สารบัญ:
- ชะตากรรมของสวิตช์ปล่อยให้ขึ้นอยู่กับโอกาส
- สวิตช์ต้องการการสนับสนุนจากบุคคลที่สามที่แข็งแกร่ง
- Switch ต้องการฟังก์ชั่นการทำงานออนไลน์ที่ทันสมัย
- Switch Needs a Bundled Game
- สลับต้องการหน่วยความจำเพิ่มเติม
- ความคิดสุดท้าย
วีดีโอ: Nintendo Switch Parental Controls - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer (พฤศจิกายน 2024)
The Switch ระบบวิดีโอเกมใหม่ล่าสุดของ Nintendo ผสานความสะดวกสบายในการเล่นเกมภายในบ้านและความสะดวกในการพกพาเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่โดดเด่นสะดุดตา
ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว Joy-Con ที่เก๋ไก๋สร้างเกมเพลย์ที่ไม่เป็นทางการซึ่งทำให้ Wii เป็นที่นิยมในขณะที่การออกแบบสไตล์แท็บเล็ตของสวิตช์และช่องเสียบตัวควบคุมด้านข้างช่วยปรับปรุงวิสัยทัศน์ของ Wii U ของ Nintendo เมื่อคุณพิจารณาถึงความเด่นของ Nintendo เหนือตลาดคอนโซลพกพามันเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าสลับชุดสูทและส่งมอบเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง ถึงกระนั้นก็เป็นเรื่องง่ายที่จะกังวลเกี่ยวกับการมุ่งมั่นที่จะคอนโซลใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวสลับในการปลุกของ Wii U ผ่าน
ชะตากรรมของสวิตช์ปล่อยให้ขึ้นอยู่กับโอกาส
จากระบบลวงตาที่เปิดเผยลวงตาไปจนถึงการนำเสนอที่มีรายละเอียดอย่างเจ็บปวดมันชัดเจนว่า Nintendo ต้องการให้ผู้ชมรู้ว่าสวิตช์คืออะไรและทำอะไรได้บ้าง ภาพรวมอย่างรวดเร็วที่ร้านเกมมืออาชีพหรือไซต์ที่เน้นชุมชนและช่อง YouTube เปิดเผยวิดีโอที่ไม่มีกล่องสลับ The Legend of Zelda: ลมหายใจของความคิดเห็น Wild and Wild Bomberman R และความร้อนแรงนับไม่ถ้วน Nintendo กำลังผลักดันสวิตช์ครั้งใหญ่และกำลังใช้ช่องทางการเล่นเกมและบุคคลออนไลน์ที่มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อผลักดันระบบสู่สายตาของมวลชน
สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือการเปิดตัว Nintendo Switch จะยิ่งใหญ่ แต่ระบบจะรักษาความมั่นคงหรือเป็นเพียงแฟลชในกระทะ? สวิตช์อาจเป็นคู่แข่งที่มีศักยภาพในตลาดคอนโซลปัจจุบันหาก Nintendo เล่นไพ่ได้ถูกต้อง แต่เพื่อให้ Switch น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่นั่งอยู่บนรั้ว Nintendo ควรพิจารณาปรับเปลี่ยนและปรับปรุงสี่ประเด็นต่อไปนี้
สวิตช์ต้องการการสนับสนุนจากบุคคลที่สามที่แข็งแกร่ง
เพื่อให้แน่ใจว่าสวิทช์ยืนยาวและประสบความสำเร็จนินเทนโดต้องการการสนับสนุนจากนักพัฒนาบุคคลที่สาม ใช่แล้วเราทุกคนได้เห็นกราฟิกที่น่าสนใจซึ่งมีนักพัฒนาหลายสิบคนบนกระดานพร้อมสวิตช์ น่าเศร้าที่นี่มีความหมายน้อยมากเนื่องจาก Wii U มีพันธมิตรที่คล้ายคลึงกันก่อนเปิดตัวระบบ การสนับสนุน Wii U ของบุคคลที่สามลดลงเพียงไม่กี่เดือนหลังจากระบบได้รับการปล่อยตัวและ บริษัท เช่น EA ได้ยกเลิกการพัฒนาซอฟต์แวร์ Wii U โดยสิ้นเชิง
