บ้าน ความคิดเห็น รีวิว Xfx radeon rx 580 gts xxx

รีวิว Xfx radeon rx 580 gts xxx

สารบัญ:

วีดีโอ: XFX RX 580 8 Gb РАСПАКОВКА ОБЗОР ТЕСТ (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: XFX RX 580 8 Gb РАСПАКОВКА ОБЗОР ТЕСТ (ตุลาคม 2024)
Anonim

2017 เป็นปีที่น่ายินดีสำหรับ AMD แน่นอนว่าสิ่งที่ดูเหมือนการเปลี่ยนแปลงหนึ่ง หลังจากเปิดตัวการ์ดกราฟิก "Vega" ที่กำลังจะมาถึงและแสดงเมนบอร์ด AM4 จำนวนไม่กี่ตัวในงาน CES 2017 ในช่วงต้นเดือนมกราคม บริษัท ได้เปิดตัวซีพียู Zen ที่รอคอยมานานในช่วงต้นเดือนมีนาคม ในขณะที่ชิปเช่น Ryzen 7 1800X ระดับไฮเอนด์และระดับกลาง Ryzen 5 1600X เปิดตัวด้วยปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพการเล่นเกม 1080p (เทียบกับ Intel CPU คู่แข่ง) ชิป Ryzen ได้รับการยกย่องโดยรวม โดยทั่วไปแล้วพวกเขาให้ประสิทธิภาพการประมวลผลแบบมัลติคอร์ที่แข่งขันได้ดีกับชิป Intel ที่มีราคาสูงกว่าหรือมากกว่าสองเท่า

หลังจากการเปิดตัวโปรเซสเซอร์ Ryzen 5 ของ บริษัท ในช่วงกลางเดือนเมษายนขั้นตอนต่อไปที่คาดหวังสำหรับ AMD คือกราฟิกการ์ดระดับสูงที่ใช้กับเวก้า (ซึ่งได้มีการให้สัญญาในช่วงไตรมาสที่สอง) และกลุ่มของ Ryzen 3 ระดับล่างสุด โปรเซสเซอร์ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี

แต่เห็นได้ชัดว่าไม่เพียงพอสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่ของ AMD เนื่องจาก บริษัท กำลังเปิดตัวชิปกราฟิกระดับกลางใหม่สามตัวในวันนี้และอีกสองวันต่อมาในวันที่ 20 เมษายนการ์ดที่ใช้ชิปเหล่านี้รู้จักกันในชื่อ Radeon RX 500 series รอบเวก้า แต่ในสถาปัตยกรรม "โพลาริส" แบบเดียวกับที่ถูกนำเข้าสู่การ์ดแสดงผลระดับล่างและระดับกลางของ บริษัท ในปี 2559 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Radeon RX 480 และ Radeon RX 470

The Radeon RX 580 ซึ่งเรากำลังดูที่นี่ในรูปแบบของการ์ด XFX ($ 249.99-MSRP Radeon RX 580 GTS XXX Edition) และ Radeon RX 570 (ซึ่งคุณคาดหวังว่าจะได้รีวิวที่นี่ในไม่ช้า) เพื่อแข่งขันกับ Nvidia GeForce GTX 1060 และ GTX 1050 Ti ตามลำดับ การ์ดที่ใช้ Radeon RX 560 รุ่นล่างสุดจะมีวางจำหน่ายในวันนี้ด้วยบัตร Radeon RX 550 ที่จะเปิดตัวในสัปดาห์ต่อมา บัตร RX 580 ที่มีหน่วยความจำ 8GB ควรเริ่มต้นที่ $ 229

ตอนนี้ผู้ที่สนใจเกมกราฟิกการ์ดจะทราบว่า RX 580 และ RX 570 อยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างใกล้เคียงกับการ์ด RX 400 ซีรี่ส์ ระบุว่าและความจริงที่ว่าสิ่งเหล่านี้ขึ้นอยู่กับชิป Polaris (รวมถึงประวัติของ AMD ในบางครั้งก็ทำการซิลิกอนที่มีอยู่ใหม่ด้วยการปรับแต่งเล็กน้อยและเรียกมันว่าการ์ดรุ่นต่อไป) คุณอาจคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้น ที่นี่ แต่ AMD ยืนยันว่า Radeon RX 580 นั้นใช้ชิปกราฟิก Polaris ตัวใหม่เรียกว่า "Polaris 20"

จากนั้นอีกครั้งเราได้รับการบอกกล่าวด้วยตนเองจาก AMD ว่าพนักงาน Radeon RX 580 จะให้บริการเฉพาะกับหน่วยความจำ 8GB ของ GDDR5 เท่านั้นแทนที่จะเป็นตัวเลือก 4GB และ 8GB ที่นำเสนอกับ Radeon RX 480 รุ่นก่อนหน้านี้ เราถูกส่งรายการการ์ดโดย บริษัท ที่อ้างถึงรุ่น 4GB ของ Radeon RX 580 ดังนั้นเราจึงนำทุกอย่างที่ AMD พูดถึงเกี่ยวกับการ์ดเหล่านี้มาด้วยเกลือ

