บ้าน ความคิดเห็น Tomb Raider (xbox 360) รีวิวและให้คะแนน

Tomb Raider (xbox 360) รีวิวและให้คะแนน

วีดีโอ: Tomb Raider (2013) Gameplay (XBOX 360 HD) (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Tomb Raider (2013) Gameplay (XBOX 360 HD) (ตุลาคม 2024)
Anonim

นักผจญภัยลาร่าครอฟต์เผชิญและเอาชนะคู่ต่อสู้ที่หลากหลายในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาจากการจู่โจมหลุมฝังศพของเธอ แต่สิ่งที่ท้าทายที่สุดของเธอคือการรีบูตเครื่อง การเกลียดชังและการรักในเวลาเดียวกันการรีบูตเครื่องทำให้นักพัฒนามีโอกาสที่จะนำตัวละครที่คุ้นเคยไปในทิศทางใหม่ แต่มีความเสี่ยงที่จะแปลกแยกฐานแฟน ๆ โดยเฉพาะ มันเป็นภารกิจที่ละเอียดอ่อน แต่นักพัฒนา Crystal Dynamics จะนำทางน่านน้ำรีบูตด้วย Tomb Raider ซึ่งเป็นสิ่งที่สดชื่น (ส่วนใหญ่) สำหรับตัวละคร Lara Croft ที่เป็นสัญลักษณ์

ยินดีที่ได้รู้จัก

โดยพื้นฐานแล้ว "Tomb Raider: ตอนที่ 1" การผจญภัยบนพีซีล่าสุดของ PlayStation, PlayStation 3 และ Xbox 360 คือการผจญภัย ครั้งแรก ของเธอ หนุ่มสาวที่เพิ่งออกจากวิทยาลัยและเขียวขจีไปจนถึงใจนักโบราณคดีเริ่มต้นภารกิจเพื่อค้นหาตัวเองและสหายของเธอจมเรือบนเกาะลึกลับภายใน The Devil's Triangle

นี่เป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยที่มีลักษณะคล้าย Lost ได้รับบาดเจ็บและขาดเครื่องมือและวัสดุสิ้นเปลืองลาร่าต้องทนต่อสภาพแวดล้อมที่เลวร้าย - และผู้อยู่อาศัยบนเกาะลึกลับ - เพื่อทำให้มันหลุดรอดชีวิตจากเกาะ

หวังว่าคุณจะเดาชื่อของฉัน

การพรรณนาของ Lara Croft ของ Tomb Raider นั้นมีความเป็นมนุษย์และรอบรู้มากกว่าในซีรี่ส์ก่อน ๆ Gone เป็นนักผจญภัยอวดดีที่มีกางเกงขาสั้นสั้นเสื้อกลางชั้นและหนึ่งแถว; ในสถานที่ของเธอมีความเสี่ยงอย่างน่าประหลาดใจและเป็นนักโบราณคดีที่ทำตัวเป็นแบบอย่างซึ่งต้องใช้ความพยายามอย่างที่สุดเนื่องจากเธอเปลี่ยนไปเป็นนักผจญภัยในฤดูกาล วิดีโอเกมเซ็กซี่เวลานี้ไม่ได้

ลาร่าดิ้นรนกับเกือบทุกอย่างที่เธอทำ เนื่องจากซากเรืออับปางเธอเปื้อนเลือดและเดินถือข้างเธอเมื่อเสียหายหนัก เมื่อลาร่ากระโดดสูงเธอก็สะดุดและจับสมดุลของเธอ เมื่อเธอปีนข้ามช่องว่างส่งมือเธอสูญเสียการยึดเกาะและต้องการผู้เล่นเพื่อช่วยให้เธอทำงานเสร็จ คำพังเพยภาพยนตร์ที่เหมือนภาพยนตร์และซาวด์แทร็กที่บวมของ Lara ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการต่อสู้ของเธอ - และคุณก็ทำได้ อันที่จริงภาพเคลื่อนไหวการตายของเธอบางส่วน (เช่นการถูกขยี้ด้วยหมาป่าหรือคอหัก) อาจพิสูจน์ได้ว่ารบกวนบางคน

การเดินทางไปยังเกาะที่รับรู้ได้อย่างสวยงามเป็นเรื่องเลวทรามที่นำพาความตายไปด้วยความผิดพลาด ลาร่าเดินกระดานไปตามหลุมลึกตาชั่งหินก้าวกระโดดและต่อสู้กับมนุษย์และสัตว์กระหายเลือด โดยทั่วไปแล้วพวกเขาต้องการปุ่มกดอย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับการลำดับลำดับเหตุการณ์เวลาด่วนเป็นครั้งคราวซึ่งอาจพิสูจน์ว่ามีความยากลำบากในระดับความยากสูงกว่า

