยสายฟ้า คุณสามารถเลือกเล่นเกมเดี่ยวโดยเลือกการตั้งค่าส่วนตัวในหน้าจอเลือกภารกิจแม้ว่าคุณจะได้รับประสบการณ์น้อยลงในผู้เล่นคนเดียว เกมนี้ทำให้คุณหมดกำลังใจจากการทำสิ่งนี้โดยยืนยันว่าเพลง Anthem นั้นเล่นได้ดีที่สุดกับกลุ่มคนแปลกหน้าราวกับว่าความคิดในการเล่นเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นเรื่องไร้สาระ

ผู้กระทำความผิดที่แย่กว่านั้นคือภารกิจเรื่อง Tomb ซึ่งคุณทำงานด้วยการเยี่ยมชมหลุมฝังศพที่ถูกผนึกไว้จำนวนหนึ่งเพื่อค้นหาเครื่อง MacGuffin Javelin ที่สามารถช่วยคุณประหยัดทั้งวันได้ ภารกิจนี้ทำลายเรื่องราวของฉันเพียงลำพังเพราะมันเป็นฟิลเลอร์ที่เห็นได้ชัดที่ออกแบบมาเพื่อกำจัดเรื่องราวสั้น ๆ ของเพลงสรรเสริญพระบารมี ในการเข้าใช้งานสุสานคุณจะต้องดำเนินการอย่างบ้าคลั่งทั่วโลกเกมเพื่อเติมแถบงานโดยพลการ การโต้ตอบที่ลึกซึ้งและมีความหมายเช่นการซ่อมแซม Javelin ของคุณสามครั้งเปิดหีบสมบัติโหลและรักษาผู้เล่นคนอื่น ๆ ไม่กี่ครั้ง น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง คุณไม่มีทางเลือกในตอนนี้ แต่มีส่วนร่วมในการเล่นหลายคนในรูปแบบรูปร่างหรือรูปแบบเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ มันเหมือนกับว่า BioWare ทำให้เรื่องราวตอนท้ายของเกมเต็มไปด้วยความน่าเบื่อเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมสุดท้ายที่ไม่มีอยู่จริง

วีเนียร์แห่งความสำเร็จ

อย่างรวดเร็ว Anthem มีทั้งเสียงระฆังและเสียงกระหึ่มของชื่อ AAA ที่สร้างรายได้ มันมีโฟกัสที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นหลายคนชีวิตคนต่างด้าวมากมายที่จะทำลายล้างยกเค้าไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อรวบรวมหรือรื้อถอนและความสวยงามที่ยิ่งใหญ่ ขาของคุณเหมือนแมวที่ดูแปลก ๆ เกราะดูขำ ๆ แต่โดยรวมแล้วเพลงสรรเสริญพระบารมีดูน่าอัศจรรย์ การต่อสู้นั้นสนุกและฉูดฉาดมาก: ตัวละครของคุณสามารถล้อมรอบสนามรบที่คอยต่อต้านฝ่ายตรงข้ามด้วยอาวุธและเวทมนตร์คาถา พลังและความลื่นไหลของการเคลื่อนไหวที่เพลงสรรเสริญพระบารมีเสนอนั้นเป็นเรื่องง่ายเมื่อเทียบกับแอนิเมชั่นเรียบเนียนใน Destiny และ Warframe

สิ่งเหล่านี้นั้นสั้น แต่เมื่อคุณบินไปในรายการข้อ จำกัด และข้อบกพร่องจำนวนมากของเกม เพลงสรรเสริญพระบารมีที่มีคุณภาพทุกเพลงได้รับการคลุกเคล้าด้วยข้อบกพร่องซึ่งทำให้เกมรู้สึกไม่พอใจอย่างมาก ตามที่กล่าวไว้การเล่นเกมค่อนข้างดี การถ่ายภาพนั้นแน่นและตอบสนองและความคล่องแคล่วทางอากาศโดยธรรมชาติของคุณช่วยให้คุณสามารถควบคุมความเร็วในสนามรบและเป้าหมายที่คุณต้องการจัดการ ความสามารถพิเศษยังเป็นที่น่าพอใจอย่างมากดังนั้นการวางครกเวทย์มนตร์ลงบนฝูงชนของศัตรูจะรู้สึกถึงพลังและความประทับใจในทุกครั้ง ถึงกระนั้นศัตรูก็มีกลยุทธ์และมีไหวพริบราวกับหิน ในทางกลับกันการต่อสู้นี้จะทำให้คุณงุนงงมากเนื่องจากคุณไม่มีเหตุผลที่แท้จริงในการทิ้งขยะไว้ในถังขยะด้วยพลังของพ่อมดนินจาสุดยอดฝีมือเมื่อคุณสามารถยิงพวกมันได้อย่างง่ายดาย

นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์แสงและอนุภาคที่มากเกินไปสำหรับแม้แต่ความสามารถขั้นพื้นฐานที่สุดดังนั้นการเข้าร่วม Co-op จึงกลายเป็นการคลั่งเลเซอร์ระเบิดเมื่อผู้เล่นและศัตรูจำนวนมากดำเนินการพร้อมกัน มันง่ายเกินไปที่จะสูญเสียการติดตามตัวละครของคุณและถูกฉีกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยในขณะที่ความสามารถที่ฉูดฉาดเข้ามาใกล้คุณซึ่งทำให้สับสนเมื่อคุณพยายามทำให้ก้าวหน้า

แตะที่ท้องฟ้า

เที่ยวบินในเพลงสรรเสริญพระบารมีเป็นหนึ่งในไฮไลท์และได้รับการจัดแสดงอย่างเด่นชัดเมื่อเปิดตัวเกมครั้งแรก แน่นอนว่าการบินในเกมเวอร์ชั่นสุดท้ายนั้นอาจจะเป็นแง่มุมที่น่าสนุกที่สุดของการเล่นเกม แต่ก็เหมือนกับการถ่ายทำโดยมีข้อ จำกัด ที่น่ารำคาญ ตัวอย่างเช่นโตมรของคุณร้อนมากเกินไปหลังจากการบินเป็นเวลานานออกมาจากท้องฟ้าด้วยความสง่างามของการบินที่บินว่องไว คุณจะถูกบังคับให้เดินไปสักครู่เพื่อคลายความร้อนหรือค้นหาน้ำที่เปิดโล่งเพื่อซึมซับ

ฉันคิดว่ามาตรวัดความร้อนสูงเกินไปมีไว้เพื่อให้คุณจัดการบางอย่างในขณะที่คุณสำรวจ แต่มันก็รู้สึกตรึงบน; มันเป็นข้อ จำกัด ที่ไม่มีประโยชน์ที่ทำหน้าที่ไม่ได้จริง ๆ นอกจากจะทำลายการเดินทางของคุณ ยิ่งไปกว่านั้นดันเจี้ยนที่คุณเจอจำนวนมากนั้นถูกกักขังเกินกว่าจะบินได้อย่างอิสระ การเผชิญหน้าบางอย่างที่คุณเจอในเกมยังปิดการใช้งานความสามารถในการบินของคุณและบังคับให้คุณต้องต่อสู้เพื่อลดความอ่อนแอลงในสิ่งที่อาจเป็นคุณสมบัติการเล่นเกมที่ผสมผสานอย่างสร้างสรรค์

มันเป็นความอัปยศเพราะ Anthem มีโหมดสำรวจฟรีที่คุณสามารถดำน้ำได้ทุกเมื่อที่คุณไม่รู้สึกอยากเล่นผ่านภารกิจเนื้อเรื่อง แผนที่โลกมีขนาดใหญ่มากมีโซนกว้างใหญ่ให้คุณสำรวจสัตว์ประหลาดต่อสู้และปล้นสะดม แผนที่ยังมีแนวดิ่งที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะไปพร้อมกับเที่ยวบินของ Anthem ฉันเล่นสนุกที่สุดในโหมดเดินเตร่ฟรีตามล่าปล้นและสวมกอดข้อความหรือช่วยผู้เล่นสุ่มลงมากำจัดศัตรู ระบบความร้อนสูงเกินไปรู้สึกมากเกินจำเป็นในโหมดนี้

อนาคตที่สดใส?

ในฐานะที่เป็น IP ใหม่ในประเภทเพลงสรรเสริญพระบารมียังคงผ่านความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้น แต่ด้วยเกมอื่น ๆ ในประเภทที่มีอยู่แล้วเพื่อลิงหนึ่งจะคิดว่า Bioware จะได้เรียนรู้จากความผิดพลาดของคนอื่น ๆ มากกว่าที่จะพล็อตผ่านกับการเปิดตัวในสถานะปัจจุบัน ยกตัวอย่างเช่นการปล้นทรัพย์สินเป็นเพียงการขัดเกลาเล็กน้อย เมื่อคุณเข้าไปในร่องของสิ่งต่าง ๆ คุณจะต้องวิ่งผ่านการค้นหาซ้ำ ๆ และทำลายภารกิจรวบรวมอาวุธที่ได้รับการปรับเปลี่ยนและเปลี่ยนสีเพื่อที่จะทิ้งเศษเหล็กจากนั้นก็กลับไปที่ฐานเพื่อทำมันอีกครั้ง

มีอะไรให้ทำมากมายเมื่อคุณปิดเรื่อง เนื่องจากเกมดังกล่าวเป็นบริการถ่ายทอดสดบางคนอาจให้อภัยเกมเก่าค้างเนื่องจากจะมีมากขึ้นในการทำสิ่งใหม่ ๆ เช่น BioWare patches ในเนื้อหาใหม่ อย่างไรก็ตามเรื่องราวนั้นค่อนข้างสั้นเหมือนเดิมดังนั้นผู้เล่นที่ไปถึงจุดสิ้นสุดจะไม่ต้องทำอะไรมากมายจนกว่าเนื้อหาใหม่จะออกมาและไม่มีแรงจูงใจในการเล่นเกมจนกว่าจะถึงตอนนั้น