เรามั่นใจว่ามีบางสิ่งที่แตกต่างจากชิป Polaris 20 ที่ทำให้ AMD อ้างว่าเป็นของใหม่ภายใต้ประทุนซิลิคอน แต่ บริษัท ไม่ได้ให้รายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับชิปตัวนี้ซึ่งเป็นแกนหลักของ RX 580 และ RX 570 และเราเห็นความคล้ายคลึงกันที่ดีระหว่างสเป็คของ RX 580 และ Radeon RX 480 ที่เปลี่ยนไป ชิปทั้งสองมีขนาดตายของ 232 มม. และทั้งคู่มีคุณสมบัติคำนวณ 36 หน่วยประมวลผลสตรีม 2, 304 และ 144 หน่วยพื้นผิว และการ์ดทั้งสองรุ่นมีแบนด์วิดท์ของหน่วยความจำ 256 บิตเหมือนกัน

ความแตกต่างหลักที่ดูจากแผ่นข้อมูลจำเพาะของ AMD ล้วนๆคือการ์ดรุ่นใหม่มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานที่สูงขึ้น (1, 257MHz) เมื่อเทียบกับ 1, 120MHz ใน Radeon RX 480 (เพิ่มขึ้นเพียง 12 เปอร์เซ็นต์) แม้แต่ "ประสิทธิภาพการคำนวณขั้นสูงสุด" ที่เอเอ็มดีแสดงไว้สำหรับ Radeon RX 580 บ่งบอกถึงการปรับปรุงเล็กน้อย บัตรใบใหม่อ้างว่ามีปริมาณเทราฟลอปมากถึง 6.17 ในขณะที่สเปคของ Radeon RX 480 โฆษณา 5.8 เทอราฟลอป เพิ่มขึ้น 6.4% จากข้อมูลจำเพาะของ AMD เพียงอย่างเดียวเราไม่ได้คาดหวังว่าจะได้รับประสิทธิภาพที่สำคัญเมื่อเทียบกับ Radeon RX 480 แต่เราจะต้องรอดูเมื่อเราได้ทำการทดสอบ

ด้วยวิธีการทั้งหมดที่ทำให้ Radeon RX 580 ทำงานอย่างไรโดยเฉพาะ 8GB XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition ที่ AMD ส่งให้เราทำการทดสอบ และฟีเจอร์ใหม่อื่น ๆ ของ AMD นั้นกำลังเปิดตัวการ์ด "ใหม่" เหล่านี้คืออะไร? เพื่อที่เราจะต้องขุดลึกลงไป ติดตามเราที่ด้านล่างเพื่อรับเนื้อหาของเรื่องรวมถึงฟีเจอร์ "Radeon Chill" ที่ประหยัดพลังงานซึ่ง จำกัด อัตราเฟรมเมื่อไม่มีอะไรเกิดขึ้นในเกมมากนัก

การออกแบบและคุณสมบัติ

แทนที่จะเป็นรายชื่อ Radeon RX 580 และ RX 570 รายละเอียดนี่เป็นบทสรุปโดยตรงจาก AMD …

เพื่อมิให้คุณคิดว่าเราพูดเกินจริงเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันระหว่างการ์ดใหม่นี้กับ Radeon RX 480 นี่คือรายละเอียดสำหรับรุ่นปี 2016

ตัวแทนจาก AMD บอกกับเราว่าการ์ดรุ่นใหม่นั้นใช้ชิปกราฟิกรุ่นใหม่ แต่จากสิ่งที่ปรากฏในหน้านี้เราไม่เห็นความแตกต่างที่สำคัญมากนักนอกจากนาฬิกาที่เร็วกว่าด้วย Radeon RX 580, หน่วยความจำ GDDR5 8GB เป็นตัวเลือกเดียวกับการ์ดใหม่ เมื่อได้รับการยืนยันการปรากฏตัวในนาทีสุดท้ายของการ์ด 4GB) และระดับพลังงานที่สูงขึ้น (185 วัตต์เทียบกับ 150 วัตต์กับ Radeon RX 480) สิ่งหลังเป็นเรื่องเกี่ยวกับสิ่งที่เราคาดหวังว่าหากเอเอ็มดีเร่งความเร็วของนาฬิกาเล็กน้อยเกินกว่าที่จะเป็นไปได้ด้วยการใช้การ์ด RX 480 แบบเดิม

นี่คือภาพรวมของรายละเอียดและคุณสมบัติของ Radeon RX 580 โดยตรงอีกครั้งจาก AMD บริษัท กล่าวว่าการ์ดที่ใช้ RX 580 GPU จะเหมาะสำหรับการเล่นเกมที่ความละเอียดสูงสุด 2, 560x1, 440

เนื่องจาก GPUs ภายในการ์ดเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรม Polaris แบบเดียวกับที่พบในการ์ด Radeon RX 480 ของปีที่แล้วเราจะนำคุณไปยังการตรวจสอบที่ลิงก์หากคุณต้องการติดตามรายละเอียดของสิ่งที่ทำให้การ์ดเหล่านี้ทำเครื่องหมาย บริษัท ไม่ได้ให้รายละเอียดทางสถาปัตยกรรมใด ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ Polaris silicon ตัวใหม่แตกต่างจากชิปของปีที่แล้วดังนั้นเราจึงคาดว่ามันจะน้อยที่สุด ดังนั้นหากไม่มีอะไรใหม่ในเส้นเลือดที่จะพูดถึงเราจะข้ามไปยังคุณลักษณะสำคัญอื่น ๆ ของ AMD ที่กำลังเปิดตัวด้วยการ์ดเหล่านี้: Radeon Chill