ลาร่าอาบน้ำโดยไม่มีปืนพกที่เป็นสัญลักษณ์ของเธอดังนั้นเธอจะต้องจัดการกับอันตรายจากเกาะด้วยการผสมผสานระหว่างสติปัญญาและไอเท็มที่คุณพบ Crystal Dynamics มอบเครื่องมือและอาวุธที่อัปเกรดได้มากมายที่คุณสามารถใช้ได้ทั้งตามที่คาดหวังและไม่คาดคิด ยกตัวอย่างเช่นขวานขวานสามารถใช้เป็นประตูจิมมี่ช่วยลาร่าไต่หน้าผาสูงชันหรือฆ่าศัตรู เมนูอัพเกรดไม่สับสนเหมือน FarCry 3 แต่อาจต้องใช้เวลาพอสมควรเนื่องจากหลายพื้นที่และพื้นที่ย่อย

แต่สิ่งที่ทำให้คุณงง …

ลาร่ากำจัดศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดและอาวุธระยะประชิดที่หลากหลาย แต่การเข้าใกล้การต่อสู้อย่างที่คุณเคยทำในเกม Tomb Raider รุ่นเก่านั้นเป็นบ้าจริง ๆ - อย่างน้อยก็ในช่วงแรกของเกม องค์ประกอบล่องหนแบบเบาช่วยให้คุณนำทาง Lara ไปทางด้านหลังวัตถุเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกพบเห็นโดยทหารติดอาวุธหนัก มันไม่ได้เป็นระดับการลักลอบของ Metal Gear Solid แต่มันก็หยุดการกระทำได้ดี

ในปีที่ผ่านมาลาร่าจะย้ายจากลำดับการต่อสู้ไปยังลำดับการต่อสู้เพื่อตัดทอนข้าศึก แต่ใน Tomb Raider 2013 เธอรู้สึกถึงผลกระทบจากการใช้ชีวิตมนุษย์ การฆ่าครั้งแรกของ Lara ทำให้นักผจญภัยพังทลายลง แต่ลำดับไม่ได้มีผลกระทบมากเท่าที่ฉันจะชอบเนื่องจากโฆษณาที่ล้อมรอบตัวละครที่เธออ้วนขึ้น น่าเสียดายที่คำถามทั้งหมดนี้กลายเป็นสิ่งที่สงสัยได้อย่างรวดเร็วเมื่อลาร่าลงเอยด้วยการทำลายความมุ่งมั่นของแอ็คชั่นฮีโร่ในยุค 80

ประสบความสำเร็จในการทำสิ่งท้าทายมุ้ง nets XP ที่ใช้ในการปรับปรุงความสามารถของ Lara และเปลี่ยนเธอในช่วงของเกมนี้ให้กลายเป็นนักผจญภัยที่ท้าทายความตาย ระหว่างการเพิ่มพลังให้ร่างกายและอาวุธของเธอ Lara สามารถดำเนินการตามจำนวนท่าที่ไม่สามารถใช้ได้เมื่อคุณบู๊ตเกมครั้งแรก

ลาร่าเป็นตัวละครที่สัมพันธ์กันและเป็นที่ชื่นชอบ แต่ตัวละครรองดูเหมือนจะมีอยู่จริง ๆ ว่าเป็นอุปกรณ์พล็อต พวกเขาได้รับการกล่าวขานเป็นอย่างดี แต่ก็ไม่มีใครทำให้คุณสนใจพวกเขาอย่างแท้จริงเพราะสคริปต์เป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ภาคฤดูร้อน มันไม่ได้เป็นของ Michael Bay ที่เลวร้าย แต่อย่าคาดหวังว่าเนื้อหาจะโลดโผน

ในทางกลับกันตัวละครรองลาร่าและเกาะนั้นสวยงาม ทั้งผู้คนและสัตว์ต่างเคลื่อนไหวผ่านหลุมศพและสภาพแวดล้อมที่สมจริง Crystal Dynamics ได้สร้างชิ้นส่วนที่น่าประทับใจในการผจญภัย เกาะนี้ไม่ได้เป็นโลกเปิด แต่มีเส้นทางเพียงพอในส่วนที่กำหนดเพื่อให้ข้ามพื้นที่ที่กำหนดให้เป็นเส้นตรงน้อยลง

หมายเหตุ: Tomb Raider ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนด้วย แต่เราไม่ได้แตะต้องมันในรีวิวนี้เนื่องจากมีผู้คนจำนวนน้อยที่ต้องแข่งขันในช่วงก่อนเปิดตัวเกม เราจะอัปเดตบทวิจารณ์นี้ในไม่ช้าด้วยการแสดงผลหลังการเปิดตัวของเรา

… เป็นธรรมชาติของเกมของฉัน

Tomb Raider ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเริ่มต้นใหม่ - การเริ่มต้นใหม่ที่สามารถรักษาความเป็นตัวละครและซีรีส์เอาไว้ ทิศทางใหม่ของ Tomb Raider โดยมุ่งเน้นไปที่ตัวละครแทนที่จะเป็นแนวหน้าคือการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีในแฟรนไชส์ Lara Croft กลับมาแล้ว

รีวิววิดีโอเกมเพิ่มเติม:

•คีย์บอร์ดเกม Cooler Master SK630

• Razer Viper

• Twitch

• Acer Predator Triton 500

• HP Omen Obelisk

• มากกว่า

Tomb Raider (xbox 360) รีวิวและให้คะแนน