บ้าน ความเห็น แอพนักฆ่าเสมือนจริง: การเล่าเรื่อง?

แอพนักฆ่าเสมือนจริง: การเล่าเรื่อง?

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (กันยายน 2024)

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (กันยายน 2024)
Anonim

ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในสัปดาห์ที่ผ่านมาในนิวออร์ลีนส์เพลิดเพลินกับอาหารและเรียนรู้เกี่ยวกับการเริ่มต้นใหม่ในการประชุม Collision

ฉันสนุกกับการพูดคุยกับผู้ประกอบการรุ่นใหม่ที่ Collision พวกเขามาจากทั่วทุกมุมโลกเพื่อเริ่มอัพและสังเกตเห็น ฉันเห็น บริษัท ใหม่กว่า 100 แห่งที่แสดงทุกอย่างตั้งแต่แอพการเดินทางไปจนถึงเครือข่ายสังคมใหม่และ บริษัท อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพการศึกษาโซลูชั่นระดับภูมิภาคและการเงิน ทุกการเริ่มต้นใช้เวลาสองสามนาทีในการขายความคิดของพวกเขาบนเวที "Pitch" และร้านเล็ก ๆ ในพื้นที่สาธิตสำหรับการสาธิตและการสนทนาที่นานขึ้น

อย่างที่คุณจินตนาการได้ความจริงเสมือนเป็นประเด็นร้อนในปีนี้ แต่หนึ่งเซสชั่นติดขัดจริงๆ: VR เป็นแพลตฟอร์มใหม่สำหรับการเล่าเรื่อง แผงนี้รวมผู้บริหารของ Samsung สองคนคือ David Eun จาก Global Innovation Center และ Marc Mathieu จาก Samsung Electronics America และ Jacques Methe จาก Cirque du Soleil Media

VR "กำลังคิดค้นวิธีใหม่ในการบอกเล่าเรื่องราว" Methe กล่าวชี้ไปที่แอป Kurios VR 360 องศาของ Cirque du Soleil ซึ่งอยู่ในร้าน Oculus Store “ พวกเขาวางกล้อง 360 องศาไว้ที่กึ่งกลางของการแสดงและผู้คนก็มาทักทายกันทำให้คุณอยู่ในจุดศูนย์กลางของการกระทำ”

Kurios เป็นหนึ่งในวิดีโอ VR แรกที่ฉันเห็นทำให้ฉันรู้ว่า VR จะปฏิวัติความบันเทิงทุกรูปแบบอย่างไร หากคุณมีชุดหูฟัง Samsung Gear VR และ Samsung Galaxy S5 ขึ้นไปฉันขอแนะนำให้คุณดาวน์โหลดแอพเพื่อดูด้วยตัวคุณเองว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนการเล่าเรื่องภายในอุตสาหกรรมบันเทิงได้อย่างไร

Mathieu ของซัมซุงกล่าวว่ามนุษย์ถ้ำเล่าเรื่องผ่านทางภาพวาดในถ้ำซึ่งเป็นสื่อที่ในที่สุดก็ย้ายไปที่เฟรมในการวาดภาพและรูปภาพ แม้กระทั่งทุกวันนี้วิดีโอ HD จะปรากฏขึ้นภายในเฟรมบนทีวีพีซีแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน ตาม Matheiu VR 360 องศาแยกเราออกจากกรอบนั้น

"นี่อาจเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับการเคลื่อนย้ายไกลที่สุดเท่าที่เราเคยมีมาในชีวิตของเรา" เขาแย้งและฉันก็เห็นด้วยกับมุมมองนั้น แอปพลิเคชั่น VR ที่ดีมากทำให้คุณอยู่ในจุดกึ่งกลางของเรื่องราว

อึนเห็นด้วยว่าการเล่าเรื่องอย่างมืออาชีพเช่นเนื้อหาจาก Cirque du Soleil จะใหญ่ แต่เขาเสริมว่าผู้สร้างเนื้อหาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอาจเป็นผู้บริโภคทั่วไป เขากระตุ้นให้ผู้เข้าร่วมประชุมนึกภาพการจับก้าวแรกของเด็ก ๆ ในกล้องวิดีโอ 360 องศาและใช้แว่นตา VR ที่ดีในการย้อนเวลากลับไปและกลับมามีส่วนร่วมได้ตลอดเวลา

เรานึกภาพออกว่าวางกล้อง VR 360 องศาไว้บนโต๊ะในงานวันเกิดของเด็กหรืองานแต่งงานของเพื่อนเพื่อแบ่งปันประสบการณ์กับผู้ที่ไม่ได้เข้าร่วม ด้วยเหตุนี้ซัมซุงในเดือนกุมภาพันธ์ได้เปิดตัวกล้อง 360 องศาซึ่งคาดว่าจะเป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาที่สำคัญสำหรับผู้บริโภคและมืออาชีพกึ่ง

การวิจัย VR ของเราที่ Creative Strategies แสดงให้เห็นว่าเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นจะเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่สำคัญในการทำให้ผู้บริโภคกลับมาใช้ VR แต่สิ่งที่ไม่ชัดเจนในปัจจุบันคือประเภทของหูฟัง VR หรือแพลตฟอร์มที่ผู้บริโภคจะนำมาใช้ Oculus Rift และ HTC Vive ในปัจจุบันมีราคาแพงเกินไปที่จะรวบรวมความสนใจอย่างจริงจังจากผู้บริโภคเกินกว่าคอเกมระดับสูง แต่ชุดหูฟัง Gear VR และ Google Cardboard นั้นมีคุณภาพต่ำเกินไปที่จะขับเคลื่อนการนำไปใช้อย่างกว้างขวางแม้ว่า Eun กล่าวว่า Gear VR กว่า 1 ล้านเครื่องต้องถูกขายออกไปจนถึงปัจจุบัน

ข่าวดีคืออุตสาหกรรมกำลังเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างชุดหูฟัง VR ระดับสูงที่ไม่ทำลายธนาคาร สัปดาห์หน้าฉันจะรายงานสิ่งที่ชาวจีนกำลังทำเพื่อสร้างชุดหูฟังระดับแนวหน้าในราคาที่ถูกกว่าจากการเดินทางเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ฉันได้ไปตรวจสอบกับซัพพลายเออร์ แต่หลังจากฟังคนในแผง VR นี้ที่ Collision ฉันเชื่อว่าการเล่าเรื่องอาจเป็นแอพนักฆ่าอย่างน้อยหนึ่งแอพที่จะขับเคลื่อนการนำ VR มาใช้ในอนาคต

แอพนักฆ่าเสมือนจริง: การเล่าเรื่อง?