ไปข้างหน้าสองขั้นตอน

ฉันไม่คิดว่าฉันเคยเล่นเกมด้วยความล่าช้าเท่ากับเพลงสรรเสริญพระบารมี ฉันมีแถบยางเป็นจำนวนมากราวกับว่าตัวละครของฉันต่อสู้กับลมด้วยการเคลื่อนไหวทุกครั้ง ฉันคิดว่ามันอาจเป็นเดสก์ท็อปเกมของฉันเองที่แสดงอายุของมันเนื่องจากสเป็คของอุปกรณ์ Nvidia GeForce GTX 970 ของฉันไม่ตรงตามข้อกำหนดระดับสูงที่แนะนำซึ่งรวมถึงโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 3 1300X หรือ Intel Core i7-4790, AMD กราฟิกการ์ด RX 480 หรือ Nvidia GeForce GTX 1060, RAM 12GB และเนื้อที่ดิสก์ 50GB เดสก์ท็อปเกมของฉันเกินความต้องการของระบบขั้นต่ำของ Anthem ซึ่งต้องการ AMD Radeon 7970 หรือ Nvidia GeForce GTX 760 GPU และ AMD FX-6350 หรือ CPU Intel i5 3570

ที่การตั้งค่าต่ำฉันจะได้รับอัตราเฟรมที่เหมาะสมแม้ว่ามันจะไม่สอดคล้อง 60 เฟรมต่อวินาทีเท่าที่ฉันจะชอบ ค่อนข้างเกมวิ่งที่อัตราเฟรม 60-ish ตัวแปรที่มีจำนวนมาก dips

แต่น่าเสียดายที่อัตราเฟรมไม่ได้สำคัญจริงๆเมื่อเกมมีระเบียบที่กระวนกระวายใจเนื่องจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์ ฉันเป็นคนที่ค่อนข้างอดทน แต่เมื่อตัวละครของฉันกระโดดออกจากภูเขาและกลิ้งลงไปที่พื้นอย่างไร้ประโยชน์เพราะเจ็ตแพ็คของฉันไม่ได้เปิดใช้งานฉันก็รู้สึกรำคาญ เมื่อตัวละครของฉันถลาไปข้างหลังสองเมตรทุกๆสองสามวินาทีเพราะเซิร์ฟเวอร์เกมไม่สามารถติดตามตำแหน่งของฉันบนแผนที่ได้ ฉันมักจะทำผิดในด้านที่รอบคอบและคิดว่าข้อผิดพลาดนั้นอยู่ที่จุดสิ้นสุดของฉัน แต่ยิ่งฉันเล่นและแก้ไขปัญหานานเท่าไรยิ่งเห็นได้ชัดว่าการเชื่อมต่อเป็นส่วนหนึ่งของปัญหาที่ทำให้เกิดโรคระบาด

เลียนแบบ, ไม่ซ้ำซ้อน

เพลงสรรเสริญพระบารมีได้รับความสนใจเป็นอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัว แต่ด้วยเหตุผลที่ผิดทั้งหมดน่าเสียดาย ด้วยเครดิตของเพลงสรรเสริญพระบารมีมีศักยภาพที่จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม เกมเพลย์หลักนั้นแข็งแกร่งเช่นเดียวกับโลกสภาพแวดล้อมและความสวยงาม แต่ข้อเสียมีมากมายที่ยอมรับไม่ได้ เพลงสรรเสริญพระบารมีรู้สึกเหมือนปล่อยออกมาเร็วกว่าหกเดือนด้วยความหวังว่าผู้ซื้อจะติดอยู่รอบ ๆ และให้ชุมชนมีชีวิตอยู่ในขณะที่ BioWare ทำงานเพื่อขัดเกมและจบเนื้อหาของเกม

ในความเป็นจริงฉันรู้สึกถึงระดับความสงสารต่อ BioWare เนื่องจากเกมประเภทนี้ไม่ใช่มือขวาของพวกเขาและนี่เป็นเกมแรกของพวกเขาที่มีประเภท อย่างไรก็ตามด้วยปัญหามากมายที่ทำให้เกิดภัยพิบัติเกมและการขาดเนื้อหาไม่มีเหตุผลที่แท้จริงที่จะรับเพลงสรรเสริญพระบารมีในขณะนี้ มันอาจกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในบางจุด แต่ตอนนี้ไม่ใช่เวลานั้น รอจนกว่าปัญหาที่น่าเศร้าจะได้รับการแก้ไขและมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ เพราะตอนนี้คุณควรจะใช้จ่ายเงินและเวลาอย่างอื่นให้ดีกว่านี้

การตรวจสอบและจัดอันดับเพลงสรรเสริญพระบารมี (สำหรับพีซี)