mega sg review & rating

สารบัญ:

วีดีโอ: Analogue Mega Sg Review - Is the Sega GENESIS clone worth $190?!? (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Analogue Mega Sg Review - Is the Sega GENESIS clone worth $190?!? (ตุลาคม 2024)
Anonim

ไม่มี Gamepads รวมอยู่

Mega Sg ไม่ได้มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ คุณต้องจัดหาของคุณเองไม่ว่าจะเป็น Genesis ดั้งเดิมหรือคอนโทรลเลอร์ Mega Drive หรือผลิตขึ้นใหม่เช่นแผ่นเกมการทำงานร่วมกันของ Sega ที่นำเสนอโดย Retro-Bit คุณสามารถสั่งซื้อคอนโทรลเลอร์ไร้สายแยกจากอะนาล็อกในรูปแบบของ 8Bitdo M30 2.4G เป็น 8Bitdo M30 รุ่น 2.4GHz เท่านั้นที่มาพร้อมกับตัวรับสัญญาณเก้าพินสำหรับใช้กับ Mega Sg (หรือ Genesis ดั้งเดิมหรือ Mega Drive) เป็นเรื่องน่าละอายที่จะไม่เห็นตัวควบคุมใด ๆ ที่มาพร้อมกับระบบ แต่ Super Nt มีปัญหาเดียวกัน

นอกเหนือจากสาย HDMI, สาย USB และอะแดปเตอร์ติดผนังแล้ว Mega Sg ยังมีอะแดปเตอร์คาร์ทริดจ์ระบบ Master System สำหรับการใช้คาร์ทริดจ์แบบ 8 บิตที่เก่ากว่าและแผ่นรองยางแผ่นยาง Sega CD เพื่อวางใต้คอนโซลหากคุณเชื่อมต่อกับ Sega CD หรือ Mega CD

ฮาร์ดแวร์และส่วนต่อประสาน

อนาล็อก มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบความถูกต้องของฮาร์ดแวร์สำหรับระบบและแสดงให้เห็นทั้งการทำงานและราคาของ Mega Sg นี่ไม่ใช่ระบบการจำลองเช่น RetroN 5 หรือ Retro Freak ดึงภาพ ROM จากคาร์ทริดจ์แล้วโหลดข้อมูลลงในอีมูเลเตอร์ มันใช้เกทอาเรย์แบบฟิลด์ที่ตั้งโปรแกรมได้ (FPGA) ซึ่งเป็นชิปอิเล็กทรอนิกส์ที่สร้างวงจรของเซก้าเจเนซิสแทนการจำลองในซอฟท์แวร์ด้วยพลังการประมวลผลดิบ สิ่งนี้ทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่แม่นยำกว่าระบบดั้งเดิมมากกว่าอีมูเลเตอร์ซึ่งสามารถแสดงข้อความแปลก ๆ ในความเร็วของเกมและเอาต์พุตเสียง / วิดีโอ

FPGA ของ Mega Sg พูดถึงเสียงทำซ้ำชิปเสียง Yamaha YM2612 ในระดับทรานซิสเตอร์ซึ่งเป็นโปรเซสเซอร์เสียงเดียวกับที่ Genesis ใช้ ระบบยังมีการสร้างระดับทรานซิสเตอร์ของชิป YM3438, Sega PSG และชิป FM จากระบบต้นแบบของญี่ปุ่นเพื่อครอบคลุมช่วงเสียง 8 บิตและ 16 บิตของเซก้าอย่างเต็มที่