Radeon Chill

สิ่งที่เห็นได้ชัดและไม่เหมาะสมของ Netflix และทำใจให้สบายกัน Radeon Chill เป็นคุณสมบัติซอฟต์แวร์ที่มุ่งลดการใช้พลังงานโดย จำกัด อัตราเฟรมเมื่อไม่มีเหตุการณ์เกิดขึ้นมากนัก นั่นอาจเป็นตอนที่ตัวละครของคุณยืนรออยู่ในเกม RPG ออนไลน์ที่รอให้เพื่อนของคุณมาถึง หรือบางทีคุณอาจเดินจากพีซีของคุณ (เพื่อรับของว่างและคุณลืมที่จะกดหยุดชั่วคราว) ในขณะที่ตัวละครของคุณอยู่ในระดับที่สงบ

AMD กล่าวว่า Radeon Chill เป็นตัวเลือกในการเลือกใช้ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องเปิดใช้งานโดยการเปิดใช้งานในซอฟต์แวร์ WattMan (ซึ่งก็คือการใช้งานส่วนใหญ่ในการโอเวอร์คล็อก) เมื่อคุณทำเช่นนั้นอัลกอริทึมจะตรวจสอบอินพุตเกมของคุณ (แป้นพิมพ์เมาส์และอื่น ๆ ) เพื่อทำนายว่าการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเกิดขึ้นบนหน้าจอเมื่อใด เมื่อตัวละครของคุณยืนนิ่งหรือมีการเคลื่อนไหวเล็กน้อยในเกมชิลล์จะลดอัตราเฟรมลงเพื่อประหยัดพลังงานรวมทั้งลดความร้อนและเสียงออก เมื่อคุณเริ่มเคลื่อนไหวหรือ baddies คลานเข้าไปในพื้นที่บนหน้าจอของคุณบัตร kicks กลับสู่โหมดการทำงานปกติ ใน WattMan คุณสามารถกำหนดช่วงอัตราเฟรมเป้าหมายที่คุณต้องการ จำกัด เกมไว้ได้ดังที่คุณเห็นที่นี่ …

AMD กล่าวว่าการเปิดใช้งาน Radeon Chill สามารถลดการใช้พลังงานบอร์ดเฉลี่ยของ Radeon RX 580 ได้ 31 เปอร์เซ็นต์ (จาก 168 วัตต์เป็น 115 วัตต์) ลดอุณหภูมิการ์ดโดยเฉลี่ย 12 องศาเซลเซียสและลดอัตราเฟรมเฉลี่ย 47 เปอร์เซ็นต์โดยไม่มีผลกระทบต่อ ความรู้สึกหรือประสิทธิภาพของเกมของคุณ

จับ? AMD กล่าวว่าเกมบางเกมนั้นไม่ใช่เกมที่ดีสำหรับ Radeon Chill เราสงสัยว่าเกมเช่นชื่อการแข่งรถซึ่งรายการต่างๆมักจะบินผ่านหน้าจอด้วยความเร็วสูงอาจอยู่ในรายชื่อนั้น และอย่างน้อยตอนนี้ Chill มีคุณสมบัติที่จะทำงานในบางเกมเท่านั้น AMD ส่งรายชื่อ 19 เรื่องที่บอกว่าควรให้ประสบการณ์ที่ดีกับ Radeon Chill ที่เปิดใช้งานในเวลานี้ คุณสามารถเห็นรายการที่แสดงเป็นกราฟด้านล่าง บางตัวได้รับความนิยมอย่างมากเช่น DOTA 2, Overwatch, League of Legends และ Witcher 3 แต่รายการเปิดตัวมีขนาดค่อนข้างเล็กและไม่มี DirectX 12 อยู่ในนั้น

เราถาม AMD เกี่ยวกับการขาด DirectX 12 ใน Radeon Chill รายการปัจจุบัน รายชื่อผู้ติดต่อของเราไม่ได้ให้รายละเอียดมากนัก แต่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะระบุว่า DX12 นั้นไม่ใช่ตัวจัดการข้อตกลงสำหรับ Chill ตัวแทนของ AMD บอกกับเราว่า บริษัท มี "การอัพเดทที่น่าตื่นเต้นในไม่ช้าในส่วนที่เกี่ยวกับ Chill และการสนับสนุน DX12" เอาจากสิ่งที่คุณต้องการ

สิ่งอื่นที่ควรทราบเกี่ยวกับ Radeon Chill คือคุณอาจไม่ต้องการการ์ดใหม่เพื่อใช้งาน มันเป็นคุณสมบัติของซอฟต์แวร์เป็นหลักและเราได้รับแจ้งว่าจะทำงานร่วมกับ "GPU ทั้งหมดของ GCN และ Polaris-architecture" นั่นหมายความว่าการ์ดทั้งหมดจะกลับไปที่ Radeon HD 7000 series (แม้แต่ของที่ระลึกเช่น Radeon HD 7770) ควรได้รับการสนับสนุนคุณสมบัติการประหยัดพลังงานของ AMD ผ่านการอัปเดตซอฟต์แวร์ Radeon Crimson

ชื่นชมเป็นคุณลักษณะการประหยัดพลังงานเราสงสัยว่า Radeon Chill จะมีการอุทธรณ์ที่ จำกัด สำหรับนักเล่นเกมเฉลี่ยที่มีแนวโน้มที่จะสนใจในการเพิ่มอัตราเฟรมสูงสุดมากกว่าที่จะลดพวกเขา แต่สำหรับผู้ซื้อที่มองหาเครื่องแต่งกายหลายระบบเช่นร้านเกมโดยเฉพาะในประเทศที่มีกระแสไฟฟ้ามีราคาแพงเราสามารถดูว่า Radeon Chill จะดึงดูดความสนใจได้อย่างไร และถ้าหากเอเอ็มดีนำชิปกราฟิกลงในแล็ปท็อปการเล่นเกมมากขึ้นชิลล์อาจมีประโยชน์ในบางครั้งเมื่อคุณพบว่าตัวคุณเล่นเกมห่างจากปลั๊กไฟ