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาดังนั้นเราจึงไม่สามารถรู้ได้ว่าเกมใดที่จะบรรลุผลในที่สุด แต่ Nintendo ต้องการความปลอดภัยของพันธมิตรเหล่านี้เพื่อให้สวิตช์มีความเกี่ยวข้อง เรารู้ว่าระบบไม่สามารถแข่งขันกับกล้ามเนื้อฮาร์ดแวร์ที่ Sony และ Microsoft นำเสนอได้ดังนั้น Nintendo จะต้องให้สวิตช์ดึงดูดความสนใจด้วยตัวเลือกซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่ง เนื่องจาก Switch เป็นไฮบริดคอนโซลพกพา / บ้านเราสามารถหวังได้ว่าเกมต่างๆของระบบจะสะท้อนให้เห็นถึง Nintendo DS และ 3DS ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากบุคคลที่สามอย่างยอดเยี่ยมตลอดอายุการใช้งาน
Nintendo สร้างฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งด้วยการทำให้ภูมิภาคปลอด Switch คุณสามารถซื้อและเล่นเกม Switch ได้จากทุกที่ในโลกไม่ว่าจะเป็นเกมญี่ปุ่นหรือเกมหลากหลายชื่อ เจ้าของ Wii อาจจำได้ว่า Operation Rainfall ซึ่งเป็นแคมเปญสื่อสังคมออนไลน์ที่กระตุ้นให้นินเทนโดนำชื่อญี่ปุ่นจำนวนมากมาสู่อเมริกาเหนือและยุโรป เกมอย่าง Xenoblade Chronicles และ The Last Story ได้เดินทางไปยังชายฝั่งตะวันตกเนื่องจากการเคลื่อนไหว แต่อาจไม่เป็นปัญหามากนักหาก Wii ไม่ถูกล็อคในระดับภูมิภาค
The Switch ยังมีการเพิ่มขึ้นของเกมอินดี้ตลอดทั้งปี มีการประกาศประมาณ 60 ครั้งสำหรับสวิตช์รวมถึง Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight และอีกมากมาย นี่เป็นข่าวที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากทำให้เจ้าของสวิตช์มีเนื้อหาจำนวนมากที่จะเคี้ยวผ่านระหว่างชื่อใหญ่และรายการพิเศษ แต่เกมเหล่านี้เพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอที่จะทำให้ Switch ล่มได้: มันต้องมีซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจซึ่งอยู่นอกเหนือฉากอินดี้ การสนับสนุนจากบุคคลที่สามจาก บริษัท EA, Ubisoft และ Square-Enix ไม่ว่าจะเป็นพอร์ตหลากหลายแพลตฟอร์มหรือเกมพิเศษมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการดึงดูดผู้ซื้อที่มีศักยภาพ Bayonetta 2 เป็นทรัพย์สิน Wii U ที่ยิ่งใหญ่หลังจากทั้งหมด เราสงสัยด้วยความตื่นเต้นในสิ่งที่ บริษัท ต่าง ๆ เช่น Platinum Games, Capcom และ From Software เท่านั้นที่ทำอาหารให้กับ Switch
Switch ต้องการฟังก์ชั่นการทำงานออนไลน์ที่ทันสมัย
Nintendo Switch เปิดเผยมาพร้อมกับการเปิดเผยของบริการออนไลน์ใหม่ที่จะไปกับมัน บริการนี้เปิดให้ใช้ฟรี แต่จะใช้รูปแบบการสมัครสมาชิกในฤดูใบไม้ร่วง แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่แตกต่างจากบริการของ Sony และ Microsoft แต่ บริษัท เหล่านี้มีประสบการณ์ในการใช้บริการออนไลน์แบบสมัครสมาชิกเป็นเวลาหลายปีและมีแรงจูงใจในการสนับสนุนให้ผู้เล่นเกมมุ่งมั่น ตัวอย่างการดาวน์โหลดเกมฟรีรายเดือนของ PlayStation Plus และเกมของ Microsoft ที่มี Gold เป็นตัวอย่างสำคัญ ดูอย่างรวดเร็วที่หน้าบริการออนไลน์อย่างเป็นทางการของ Switch ชี้ให้เห็นว่า Nintendo มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่จะแก้ไข