หาก Mega Sg พึ่งพา FPGA และส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมอื่น ๆ เพียงอย่างเดียวเพื่อสร้างประสบการณ์ Genesis และ Mega Drive ใหม่มันจะส่งสัญญาณวิดีโอผ่านสัญญาณอนาล็อกที่สูงถึง 320 x 240 พิกเซลเท่านั้น เสียบเข้ากับทีวี HD หรือ 4K โดยตรงมันจะดูดีและคลุมเครือมากที่สุด นั่นเป็นเหตุผลที่ระบบยังมีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม สเกล ที่ใช้วิดีโอเอาต์พุตของ FPGA และแปลงเป็นสัญญาณ 1080p ที่คมชัดกว่า HDMI การแปลงวิดีโอที่ดีนั้นมีความสำคัญสำหรับวิดีโอเกมคลาสสิคและเป็นเกมที่ Analogue ตอกย้ำด้วย Super Nt และ Analogue Nt ดั้งเดิม แน่นอนมันเป็นสิ่งที่สามารถจัดการได้มาก capably ทางด้านซอฟต์แวร์ในระบบการจำลองเท่าที่เห็นด้วย NES Classic Edition และ SNES Classic Edition (และจัดการได้ไม่ดีกับ PlayStation Classic)

การกดปุ่มเปิดปิดเครื่องจะบู๊ตเมกะ Sg ขึ้นสู่เมนูหลักซึ่งมีตัวเลือกให้เลือกสี่แบบ: เรียกใช้คาร์ทริดจ์, เล่น Ultracore, การตั้งค่าและเครื่องมือ เรียกใช้คาร์ทริดจ์เล่นสิ่งที่คาร์ทริดจ์ Sega Genesis ถูกเสียบเข้าไปในช่องด้านบนของระบบ เล่น Ultracore โหลด Ultracore ซึ่งเป็นเกมที่ยังไม่เสร็จของ Genesis ที่เสร็จสิ้นล่าสุด (เพิ่มเติมด้านล่าง) การตั้งค่าเปิดเมนูการตั้งค่าที่กว้างขวางของ Mega Sg ในที่สุดเครื่องมือให้การเข้าถึงรหัสโกงฮาร์ดแวร์และหน้าจอการทดสอบตัวควบคุม

เนื่องจากมันใช้ FPGA แทนที่จะเป็นอีมูเลเตอร์ Mega Sg จึงไม่มีเทคนิคการเลียนแบบเช่นบันทึกสถานะรหัสโกงที่ใช้ซอฟต์แวร์หรือความสามารถในการโหลดเกมที่ติดตั้งหรือ ROM แฮ็ก . อย่างไรก็ตามเมนูการตั้งค่ามีตัวเลือกมากมายสำหรับปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ คุณสามารถตั้งค่า Mega Sg เป็นเอาต์พุตที่ 480p, 720p หรือ 1080p ที่ 50 หรือ 60 เฟรมต่อวินาที (คาร์ทริดจ์ยุโรป European ถูกออกแบบมาเพื่อเอาต์พุตที่ 50fps); ปรับตำแหน่งในแนวตั้งและแนวนอนและปรับขนาดแบบพิกเซลต่อพิกเซลด้วยตนเอง แสดง scanlines เทียมที่มีความกว้างของตัวแปรคุณยังสามารถปรับแต่งพิกเซลต่อพิกเซล; จำกัด หรือปรับขอบเขต RGB ของ สเกล ; และแม้แต่ใช้ตัวกรองการปรับขนาดที่หลากหลายเช่น HQ2x เพื่อทำให้สไปรต์ดูนุ่มนวลกว่าความละเอียดดั้งเดิม

เอาต์พุตเสียงยังมีชุดตัวเลือกมากมายรวมถึงการตัดเอาต์พุต -30 dB ตัวกรอง lowpass และความสามารถในการสลับ YM2612 คุณภาพสูง โหมดหรือปรับรูปคลื่นของคลื่น