การออกแบบการ์ด XFX

ระบุว่า AMD ไม่ได้ผลักดันการออกแบบอ้างอิงสำหรับ Radeon RX 580 รุ่น RX 580 ที่หลากหลาย - ในรูปทรงขนาดและการออกแบบที่เย็นกว่า - จะกำหนดคลาสการ์ด

รุ่นที่ AMD ส่งมาให้ตรวจสอบนั้นเป็นรุ่นที่มีตราสินค้า XFX คือ XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition ที่มีความยาว 10.5 นิ้วและกว้างน้อยกว่า 4.5 นิ้วเล็กน้อย

เช่นเดียวกับการ์ดเกือบทั้งหมดในคลาสนี้มีตัวทำความเย็นสองช่องและรุ่นนี้มีแฟน ๆ แผ่นรองหลังโลหะที่มีตราสินค้า XFX บางส่วนใช้พื้นที่ด้านหลังทั้งหมดของการ์ด

สำหรับการ์ดในคลาสประสิทธิภาพนี้ XFX 580 นี้มีขนาดค่อนข้างใหญ่ มันกว้างกว่าหุ้น Radeon RX 480 ประมาณสามในสี่นิ้วซึ่งยาวกว่าหนึ่งนิ้วและหนากว่าการ์ด AMD รุ่นก่อนหน้าเล็กน้อยเช่นกัน

รายละเอียดหนึ่งที่เราไม่ได้ชื่นชอบ: ขั้วต่อสายไฟแปดพินเดียวบนการ์ด XFX ปิดภาคเรียนอย่างแปลกประหลาดทั้งหลังพัดลมพลาสติกห่อหุ้มและอยู่ภายใต้ท่อความร้อนโลหะ …

รายละเอียดสุดท้ายนี้น่ารำคาญจากมุมมองของผู้วิจารณ์ทำให้การ์ดติดตั้งและนำออกได้ยากขึ้นเล็กน้อย แต่สำหรับนักเล่นเกมทั่วไปที่จะติดตั้งการ์ดเพียงครั้งเดียวหรือสองครั้งในช่วงอายุการใช้งานมันเป็นปัญหาเล็กน้อย

สำหรับพอร์ตนั้น Radeon RX 580 GTS XXX Edition มี DisplayPort สามตัว (พร้อม HDR 1.4 อัน), พอร์ต HDMI 2.0b ที่พร้อมใช้งานและพอร์ตที่ใช้งานได้สะดวกหนึ่งพอร์ต Radeon RX 480 ที่ไม่มีสต็อก: dual-link DVI- พอร์ต D สำหรับผู้ใช้ที่มีจอภาพความละเอียดสูงรุ่นเก่า

ในขณะที่เราต้องการการออกแบบที่มีขนาดเล็กลงในการ์ดในคลาสประสิทธิภาพนี้รุ่น XFX อาจถูกพิจารณาว่ามีขนาดกะทัดรัดเมื่อเทียบกับ PowerColor Red Devil RX 570 (เห็นที่ด้านล่างของสแต็กในภาพด้านล่าง) ที่เราจะ กำลังตรวจสอบในไม่ช้า แม้จะเป็นการ์ดระดับล่างในแง่ของซิลิกอนประสิทธิภาพและราคาน่าจะเป็นการ์ด PowerColor มีความยาว 11 นิ้วและเล่นกีฬาแฟนสามคน

บางทีเราอาจเพิ่งแก่ตัวลง แต่เราพลาดการออกแบบที่กะทัดรัดและไม่ธรรมดาของ Radeon RX 480

อย่างน้อยที่สุดเครื่องทำความเย็นและพัดลมขนาดใหญ่ในการ์ด XFX ทำให้ Radeon RX 580 GTS XXX Edition ดังเกินไป มันไม่ใช่การ์ดที่เงียบที่สุด แต่เราไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้าถึงเสียงรบกวนจากพัดลมแม้ว่าเราจะยืนอยู่ข้างเคสโดยที่ประตูปิดอยู่

การทดสอบประสิทธิภาพ

ประมาณหนึ่งปีแล้วที่เราทำการปรับปรุงกระบวนการทดสอบการ์ดแสดงผลของเราเพื่อรวมชื่อ DirectX 12 และการทดสอบเสมือนจริง (VR) ดังนั้นสำหรับการ์ดเหล่านี้ (และการ์ดเวก้าระดับสูงที่ปรากฏจาก AMD) เราตัดสินใจที่จะปรับการทดสอบของเราอีกครั้งโดยเพิ่มชื่อ (Tom Clancy's The Division) และทิ้ง Ashes of Singularity (ซึ่งในระดับสูง) ดังนั้น CPU-bound จึงไม่ใช่แท่งวัดที่ยอดเยี่ยมสำหรับประสิทธิภาพกราฟิก) เราได้ย้ายไปยังการทดสอบ 3DMark ระดับสูง (Extreme และ Ultra) ซึ่งสะท้อนความเป็นจริงของเกมระดับไฮเอนด์ในปัจจุบันได้ดียิ่งขึ้น เราได้รวมการทดสอบ DirectX 12 ของ 3DMark Time Spy และการทดสอบ VRMark ของ Futuremark

