บ้าน ความคิดเห็น ความอยุติธรรม: เทพเจ้าในหมู่พวกเรา (สำหรับ xbox 360) รีวิวและให้คะแนน

ความอยุติธรรม: เทพเจ้าในหมู่พวกเรา (สำหรับ xbox 360) รีวิวและให้คะแนน

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (ตุลาคม 2024)
Anonim

Marvel Comics ร่วมมือกับ Capcom สร้างเกมต่อสู้ที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในประเภทเริ่มต้นด้วย X-Men: Children of the Atom และจบด้วย Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds คู่แข่งหลักของหนังสือการ์ตูนยักษ์ใหญ่ DC Comics ไม่ได้มีอาการดีนักในพื้นที่วิดีโอเกมในช่วงเวลาเดียวกัน แต่ NetherRealm Studios ซึ่งเป็นผู้ตีที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต 2011 Mortal Kombat มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปลี่ยนแปลงด้วย Injustice: Gods Among เรา.

ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราเป็นนักสู้ 2 มิติรูปหลายเหลี่ยมในจักรวาลการ์ตูนดีซีที่ใช้ประโยชน์จากประวัติศาสตร์อันยาวนานของ บริษัท การ์ตูนในการหมุนเรื่องแอ็กชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นแห่งสสร้างระบอบฟาสซิสต์หลังจาก Joker nukes Metropolis . แบทแมนตามธรรมชาตินำไปสู่ความต้านทานต่อ Man of Steel - ความต้านทานที่เห็นการก่อตัวของพันธมิตรแปลก ๆ และการทำลายมิตรภาพที่ยาวนาน

loading …

ผลที่ได้คือนักสู้ภาพยนตร์ที่มีความรวดเร็วพร้อมเนื้อสัตว์ที่เพียงพอที่จะเอาใจแฟนเกมการต่อสู้แบบสบาย ๆ ผู้เล่นหลักที่อาศัยอยู่ในแผนการควบคุมลึกการหลบเลี่ยงและเทคนิคขั้นสูงอื่น ๆ อาจพบความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรานั้นบางกว่าเล็กน้อยโดยเฉลี่ยของคุณ Capcom, SNK หรือ Arc System Works ถึงกระนั้นมันก็ค่อนข้างสนุกหากคุณดำดิ่งสู่ระบบการต่อสู้ หมายเหตุ: เราจะอัปเดตรีวิวนี้เพื่อสะท้อนองค์ประกอบของผู้เล่นหลายคนเมื่อมีผู้คนจำนวนมากกดเล่นบนเซิร์ฟเวอร์

เสื้อคลุมและหมวก

ความอยุติธรรม: เหล่าทวยเทพในหมู่พวกเรามีอุปกรณ์ DC Comics หลายตัวมนุษย์ที่พัฒนาแล้วและตัวละครระดับเทพรวมถึง Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, Flash, ลูกศรสีเขียว, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, The Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman และ Wonder Woman

การจัดเรียงมีความหลากหลาย แต่มีคำถามที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกิดขึ้น: มนุษย์ทั่วไปอย่าง The Joker จะจัดการกับเมตา - มนุษย์อย่าง Superman อย่างไร? NetherRealm Studios นำเสนอวิธีแก้ปัญหาในเกมที่ปรากฏค่อนข้างเร็วในเรื่องที่ตอบคำถาม (และอาจตั้งฉากสำหรับเกมต่อสู้ DC ในอนาคต)

ความท้าทายของ Super-Friends

ด้วย NetherRealm Studios ที่หางเสือใครจะสันนิษฐานได้ว่าความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรานั้นไม่มีอะไรมากไปกว่ารีบูต Mortal Kombat ที่ได้รับการยกย่องเป็นอย่างมาก หลังจากช่วงเวลาสำคัญกับเกมฉันสามารถพูดได้ว่าไม่ไกลจากความจริง การต่อสู้มีการไหลที่รวดเร็วเด้งและเล่นปาหี่ - ศูนย์กลางที่คล้ายคลึงกันซึ่งจะง่ายกว่าสำหรับผู้ที่หลงใหลในเกม Mortal Kombat ที่จะรับมากกว่าผู้เล่นที่มาจาก Street Fighter คอมโบส่วนใหญ่จะไม่ลื่นไหลเหมือนกับเกมต่อสู้อื่น ๆ โชคดีที่มีโหมดฝึกหัดสองโหมดที่พร้อมใช้งานเพื่อช่วยให้คุณเดินได้คล่อง ผู้ไม่ยอมใครง่ายๆอย่างแท้จริงจะซาบซึ้งกับรายการการเคลื่อนไหวในเชิงลึกที่แสดงวิธีการเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวความเสียหายที่เกิดขึ้นและการนับจำนวนเฟรม

ที่กล่าวว่าความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรามีคุณสมบัติที่โดดเด่นหลายประการที่แยกออกจากข้อเสนอก่อนหน้าของ NetherRealm Studios นักพัฒนาได้ให้ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ - หนึ่งเดียวกับคูบล็อกปุ่มเฉพาะของ Mortal Kombat ที่เล่นได้ถึงความแข็งแกร่งของใบอนุญาตแบบ over-the-top พร้อมการโจมตีสุดยอดเยี่ยมและขั้นตอนหลายชั้น เคาะผ่านอาคารและเข้าสู่วงโคจร