เมนูระบบช่วยให้คุณปรับฟังก์ชั่นที่ไม่ใช่เสียง / วิดีโอเช่นว่าคุณต้องการให้ Mega Sg ทำงานเหมือน American Sega Genesis หรือ Mega Mega Drive ญี่ปุ่นหรือยุโรปสำหรับตลับ NTSC และ PAL จากภูมิภาคต่างๆ บูตโดยตรงในเมนูหรือคาร์ทริดจ์ที่แทรกเมื่อคุณเปิดระบบ (และหากคุณต้องการภาพเคลื่อนไหวการบูตบูทอะนาล็อกโลโก้อะนาล็อกหมุนก่อนหนึ่ง) หรือตั้งค่าผสมของอินพุตเพื่อโหลดเมนูระบบขณะที่คุณกำลังเล่นเกม (โดยค่าเริ่มต้นค้างไว้และเริ่มเปิดเมนู)

การสืบพันธุ์ไม่มีที่ติ

ฉันทดสอบ Mega Sg ด้วยเกม Sega Genesis ไม่กี่ตัวจากคอลเล็กชั่นส่วนตัวของฉันตลับหมึก NTSC ทั้งหมดที่ผลิตสำหรับอเมริกาเหนือ: Sonic the Hedgehog 3, Sonic 3D Blast, Strider และ Super Street Fighter II หลังจากทำความสะอาดพินของตลับหมึกฉันได้ทุกอย่างยกเว้นสตรีทไฟท์เตอร์ให้ใช้งานได้ นี่ไม่ใช่ปัญหาของ Mega Sg; ตลับหมึกเหล่านี้มีอายุ 30 ปีและตลับบางรุ่นก็ล้มเหลวตามอายุ อีกสามเกมที่โหลดและเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบบน Mega Sg

เกม การนำเสนอเป็นจุดบนด้วย Mega Sg กราฟิกโหลดจากทั้งสามเกมอย่างถูกต้องแสดงบนหน้าจอทดสอบทีวีของฉันในแบบ 1080p ที่มีสีสันสดใส ประสิทธิภาพ มีความแม่นยำโดย Sonic ทำงานรอบ ๆ ได้อย่างราบรื่นทั้ง Sonic 3 และ Sonic 3D Blast สไตรเดอร์ดูดีมากด้วยสีสันที่หลากหลายและสไปรต์ที่คมชัดซึ่งเทียบเคียงกับเวอร์ชั่นอาร์เคดของเกมที่มันมีพื้นฐานมาแล้ว การสลับระหว่างโหมดสีเต็มและ จำกัด เมื่อเล่น Strider นั้นน่าประทับใจ เอาต์พุต RGB ที่ถูกปิดเสียงทำให้ฉันนึกถึงประสบการณ์ปฐมกาลแบบเดิมมากขึ้น แต่รูปลักษณ์ที่สว่างและสดใสของช่วงเต็มรูปแบบที่มีอยู่นั้นดูสะดุดตากว่ามากโดยไม่มองสิ่งที่ผิดธรรมชาติหรือผิดสมัย ตัวเลือกในการเปลี่ยนการตั้งค่า RGB พร้อมกับการปรับความลึกลับที่มีอยู่ในระบบเมนูยินดีต้อนรับแม้ว่าคุณจะไม่ได้สัมผัสส่วนใหญ่ก็ตาม

การควบคุมนั้นตอบสนองทั่วกระดานทั้งกับ 8Bitdo M30 2.4G และด้วยตัวควบคุม Sega Genesis หกปุ่มที่ออกใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเปิดตัวโดย Retro-Bit ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือกับ Sega โซนิคกระโดดและหมุนได้ทันทีเมื่อฉันกดปุ่มขวาใน Sonic 3 และการเคลื่อนไหวของเขากับตัวควบคุมทั้งสองรู้สึกได้อย่างแม่นยำมาก มันไม่ได้ทำให้เขาควบคุมได้ง่ายขึ้นใน Sonic 3D Blast แต่ฮาร์ดแวร์จำนวนหนึ่งไม่สามารถบันทึกเกมนั้นได้จากข้อบกพร่องของตัวเอง คนแปลกหน้าก็กระโดดปีนและเฉือนโดยไม่ลังเล