ด้วยการทดสอบใหม่เหล่านี้ (และการทดสอบการรีเฟรชเต็มรูปแบบในการ์ดทั้งหมดด้านล่าง) เวลาที่เหมาะสมในการสร้างการ์ดทดสอบการ์ดวิดีโอใหม่ก็เช่นกัน ศูนย์รวมโปรเซสเซอร์ Intel Core i7-7700K "Kaby Lake" และมาเธอร์บอร์ด MSI Z270 Gaming M5 อุปกรณ์การทดสอบกราฟิกใหม่ของเราติดตั้ง RAM Corsair Vengeance LPX 16GB และบู๊ทส์จาก Corsair Force LX SSD นั่นเป็นอุปกรณ์เล่นเกมระดับไฮเอนด์ที่สมเหตุสมผลมากในปี 2560 ที่มีศักยภาพ CPU สูงสุดโดยไม่ต้องไปสู่สตราโตสเฟียร์ราคาที่เป็นเลิศของชิป Intel Broadwell Extreme ที่ใช้ X99

แม้ว่าจะมีการอัปเดตการทดสอบของเรา แต่สิ่งต่าง ๆ ยังคงมีอยู่ในปัจจุบันเมื่อมันมาถึงการทดสอบ GPU เนื่องจากเทคโนโลยีหลักสองอย่าง - แม้ว่าจะมีให้บริการในบางรูปแบบมานานกว่าหนึ่งปีแล้วก็ตาม

ครั้งแรกของเหล่านี้คือ DirectX 12 (DX12) ซึ่งเพิ่งเริ่มกลายเป็นเรื่องธรรมดาในชื่อ AAA แม้ว่าเราจะยังคงเห็นมาตรฐานการใช้งานจริงในโลกนี้ค่อนข้างน้อย DirectX 12 น่าจะเป็น API กราฟิกมาตรฐานในอนาคตและผู้ซื้อการ์ดส่วนใหญ่อาจคาดหวังว่าการ์ดของพวกเขาจะมีอายุการใช้งานไม่กี่ปีหากไม่นาน ดังนั้นสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการ์ดสามารถจัดการ DX12 ได้ดีก่อนที่จะซื้อหรือไม่ เราได้ทดสอบการ์ดใบนี้ด้วยชื่อที่มีความสามารถใน DX12 Hitman (ฉบับปี 2559), Rise of the Tomb Raider, และ Tom Clancy's The Division เราได้ทดสอบโหลดเกมโดยใช้ DirectX 11 ด้วยเช่นกันเพราะ API นั้นใช้งานได้และจะยังคงมีการใช้อย่างกว้างขวางสำหรับอนาคตอันใกล้

เทคโนโลยีที่สองที่มีความยุ่งยากในการทดสอบในปัจจุบันคือรองรับความเป็นจริงเสมือนหรือ VR สั้น ๆ ในการเขียนนี้มีหูฟัง VR ที่สำคัญสองชุดคือ Oculus Riftn และ HTC Vive ซึ่งจะออกวางตลาดเร็ว ๆ นี้และเป็นการยากที่จะทดสอบแบบโดดเดี่ยวที่ใช้กับสถานการณ์ VR ทั้งหมด

Steam มีเกณฑ์มาตรฐาน VR ของตัวเอง แต่ส่วนใหญ่ระบุว่าพีซีของคุณพร้อมที่จะจัดการเกม VR ในระดับสามสีแดง / เหลือง / เขียวหรือไม่ เนื่องจากคำแนะนำพื้นฐานสำหรับทั้ง Vive และ Rift เป็นโปรเซสเซอร์ Core i5 และการ์ดกราฟิก GeForce GTX 970 การ์ดที่ทรงพลังพอสมควรเท่านั้น (และระบบโดยทั่วไป) จึงสามารถใช้งาน VR ได้

ในขณะนี้เรากำลังใช้การทดสอบ VRMark ใหม่ของ Futuremark เพื่อวัดความสามารถของ VR ประกอบด้วยการทดสอบ "ห้องสีส้ม" ที่ออกแบบมาเพื่อวัดความสามารถของการ์ดในการจัดการกับเกมในปัจจุบันและการทดสอบ "ห้องสีฟ้า" ที่ออกแบบมาเพื่อจำลองสถานการณ์ที่มีความต้องการอย่างมากในอนาคต การทดสอบบลูรูมนั้นยากมากไม่มีบัตรที่เราทดสอบมาจนถึงปัจจุบัน (รวมถึง GeForce GTX 1080 Ti $ 699) ที่ผ่านการทดสอบแล้ว ดังนั้นในขณะนี้เราจะรายงานผลลัพธ์ของห้องสีส้มเท่านั้น

และเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐาน เนื่องจาก Radeon RX 580 เป็น GPU ระดับกลางที่มีการ์ดที่ใช้ 8GB RX 580 ราคาเริ่มต้นที่ $ 229 (และ $ 249 สำหรับการ์ด XFX ที่เรากำลังดูอยู่ที่นี่) เราจะทำการเปรียบเทียบกับ GTX 1060 ของ Nvidia (การแข่งขันระดับหัวหน้าของการ์ดใบนี้) โดยเฉพาะรุ่น GeForce GTX 1060 Founders Edition; Radeon RX 570 แบบขั้นตอนในรูปแบบของการ์ด PowerColor Red Devil Radeon RX 570 และ AMD Radeon RX 480 รุ่นก่อนหน้าและ Radeon RX 470 (รุ่นหลังในการตัดแต่ง Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming)