สิ่งที่เป็นบวกมากที่สุดของบริการใหม่ของ Nintendo คือข้อเสนอลดราคาในเกมที่เลือกซึ่งเป็นสิทธิพิเศษที่ดีอย่างแท้จริงเนื่องจากเกม Nintendo มักจะไม่ลดราคา แต่นั่นเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ดีที่จะได้รับจากการประกาศ
ปัญหาหนึ่งที่เห็นได้ชัดคือการดาวน์โหลดเกมรายเดือนที่แปลกประหลาดซึ่งช่วยให้สมาชิกดาวน์โหลดหนึ่งชื่อคลาสสิก NES หรือ SNES ฟรีเป็นเวลาหนึ่งเดือน อย่างไรก็ตามข้อแม้นั้นคือคุณไม่ควรเก็บมันไว้หลังจากเดือนนั้นสิ้นสุดลง นี่เป็นเพียงความเลวร้ายยิ่งกว่าความจริงที่ว่าเกมเหล่านี้มีอายุหลายชั่วอายุและสามารถเล่นออนไลน์ได้อย่างง่ายดายผ่านอีมูเลเตอร์ ทั้ง Sony และ Microsoft ให้คุณเลือกเกมเพื่อดาวน์โหลดและเก็บไว้ตราบเท่าที่คุณยังคงสมัครสมาชิกไว้ แน่นอนว่าข้อเสนอรายเดือนเหล่านี้ไม่ได้ฟรีในเชิงเทคนิค แต่เป็นข้อดีที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณจ่ายเงินสำหรับการเชื่อมต่อออนไลน์
สิ่งที่ทำให้สับสนมากกว่าเดิมคือการใช้แอพสหายสมาร์ทโฟนของ Nintendo สำหรับคุณสมบัติออนไลน์ขั้นพื้นฐานเช่นการแชทปาร์ตี้และการเชิญเกม เราสามารถคาดเดาได้ว่าเหตุใด Nintendo จึงเลือกแอพร่วมมากกว่าการออกแบบคุณสมบัติเหล่านี้ลงในอินเตอร์เฟสของสวิตช์โดยตรง วิธีการออนไลน์ของ Nintendo นั้นแปลกและเราสามารถหวังได้ว่า บริษัท จะเรียนรู้มากมายจากเบต้าออนไลน์ฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน
Switch Needs a Bundled Game
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความสำเร็จในการหลบหนีของ Wii นั้นเกิดจากกลไกการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์และการดึงดูดที่ไม่เป็นทางการ อย่างไรก็ตามฮีโร่ที่เงียบในนิทานของ Wii คือ Wii Sports ซึ่งเป็นเกมกีฬาแปลก ๆ ที่มุ่งเน้นไปที่เกมที่มาพร้อมกับคอนโซลในบางภูมิภาค Wii Sports เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของประสบการณ์ Wii: มันใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวอย่างง่ายเพื่อเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมในขณะเดียวกันก็ทำการตกผลึกตามที่ Wii เสนอ
Nintendo Switch เป็นคอนโซลพกพาที่มีตัวควบคุม Joy-Con ที่มีความเชี่ยวชาญสูงสองตัวซึ่งสามารถจับคู่กันเพื่อใช้เป็นคอนโทรลเลอร์แบบคลาสสิกเดี่ยวหรือแบ่งกับผู้เล่นคนที่สองสำหรับการร่วมมือหรือการแข่งขัน แต่สวิตช์ไม่ได้มาพร้อมกับเกมใด ๆ เพื่อใช้ประโยชน์จากคอนโทรลเลอร์แบบไดนามิกหรือความคล่องตัวของคอนโซล
1-2-Switch เป็นเกมปาร์ตี้ที่ใช้ประโยชน์จากการพกพาของ Switch เช่นเดียวกับคอนโทรลเลอร์ Joy-Con สองตัวสำหรับการต่อสู้ที่ท้าทายและสไตล์ปาร์ตี้ สิ่งนี้ทำให้ 1-2-Switch เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมรวม แต่ Nintendo ได้เลือกที่จะขายเกมแยกต่างหากและราคา $ 50 ไม่น้อยไปกว่านี้ ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของ Wii Sports แม้ในภูมิภาคที่เกมดังกล่าวไม่ได้รวมอยู่ในระบบก็น่าจะเป็นการตัดสินใจของ Nintendo ในการขาย 1-2-Switch อย่างอิสระ อย่างไรก็ตามอารมณ์ขันที่เล่นโวหารของเกม, มินิเกมโง่ ๆ, และเทคโนโลยีเฉพาะของ Switch จะเหมาะกว่าในฐานะที่เป็นเกมรวมมากกว่าเกมแบบสแตนด์อโลน