ลายมือชื่อปฐมกาล bloopy เสียงเบสจะถูกสร้างซ้ำอย่างซื่อสัตย์ซึ่งจะปรากฏให้เห็นทันทีที่คุณได้ยินเสียงสังเคราะห์ที่พูดว่า "Sega!" เมื่อเริ่มต้น Sonic the Hedgehog 3 มีโน้ตสังเคราะห์ต่ำสองฉบับเช่น strums กีตาร์เบสที่สามารถได้ยินได้ชัดเจนภายใต้เสียงด้วยการประมวลผลเสียงที่แม่นยำ

Ultracore

Mega Sg ยังมีเกมของตัวเองในระบบอีกด้วย ตามธรรมเนียมในการปล่อยผู้อำนวยการคัทซูเปอร์ Turrican ที่ถูกตัดทอนในตอนแรกบน Super Nt อะนาล็อกได้เรียกคืนการกระทำและปืน 16 บิตที่หายไปบน Mega Sg Hardcore จะเป็นเกมยิงเลื่อนด้านข้างสำหรับ Sega Genesis พัฒนาโดย DICE (ผู้พัฒนาในที่สุดของซีรี่ส์ Battlefield) มันไม่เคยออกมาตามที่ตั้งใจ แต่หลายสิบปีต่อมามันก็เสร็จสมบูรณ์และเปิดตัวเป็น Ultracore ซึ่งรวมอยู่ใน Mega Sg และจะได้รับการปล่อยตัวแยกต่างหากใน PlayStation 4 และ PlayStation Vita ในปีนี้

อัลตร้าคอร์มีหลักฐานขั้นพื้นฐานมาก คุณเป็นทหารในอนาคตที่จะต่อสู้กับกองทัพชั่วร้ายหลังจากที่หน่วยของคุณถูกฉีกขาดออกจากกัน คุณต้องวิ่งไปรอบ ๆ ระดับที่กว้างใหญ่ยิงปืนของคุณไปที่หุ่นยนต์ป้อมปืนและภัยคุกคามอื่น ๆ การรวบรวมคีย์การ์ดและสวิตช์พลิกเพื่อดำเนินการต่อ คุณสามารถเรียกใช้กระโดดและยิงในแปดทิศทางทำให้เกมรู้สึกเหมือน Contra หรือ Turrican

เกมนี้เป็นเกมที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการกระตุ้นความเฉียบแหลมในช่วงกลางยุค 90 ทุกอย่างดูเป็นสีน้ำตาลสีเทาหรือสีน้ำเงินคล้ำด้วยไฟและชิ้นส่วนของศัตรูที่ฉีดพ่นไปทุกหนทุกแห่ง ในขณะที่เล่นได้อย่างราบรื่น แต่ก็มีผลกระทบต่อความไม่ลงรอยกัน 16 บิตของ Sega Genesis และ Super Nintendo ของ Judge Dredd และ Robocop 3 มันเป็นเกมที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์เกมที่ขาดหายไป

ระบบที่ต้องมีสำหรับแฟนเซก้า

เช่นเดียวกับ Super Nt สำหรับเกม Super NES Analogue Mega Sg เป็นระบบที่เหมาะสำหรับการเล่นเกม Sega Genesis และ Mega Drive การทำซ้ำโดยเฉพาะของฮาร์ดแวร์ที่ใช้ในระบบดั้งเดิมมอบเกม 16 บิตคลาสสิกที่แม่นยำที่สุดที่คุณสามารถเพลิดเพลินได้ในวันนี้ มันมีราคาแพงเมื่อเทียบกับระบบการรวบรวมแบบคลาสสิกเช่น SNES Classic หรือคาร์ทริดจ์ตลับหมึกเลียนแบบเช่น RetroN 5 แต่เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดถ้าคุณมีตลับหมึก Sega Genesis และทีวีขนาดใหญ่ที่คุณต้องการเล่น มันได้รับ Editors 'Choice ของเราสำหรับการยกระดับและประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ที่แม่นยำ

mega sg review & rating