นอกจากนี้ในการผสมแผนภูมิของเราคือ PowerColor Red Dragon RX 460 (การ์ดระดับล่างสุดที่เด็ดสุด), GeForce GTX 1070 Founders Edition ระดับสูง (ส่วนใหญ่เป็นเพียงมุมมอง, ในกรณีที่งบประมาณของคุณอาจมีตัวเลือกที่แพงกว่า) และทั้งสอง ตัวเลือก Nvidia ระดับล่างสุดในช่วงราคาคร่าวๆนี้คือ GeForce GTX 1050 และ GTX 1050 Ti

3DMark (Fire Strike)

เราเริ่มการทดสอบด้วย 3DMark เวอร์ชั่น 2013 ของ Futuremark โดยเฉพาะการทดสอบย่อยชุด Strike ไฟ Fire Strike เป็นการทดสอบสังเคราะห์ที่ออกแบบมาเพื่อวัดประสิทธิภาพการเล่นเกมโดยรวมและ Futuremark ได้ขยาย Fire Strike ในปัจจุบันเป็นการทดสอบย่อยสามครั้งเพื่อเพิ่มความยากลำบาก ที่นี่เราจะดูการทดสอบย่อยที่ทำงานด้วยความละเอียด 2, 560 × 1, 440 และการทดสอบย่อยพิเศษที่วัดประสิทธิภาพที่ 4K (3, 840x2, 160)

เมื่อเทียบกับ Radeon RX 480 รุ่นก่อนหน้า XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition ให้ประโยชน์ 7 ถึง 8 เปอร์เซ็นต์ที่นี่ และมันก็ถึงจุดนั้นด้วย (หรือดีกว่าเล็กน้อย) GeForce GTX 1060 ที่แข่งขันกัน

Futuremark VRMark

ต่อไปเราจะรัน VRMark ของ Futuremark การทดสอบที่ยากลำบากซึ่งออกแบบมาเพื่อวัดความสามารถของการ์ดในการเรียกใช้เกมที่อัตราเฟรมสูง (โดยทั่วไปจะสูงกว่า 90fps) ที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม VR ที่สะดวกสบาย การทดสอบจะให้คะแนนเป็นตัวเลขซึ่งเรารายงานเพื่อแสดงให้เห็นว่าการ์ดการแข่งขันซ้อนกันในพื้นที่เกมที่เกิดขึ้นใหม่นี้ได้อย่างไร

ความแตกต่างระหว่าง Radeon RX 480 และการ์ดตัวต่อที่นี่มีขนาดเล็กลงต่ำกว่า 2 เปอร์เซ็นต์ และอีกครั้ง GTX 1060 เป็นเพียงมัสสุหลัง RX 580 จนถึงตอนนี้สิ่งต่าง ๆ ดูตรงกันอย่างเท่าเทียมกันระหว่าง Team Red และ Team Green ที่กล่าวว่าเนื่องจาก Radeon RX 480 เป็น VR พร้อมและ RX 580 มีประสิทธิภาพมากกว่าการ์ดที่ใช้แทนผู้ที่เลือกการ์ดสำหรับอุปกรณ์ VR ควรไม่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพหากคุณเลือกที่จะสร้างรอบ Radeon RX 580

การทดสอบ DirectX 11: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs & Bioshock Infinite Next คือกลุ่มของ DirectX 11 ที่เก่าแก่ของเรา เกมเหล่านี้ไม่มีเกมใดที่ท้าทายมากสำหรับการ์ดกราฟิกระดับกลางหรือระดับไฮเอนด์ที่ทันสมัยในทุกวันนี้เว้นแต่ว่าคุณกำลังเล่นที่ความละเอียด 4K หรือใกล้เคียง แต่การทดสอบเหล่านี้ยังคงมีประโยชน์ในการพิจารณาว่าการ์ดจัดการเกมที่เก่ากว่าที่คุณอาจกลับมาอีกครั้งแล้วครั้งเล่า

ในชื่อที่เก่ากว่าเหล่านี้ Radeon RX 580 สามารถจับคู่ได้มากถึง 6 เฟรมต่อวินาที (fps) ที่ 1080p มากกว่า Radeon RX 480 ที่แทนที่ แต่ Nvidia GeForce GTX 1060 นั้นเร็วกว่าสำหรับการทดสอบทั้งหมดที่ 1080p ด้วยความเร็วเพียง 4fps หรือเพียง 19fps (แม้ว่าตัวเลขหลังนั้นจะปรากฏใน Hitman: Absolution นั้นเป็นเรื่องที่ผิดเนื่องจากการตั้งค่า MSAA ในการทดสอบนั้นส่งผลกระทบต่อการ์ด Polaris ของ AMD โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันสามารถสลับเป็น anti-aliasing ประเภทอื่นได้เมื่อคุณเล่นเกมจริง .)