ฟังก์ชั่นผู้เล่นสองคนของ Joy Cons เช่นเดียวกับความสามารถในการเคลื่อนไหวและความสามารถด้าน IR ที่หลากหลายรวมถึงเกมแพ็คอินจะเลียนแบบกลุ่ม NES ที่สมบูรณ์แบบได้อย่างสมบูรณ์แบบ: มันเป็นการวนซ้ำของกลุ่มชุดปฏิบัติการ NES ที่ทันสมัย ปลายปี 1980
สลับต้องการหน่วยความจำเพิ่มเติม
Nintendo Switch เปิดตัวด้วยพื้นที่เก็บข้อมูลภายใน 32GB สำหรับข้อมูลเกม แต่ประมาณ 7GB จากซอฟต์แวร์ระบบของคอนโซล ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้หน่วยความจำเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ Switch บรรจุอยู่ในการดาวน์โหลดเกมดิจิทัลเพียงครั้งเดียวได้อย่างง่ายดาย ชุดสำรองที่มีความจุมากขึ้นเหมาะสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการซื้อเกมแบบดิจิทัล
Nintendo กำลังหลีกเลี่ยงราคาที่โหดเหี้ยมที่เจ้าของ PlayStation Vita ต้องทนทุกข์ทรมานด้วยการทำให้ Switch เข้ากันได้กับการ์ด micro SDXC ทั่วไป อย่างที่คุณอาจทราบแล้วว่า PlayStation Vita ใช้การ์ดหน่วยความจำของ Sony ที่มีราคาแพงมากเพื่อเก็บข้อมูลเกม อย่างไรก็ตามด้วยสวิตช์คุณสามารถซื้อการ์ด microSD ขนาดใดก็ได้ที่คุณต้องการแทนที่ที่เก็บข้อมูลเริ่มต้นของระบบ
สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ Switch ใช้ซอฟต์แวร์ที่ใช้คาร์ทริดจ์ซึ่งไม่จำเป็นต้องติดตั้งลงในระบบซึ่งแตกต่างจาก PlayStation 4 หรือ Xbox One ซึ่งทำให้การติดตั้งจำเป็นสำหรับเกมดิจิตอลและเกมกายภาพ หน่วยความจำมีปัญหาน้อยกว่าถ้าคุณซื้อตลับหมึกจริงดังนั้นคุณสามารถเปิดเกมใหม่เข้าสู่สวิตช์แล้วเล่นได้ทันที
อย่างไรก็ตามปัญหาที่นี่คือไม่ใช่ว่าทุกคนต้องการที่จะซื้อรุ่นทางกายภาพของเกม นักเล่นเกมหลายคนชอบซื้อเกมดิจิตอลเนื่องจากพวกเขาไม่ได้ใช้พื้นที่ในโลกแห่งความเป็นจริงและต้องไม่หลงทาง คาร์ทริดของเกม Nintendo Switch นั้นเล็กมาก: เล็กกว่าคาร์ทริดจ์ Nintendo 3DS คุณไม่สามารถจับผิดผู้ซื้อที่ต้องการใช้ระบบดิจิตอลเพื่อหลีกเลี่ยงการติดตามการ์ดเกมขนาดเล็ก แต่มีคุณค่าสูง อีกครั้งชุดทางเลือกที่มีตัวเลือกการจัดเก็บมากขึ้นจะเหมาะในอนาคต
นอกจากนี้การบันทึกเกมจะถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำระบบ มันเป็นไฟล์ขนาดเล็ก แต่เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป หาก Nintendo อนุญาตให้ผู้ใช้ย้ายข้อมูลที่บันทึกจากหน่วยความจำระบบไปยังการ์ด microSD จะเป็นการเพิ่มที่น่ายินดี
ความคิดสุดท้าย
Nintendo เป็นคนแปลกหน้าในการเผยแพร่ระบบซ้ำแล้วซ้ำอีก การเปิดตัวสปาร์ตันของ Switch อาจไม่สร้างความประทับใจให้ทุกคนได้ออกไปจากประตู แต่ฉันไม่สงสัยเลยว่า Deluxe Edition กำลังจะปิดตัวลงพร้อมกับการ์ดหน่วยความจำ microSD ขนาดใหญ่เกมแพ็คอินหรือทั้งสองอย่าง เราเกือบจะคาดหวังอะไรบางอย่างเช่นนี้ในปีนี้ Nintendo Switch มีศักยภาพมหาศาลและฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้รับในทุกด้านและ Nintendo ปรับปรุงจุดอ่อนให้ทันเวลาสำหรับเทศกาลวันหยุด