บ้าน ความเห็น Sxsw แสดงให้เห็นว่ากฎหมายของ Godwin นำไปใช้กับ gamergate แล้ว

Sxsw แสดงให้เห็นว่ากฎหมายของ Godwin นำไปใช้กับ gamergate แล้ว

วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (กันยายน 2024)

วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (กันยายน 2024)
Anonim

แค่ไม่พูด มันเหมือน Beetlejuice Gamergate Gamergate Gamergate ไม่นะ.

กองเริ่มต้นที่ยิ่งใหญ่ประจำปีฮิปสเตอร์ที่รู้จักกันในชื่อ SXSW ตั้งใจเรียก Michael Keaton จากส่วนลึกของนรกในสัปดาห์นี้และถอยห่างออกไปอย่างรวดเร็ว การประชุมควรจะเป็นเจ้าภาพสองแผงซึ่งหนึ่งในนั้นจะเกี่ยวกับ "การล่วงละเมิดในเกม" และอื่น ๆ ที่ได้รับการวางแผนในฟอรั่ม Gamergate ไม่สำคัญว่าแผงแรกควรจะมีปัญหาที่กว้างกว่า มีบางคนพูดคำนี้สามครั้ง

แน่นอนว่าสิ่งที่ SXSW ค้นพบก็คือในช่วงเวลาที่วัฒนธรรมนี้ทันทีที่คุณตั้งหัวข้อที่ตัดวิดีโอเกมการคุกคามทางออนไลน์และ "จริยธรรมในการสื่อสารมวลชน" มันจะเป็นการแลกเปลี่ยนอาวุธนิวเคลียร์ระดับไฟที่เกี่ยวข้องกับภัยคุกคามความตาย, SWATting, และเสียงกรีดร้องของฝูง lulzbabies จาก 8chan ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าฉันกำลังพูดเรื่องนี้อยู่ แต่ Gamergate เป็นสถานการณ์ที่อุดมคติของ Reddit กลายเป็นฝ่ายที่สมเหตุสมผลที่สุดในการโต้แย้ง

มันเป็นข้อพิสูจน์แรกของกฎหมายของ Godwin: คนแรกที่นำ Gamergate มาลงเอยนั้นมีโอกาสพูดคุยกันได้ดี นอกจากนี้ยังสามารถนำไปใช้เพื่อป้องกันการสนทนาโดยนำ Gamergate ขึ้นมาซึ่งมักจะปลดปล่อยบาดาลแห่งนรกเมื่อปรากฏตัวเพียงในการสนทนา

มันไม่ใช่การถกเถียงกันอย่างสุจริตทั้งสองฝ่าย มันเป็นอีกด้านหนึ่งที่พยายามจะตะโกน 8 ป้ายผู้ซึ่งกำจัดความตื่นเต้นจากความชั่วร้ายและอีกด้านหนึ่งพยายามที่จะต่อสู้กับชายฟาง "SJW" ในจินตนาการที่ปูด้วยก้อนหินจากคำพูดที่ทำให้ตกใจกลัว โปรดสังเกตว่าทั้งสองฝ่ายไม่ได้มีส่วนร่วมซึ่งกันและกัน พวกมันมีส่วนร่วมกับฝูงโบเก้และจินตภาพในจินตนาการ เมื่อพวกเขามีส่วนร่วมในบางครั้งพวกเขาก็โกรธเกินไปที่จะให้ผู้อื่นเห็นอกเห็นใจคนอื่น คุณจะไม่ได้รับสัญญาณใด ๆ เมื่อมีระดับเสียงดัง

เรื่องการล่วงละเมิด แต่ Gamergate ไม่ได้

การล่วงละเมิดทางอินเทอร์เน็ตเป็นปัญหาที่สำคัญและได้รับความนิยมอย่างสูง มีการศึกษามากมายเกี่ยวกับวิธีที่ผู้หญิงบนอินเทอร์เน็ตถูกปาด้วยการดูถูกดูหมิ่นและการหยาบคายออกมามากกว่าผู้ชายส่วนใหญ่ ในฐานะที่เป็นอาเธอร์ชูชี้ให้เห็นในบทความเดลี่เดรัจฉานฉันไม่เห็นด้วยกับผู้ก่อการร้ายกำหนดเป้าหมายแผงควบคุมโดยผู้หญิงไม่ใช่แผงคล้ายกันที่ดำเนินการโดยผู้เล่นอดีต NFL ในหัวข้อเดียวกัน (ถึงแม้ว่าเขาจะสังเกตเห็นตอนนี้พวกเขาอาจจะเพียงเพื่อให้จุด)

แต่มันถึงจุดที่การแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการล่วงละเมิดทางอินเทอร์เน็ตโดยเฉพาะและความวิกลจริตที่เกิดขึ้นทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะมีการสนทนาจริง Gamergate ที่แท้จริงอย่างเห็นได้ชัดซึ่งเป็นหนึ่งใน "จริยธรรมในการสื่อสารมวลชน" ล้มเหลวซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับจริยธรรมในการสื่อสารมวลชนในเกมกลายเป็นการแข่งขันที่กรีดร้อง อีกคนหนึ่งที่มืดกว่า Gamergate คนหนึ่งที่ได้รับการสนับสนุนจากอุดมการณ์ปีกขวาเช่น Vox Day และ Milo Yiannopolous ก็ประสบความสำเร็จหากเป้าหมายของมันคือการประคอง "ขาดการเอาใจใส่" เป็นค่านิยมทางวัฒนธรรมหลัก เพื่อสร้างอินเทอร์เน็ตที่เห็นอกเห็นใจมากขึ้น

จะไม่ได้อะไรจากการใช้คำเหล่านี้อีกต่อไป เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการล่วงละเมิดทางอินเทอร์เน็ตได้อย่างแน่นอน ฉันทั้งหมดสำหรับการกระทำที่รุนแรงต่อคนโง่ที่ข่มขู่ผู้คนบนกระดานสนทนาและให้เครื่องมือบังคับใช้กฎหมายในการติดตามหน่วย SWATters และผู้คุกคามความตายอย่างหนักพอที่จะทำให้กลยุทธ์เหล่านั้นดูไม่ตลกอีกต่อไป แต่ทันทีที่บทสนทนาติดเชื้อ Gamergate มันจะนำละครมากมายที่บดบังผลงานที่สร้างสรรค์และป้องกันไม่ให้ใครก็ตามหาคำตอบที่แท้จริง

ฉันสามารถเข้าใจท่าทางของ SXSW ได้ เมื่อกองทัพสโนว์บอลเข้าสู่ตำแหน่งแล้วค่าใช้จ่ายในการรักษาความปลอดภัยก็จะกลายเป็นปัญหา ณ จุดนั้นไม่มีใครสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการล่วงละเมิดหรือเกมหรือสื่อสารมวลชนเพราะพวกเขากำลังยุ่งอยู่กับการโจมตีโฆษณาและการดูหมิ่นเหยียดหยามทางเพศที่น่ารังเกียจมากกว่าสิ่งกีดขวาง ฉันเข้าใจว่าโดยการพูดว่า "Gamergate" ฉันได้โต้แย้งเรื่องนี้ไปแล้ว แต่ SXSW หลบกระสุนนัดนั้น มีอีกหลายสิ่งที่ต้องหารือในโลกของเทคโนโลยีและวิธีอื่น ๆ อีกมากมายในการเข้าหาพวกเขา

Sxsw แสดงให้เห็นว่ากฎหมายของ Godwin นำไปใช้กับ gamergate แล้ว