ครั้งแรกที่ Far Cry

ต่อไปเราย้ายไปที่เกม DirectX 11 ที่ใหม่กว่าวางจำหน่ายในปี 2559 เกมล่าสัตว์สำหรับคนแรกที่เปิดโลกทัศน์ล่าสุดของ Ubisoft เป็นหนึ่งในเกมที่เราขอใช้มากที่สุดเนื่องจากใบไม้เขียวชอุ่มรายละเอียดของเงาและสภาพแวดล้อมที่น่าเหลือเชื่อ

น่าสนใจสำหรับชื่อ DirectX 11 ที่ใหม่กว่านี้สิ่งต่าง ๆ ดูดีขึ้นสำหรับการ์ด AMD รุ่นใหม่ ที่ 1080p มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับแม้กระทั่งกับ GeForce GTX 1060 (สองเฟรมข้างหน้าเกี่ยวกับการตั้งค่าปกติและหนึ่งเฟรมด้านหลังในการตั้งค่า Ultra) ที่ความละเอียดที่สูงขึ้น 2, 560x1, 440 ขอบของ Radeon RX 480 นั้นใหญ่กว่าเล็กน้อย และมีเพียงการ์ด AMD เท่านั้นที่สามารถเข้าถึง 60fps ที่ความละเอียดนั้น (แม้ว่าจะใช้กับโหมดปกติเท่านั้น)

3DMark Time Spy (DirectX 12)

Futuremark กล่าวว่าเกณฑ์มาตรฐานของ Time Spy นั้นถูกสร้างขึ้น "ตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อรับรู้ถึงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างเต็มที่" มันแสดงฉากที่รวมเอา "ความนิยมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ของการวัดประสิทธิภาพในอดีตของ Futuremark ในขณะที่รวมถึงคุณสมบัติเฉพาะของ DX12 บางอย่างเช่นการคำนวณแบบอะซิงโครนัสอะแดปเตอร์มัลติพอยต์ที่ชัดเจนและมัลติเธรด

อีกครั้ง XFX Radeon RX 580 ทำได้ดีกว่ารุ่นก่อนประมาณ 7 เปอร์เซ็นต์ในการทดสอบนี้ และการ์ดเอเอ็มดีรุ่นใหม่เพิ่มขึ้นประมาณ 4% เหนือกว่า GeForce GTX 1060 มันเป็นผู้นำขนาดเล็ก แต่ก็ยังเป็นผู้นำ

Tom Clancy's The Division

การเพิ่มเกณฑ์มาตรฐานเกม DirectX 12 ล่าสุดของเราคือเกมยิง RPG แบบบุคคลที่สามที่ได้รับความนิยมของ Ubisoft ซึ่งตั้งอยู่ในอนาคตอันใกล้นิวยอร์กในท่ามกลางโรคระบาด เราทดสอบภายใต้ DX12 โดยใช้การตั้งค่าปานกลางและ Ultra

XFX

ตอนนี้เรากำลังเข้าสู่เกม DX12 สิ่งต่าง ๆ เริ่มมองหาการ์ด AMD ใหม่ XFX RX 580 นั้นเร็วกว่า Nvidia GeForce GTX 1060 อย่างเห็นได้ชัดเพิ่ม 7fps ที่ 1080p ที่การตั้งค่าสูงสุดและ 18fps สำหรับ Medium Preset

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft เพิ่มขึ้นอีกครั้งในช่วงต้นปี 2016 ของแฟรนไชส์แอ็คชั่นที่ดำเนินมายาวนานของ Square Enix ในขณะที่ฮีโร่ของเราทำงานเพื่อเปิดเผยความลึกลับโบราณ (และเปิดเผยความลับสู่ความเป็นอมตะ) เธอสำรวจผ่านสภาพแวดล้อมทางอากาศที่ซับซ้อนนับตั้งแต่สุสานที่แห้งแล้งไปจนถึงถิ่นทุรกันดารไซบีเรียที่เยือกเย็น ระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและความซับซ้อนของเส้นผมที่ถูกลมพัดของลาร่าช่วยเพิ่มความซับซ้อนในการมองเห็นของเกม

ประสิทธิภาพการทำงานลดลงระหว่าง XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition และ GeForce GTX 1060 ไม่ได้ค่อนข้างน่าทึ่งสำหรับเกมนี้ แต่การ์ด AMD ยังคงเป็นผู้นำ ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเหนือ 1080p บน Medium Preset

Hitman (2016)

เกมใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ ​​Hitman พบว่า Agent 47 พลิกใบไม้ใหม่และเริ่มต้นการเดินทางของการค้นพบตัวเองในฐานะครูที่โรงเรียนสำหรับเด็กด้อยโอกาส แค่ล้อเล่นแน่นอน เขาฆ่าคนจำนวนมากในอันนี้เหมือนกับที่เหลือ มันมีกราฟิกที่งดงามในทั้ง DX11 และ DX12 หลากหลาย เราเรียกใช้และรายงานเฉพาะผลลัพธ์ DirectX 12 ที่นี่โดยใช้พรีเซ็ตรายละเอียดสูง

ในการทดสอบ DirectX 12 ครั้งล่าสุดของเรา XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition ติดแน่นที่ประมาณ 7fps ที่ 1080p เมื่อเทียบกับ Radeon RX 480 รุ่นก่อนหน้าและเร็วกว่า Nvidia GeForce GTX 1060 ประมาณ 6fps อีกครั้งการ์ด AMD ใหม่ ไม่ได้เร็วนักกว่า GeForce GTX 1060 หรือ Radeon RX 480 ที่กำลังมาแทนที่ แต่ดูเหมือนว่าจะมีขอบในชื่อ DirectX 12 หรืออย่างน้อยใน DirectX 12 ชื่อในระบบการทดสอบของเรา

ข้อสรุป

AMD Radeon RX 580 ในรุ่น XFX ที่เราทดสอบได้ทำการปรับปรุงระหว่าง 4fps และ 11fps เมื่อเปรียบเทียบกับ Radeon RX 480 รุ่นก่อนหน้าในการทดสอบเกมของเราที่ 1080p และการตั้งค่าสูงซึ่งโดยทั่วไปแล้วคุณคาดหวังจากการโอเวอร์คล็อกทั่วไป ของบัตรสต็อก การชนอย่างน้อยเมื่อดูที่รุ่น 8GB ของการ์ดนั้นช่วยให้ Radeon RX 580 อยู่ได้มากกว่าหรือน้อยกว่าแม้ในแง่ของประสิทธิภาพกับ Nvidia GeForce GTX 1060 ที่แข่งขันกัน