กลไกการต่อสู้หมุนรอบด้วยรูปแบบการควบคุมสามปุ่มที่แน่นหนา: การโจมตีเบาการโจมตีปานกลางและการโจมตีอย่างหนักเหมือนกับ Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ปุ่มหน้าที่สี่คือปุ่ม "Trait" โดยเฉพาะซึ่งดำเนินการคุณสมบัติเฉพาะอักขระ . ยกตัวอย่างเช่นคุณสมบัติของซูเปอร์แมนทำให้แมนเชสเตฟสเตทมีบัฟ อักขระสองสามตัว (รวมถึง Batman และ Green Arrow) มีคุณลักษณะหลายรุ่น มาตรวัด Trait เติมเมื่อเวลาผ่านไปและไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณที่ให้หรือรับความเสียหาย

การแข่งขันคือการต่อสู้แบบใกล้ชิดซึ่งเล่นได้เหมือนการต่อสู้ครั้งเดียวที่มีการหยุดพักน้อยกว่าการแข่งขัน 2-out-of-3-fall แบบดั้งเดิม นักสู้แต่ละคนจะมีบาร์สุขภาพสองแห่งและด่านแรกที่แพ้ทั้งคู่จะแพ้ สิ่งนี้ทำให้การแข่งขันรู้สึกเหมือนการแข่งขันน้อยลงและเหมือนการทะเลาะวิวาทมากขึ้น - มันเหมาะกับใบอนุญาตได้ดีและทำให้การแข่งขันดำเนินไปอย่างสวยงาม

นักสู้มีสี่ระดับซุปเปอร์เมตรที่ใช้ในการเพิ่มการเคลื่อนไหวหรือปลดปล่อยซุปเปอร์ย้ายทำลายล้าง a la Mortal Kombat ยกตัวอย่างเช่นการโจมตีด้วยโปรเจคของ Ares จะกำจัดความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อคุณเพิ่มระดับด้วยมิเตอร์โดยการแตะทริกเกอร์ที่ถูกต้องของคอนโทรลเลอร์ เป็นผลให้การจัดการมิเตอร์คล่องแคล่วมีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นการแข่งขันอย่างแท้จริง

มันไม่ได้จบแค่นั้น Clash - คอมโบเบรกเกอร์ - ช่วยให้คุณวางเดิมพันซุปเปอร์มิเตอร์เพื่อหนีการลงโทษ อย่างไรก็ตามมันมีความลึกมากกว่าตัวเบรกเกอร์ของ Mortal Kombat ผู้เล่นเต็มใจที่จะเสียสละเมตรที่มีอยู่มากที่สุดชนะการปะทะ The Clash initiator ทำดาเมจเป็นจำนวนมากเพื่อสร้างความเสียหายให้กับผู้พิทักษ์ หากผู้พิทักษ์ชนะเขา / เธอจะได้รับโบนัสสุขภาพ Clash กลายเป็นเกมเมตาในตัวของมันเองในขณะที่คุณต้องพิจารณาว่าการชนะใน Clash หรือไม่ถ้าคุณเป็นผู้พิทักษ์ก็คุ้มค่ากับการเสียสละ

วีรบุรุษและคนร้ายต่างมีรูปแบบการต่อสู้ของตัวเอง ซูเปอร์แมนเป็นนักสู้ที่ใช้กำปั้นกำมือของเขาและเลือกมหาอำนาจ (เช่นภาพความร้อนและลมหายใจน้ำแข็ง) แบทแมน - ผู้ที่ถูกกำหนดให้เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ - มีการเคลื่อนไหวศิลปะการต่อสู้บาตากังและหน้าต่างปัดป้องขนาดใหญ่ รับบทจาก Mortal Kombat, Injustice: Gods ท่ามกลางพวกเราตัวละครที่แสดงความเสียหายตลอดเส้นทางการต่อสู้ แม้เกมจะมีการโจมตีที่ดุเดือด - โจ๊กเกอร์เอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยชะแลงคล้ายกับที่เขาทำกับโรบินใน A Death in the Family - ไม่มีเลือดจริง ถึงกระนั้นมันก็ไม่เหมาะสำหรับครอบครัว ภาพของตัวตลกตัวตลกที่เป็นโรคจิตกำลังใช้ศัตรูกับน้ำมันเบนซินแล้วโยนการแข่งขันอาจพิสูจน์ว่ารบกวนผู้เล่นบางคน

ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรานำหน้าจาก Mortal Kombat ไปใช้กับภารกิจ STAR Labs ซึ่งเป็นการหมุนรอบ Challenge Tower เหล่านี้เป็นชุดของภารกิจผู้เล่นคนเดียว (รวม 240!) ซึ่งท้าทายให้คุณทำงานที่หลากหลาย เหล่านี้รวมถึงการต่อสู้แบบดั้งเดิม (ต่อหนึ่งต่อหนึ่งกับศัตรู) ที่จะเป็นคนแรกที่ลงจอดจำนวนหนึ่งของความนิยมในฝ่ายตรงข้าม เกมนี้ยังรวมถึงภารกิจการต่อสู้ซึ่งเป็นการทดสอบความอดทนของถุงมือ การต่อสู้ทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายคนจะได้รับ XP ที่ใช้เพื่อปลดล็อกชุดสำรองและสินค้าอื่น ๆ

ความอยุติธรรม: เทพเจ้าในหมู่พวกเรา (สำหรับ xbox 360) รีวิวและให้คะแนน