ในการทดสอบของเราการ์ด Nvidia ทำได้ดีกว่าในชื่อ DirectX 11 ที่เก่ากว่า แต่ล่าสุดของ AMD ก็สามารถดึงได้แม้กระทั่งล่วงหน้า สิ่งนี้ทำให้ราคาลดน้อยลงเนื่องจากราคาเริ่มต้นที่ $ 229 สำหรับ AMD Radeon RX 580 นั้นใกล้เคียงกับราคาของ Nvidia เพื่อความเป็นธรรมการ์ด 6GB GeForce GTX 1060 โดยทั่วไปจะเริ่มต้นที่ประมาณ $ 10 เพิ่มเติมหรือ $ 239 แต่เราเห็นการ์ดดังกล่าวไม่กี่ตัวใน Newegg และ Amazon ราคา $ 230, $ 225 และแม้แต่ Zotac GTX 1060 Mini หนึ่งใบในราคา 219 ดอลลาร์ เราสงสัยว่าการ์ด Nvidia และ AMD จะชำระราคาอย่างใกล้ชิดเช่นเดียวกับประสิทธิภาพ และการ์ด Radeon RX 580 ก็จะมีราคาเช่นกัน อันที่เราทดสอบมาในราคา $ 249

ทั้งหมดที่กล่าวว่าการเปิดตัวการ์ดใหม่จาก AMD ณ จุดนี้ทำให้เรามีรอยขีดข่วน แน่นอนว่าพวกเขากำลังอัปเกรดการ์ดที่แข็งแกร่งในปี 2558 เช่น Radeon R9 380 และ R9 370 ซึ่งเป็นวิธีการที่เอเอ็มดีส่งการ์ดเหล่านี้มาให้เรา: การอัพเกรดที่ดีสำหรับการ์ดวิดีโอระดับกลางที่มีอายุสองหรือสามปี แต่อาจพูดได้เหมือนกันไม่มากก็น้อยเกี่ยวกับการ์ด Polaris Radeon RX 400 ซีรี่ส์ที่มีอยู่ โดยทั่วไปการ์ดซีรีย์ 500 เหล่านี้ (อย่างน้อยสองตัวที่เราทดสอบจนถึงตอนนี้) ติดอยู่ที่ไม่กี่เฟรม (มากที่สุดประมาณ 10) ต่อวินาทีที่การตั้งค่าสูงที่ 1080p เหนือการ์ด Polaris ที่ออกมาเล็กน้อย น้อยกว่าหนึ่งปีที่ผ่านมา และการ์ดใหม่เหล่านี้ใช้พลังงานมากขึ้น (วางคุณลักษณะ Radeon Chill ใหม่ของ AMD) เพื่อให้ได้เฟรมจำนวนมากเหล่านั้น ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นได้รับการชื่นชมเสมอในโลกกราฟิกการ์ด แต่มันยากที่จะไม่เห็นการ์ด RX 580 เหล่านี้หรืออย่างน้อยการ์ด XFX ที่เรากำลังดูอยู่ที่นี่เนื่องจากเป็นการปรับปรุงใหม่ของการ์ด Radeon RX 480 ที่ยังคงดีมากในปี 2559

แท้จริงแล้ว Radeon RX 480 ยังคงส่งต่อ RX 580 ด้วยการมีอยู่อย่างต่อเนื่อง การ์ดรุ่นนี้ 8GB หลายรุ่นยังคงใช้งานได้ในการเขียนนี้บางรุ่นลดลงต่ำกว่าราคาขอของ RX 580 เมื่อเราเขียนสิ่งนี้ในช่วงกลางเดือนเมษายน 2017 เราได้บันทึกไว้ว่า Sapphire Nitro 8GB RX 480 วางขายที่ Newegg ในราคา $ 220 พร้อมเงินคืน $ 15 ที่ลดการ์ดถึง $ 205 RX 580 เป็นการ์ดที่ดีกว่า แต่เราไม่แน่ใจว่ามันคุ้มค่าที่จะจ่าย 25 ดอลลาร์หรือ 30 ดอลลาร์สำหรับมัน ดังนั้นในระยะสั้นหากคุณอยู่ในตลาดการ์ดในช่วงราคานี้สำหรับการเล่นเกม 1080p หรือ 1440p คุณอาจต้องการตรวจสอบราคาสำหรับการ์ด Radeon RX 480 ที่มีอยู่ก่อนคลิกปุ่มซื้อ ในขณะที่ Radeon RX 580 เป็นตัวเลือกที่ดีเหมือนกันในทุก ๆ รุ่น แต่การ์ดรุ่นเก่านั้นมีประสิทธิภาพดีกว่าและยังใช้พลังงานน้อยลง

เรายังคงรอคอยการ์ด Vega รุ่นต่อไปของ AMD เพราะ Radeon RX 580 ให้ความรู้สึกเหมือนกับ AMD ในปี 2558 หรือ 2559 เล็กน้อยหลังจากการเปิดตัวซีพียู Ryzen ของ บริษัท เราคาดหวังมากขึ้นจาก AMD ของปี 2017 กว่านี้ ที่กล่าวว่า 2017 ยังไม่ใกล้เกินไป

รีวิว Xfx radeon rx 580 gts xxx