บ้าน ความคิดเห็น เพื่อเป็นตัวอย่าง (สำหรับ playstation 4) แสดงตัวอย่าง

เพื่อเป็นตัวอย่าง (สำหรับ playstation 4) แสดงตัวอย่าง

สารบัญ:

วีดีโอ: HOTPURI song SUPERhit Bhojpuri Hot Songs New 2017 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: HOTPURI song SUPERhit Bhojpuri Hot Songs New 2017 (ตุลาคม 2024)
Anonim

มีเพียงไม่กี่คนที่คาดหวังว่าเกมมัลติเพลเยอร์ที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่มีการโต้เถียงกันอย่างดุเดือดจาก Ubisoft โดยเฉพาะเกมที่มีความเป็นธรรมชาติและน่าตื่นเต้นในราคา $ 59.99 เกมดังกล่าวเปิดตัวในงาน E3 2015 มีระบบการต่อสู้ที่หลากหลายและน่าพึงพอใจโมเดลตัวละครที่ยอดเยี่ยมและระบบเสียงแบบ guttural และ immersive ในทางกลับกันอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ล่วงล้ำอาจใช้งานได้อีกเล็กน้อยเกมต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลาและเราได้เห็นปัญหาความล่าช้าในการมองเกมของเราในช่วงต้น สำหรับ Honor มีให้บริการแล้วบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One

ประวัติศาสตร์การต่อสู้อวด

สำหรับเกียรติยศมีสามกลุ่มที่สามารถเล่นได้: ไวกิ้งอัศวินและซามูไร แต่ละชั้นเรียนมีท่าทีและสไตล์การต่อสู้เป็นของตนเองซึ่งเสริมสร้างระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อน คุณยังสามารถเล่นเป็นอัศวินหญิง ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างนักสู้ชายและหญิงคือโครงร่างและเสียงของตัวละคร

เมื่อคุณเลือกนักรบและปรับแต่งชุดเกราะและหมวกด้วยการออกแบบที่คุณชื่นชอบและโครงร่างสีคุณพร้อมที่จะสัมผัสกับการต่อสู้ระยะประชิดที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นหลายคนนับตั้งแต่การปกครองแบบอนาธิปไตยต่ำต้อยอย่างหนาแน่น

สำหรับการต่อสู้เพื่อเป็นเกียรติเป็นกลยุทธ์ที่น่าแปลกใจ บนพื้นผิวนักโต้คลื่นระยะประชิดของ Ubisoft มีลักษณะคล้ายกับ Dynasty Warriors ที่สมจริงขณะที่คุณเผชิญหน้ากับทะเล AI และศัตรูที่ควบคุมโดยผู้เล่น โชคดีสำหรับเกียรติยศนั้นเป็นมากกว่าแค่การแฮ็คและเฉือนอย่างง่าย ๆ แม้จะมีดาบและขวานจำนวนมากเล่นอยู่ก็ตาม

สำหรับการเล่นเกมของ Honor นั้นเน้นที่การเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวภายในฝูงชนของเหล่านักสู้ที่จัดการความตาย แน่นอนว่าคุณสามารถสับวิธีของคุณได้อย่างง่ายดายผ่านแนวของเสียงคำรามในระดับต่ำ แต่เมื่อคุณพบกับนักสู้ที่ควบคุมโดยมนุษย์หรือสนามทั่วไปที่ควบคุมโดย AI คุณจะเข้าสู่ The Art of Battle ระบบยุทธวิธีนี้เป็นสิ่งที่เชื้อเพลิงสำหรับการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นของเกียรติยศ

เครื่องดนตรีแห่งกรรม

การกดปุ่ม L2 ค้างไว้จะทำให้ตัวละครของคุณหยุดนิ่งและล็อคกล้องเข้าหาศัตรูที่ใกล้ที่สุด การแตะที่คันขวาขณะถือ L2 จะทำให้เกิดบล็อกสูงที่เบี่ยงเบนเสียงสูงโดยอัตโนมัติ การแตะไปทางซ้ายหรือขวาในขณะที่ถือ L2 นั้นทำให้เกิดการโจมตีจากทิศทางเหล่านั้นตามลำดับ นอกจากนี้คุณยังสามารถหลบหลีกการโจมตีที่เข้ามาโดยการบล็อกในทิศทางของการโจมตีที่เข้ามาแล้วกด R2 เมื่อไอคอนการโจมตีสีแดงของฝ่ายตรงข้ามกะพริบ อินพุตอาจฟังดูซับซ้อน แต่ก็สามารถใช้งานได้ง่าย ส่วนที่ท้าทายคือการอ่านคู่ต่อสู้ของคุณและความโกลาหลโดยรอบเพื่อให้คุณทราบว่าการป้องกันแบบใดที่จะใช้ในช่วงเวลาใด ๆ

การกดปุ่ม R1 จะเป็นการโจมตีขั้นพื้นฐานที่รวดเร็วซึ่งสร้างความเสียหายเล็กน้อย R2 เริ่มการโจมตีที่หนักหน่วงและช้าลงซึ่งสร้างความเสียหายอย่างไม่น่าเชื่อ กดก้านอนาล็อกขวาไปซ้ายขวาหรือขึ้นขณะกด R1 หรือ R2 จะเปลี่ยนมุมโจมตี ต่อสู้หมุนรอบการเปลี่ยนท่าทางเพื่อป้องกันการโจมตีที่เข้ามาในขณะที่ยังโจมตีเป้าหมายของคุณจากมุมที่ไม่ได้ป้องกัน

การหลบหลีกทำงานในลักษณะเดียวกันกับการบล็อกและการโจมตี การกดปุ่ม X จะส่งผลให้ย้อนกลับสร้างพื้นที่ระหว่างคุณและการโจมตีที่เข้ามา การแตะที่แท่งอนาล็อกแบบขวาซ้ายหรือขวาจะทำให้นักรบของคุณหลบไปในทิศทางที่สอดคล้องกัน การเคลื่อนไหวแบบหลบหลีกเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับคู่ต่อสู้ที่ตาบอดเนื่องจากพวกเขามักจะปล่อยให้ตัวเองเปิดจากด้านหลังเมื่อโจมตี

Guard Break ซึ่งดำเนินการโดยการกดปุ่มสแควร์จะไม่เกิดความเสียหาย แต่จะเปิดฝ่ายตรงข้ามขึ้นมาเพื่อโจมตีด้วยแสง แตะสองครั้งที่ปุ่มสแควร์เริ่มจับ เหมือนกับ Guard Break การคว้าสตันฝ่ายตรงข้ามชั่วครู่หนึ่ง แต่มันก็ผลักศัตรูไปข้างหลังด้วยการสร้างห้องหายใจ มันเป็นเครื่องมือที่ดีสำหรับการตั้งค่าการโจมตีเพิ่มเติมหรือให้ตัวเองไม่กี่วินาทีเพื่อหนีฉาก

องค์ประกอบเหล่านี้มารวมกันเพื่อสร้างลำดับการต่อสู้ที่ตึงเครียดซึ่งการวางแผนการโจมตีมีความสำคัญเท่ากับการดำเนินการ การเรียนรู้วิธีและเวลาที่จะเผชิญหน้ากับการโจมตีนั้นมีความสำคัญต่อสูตรการชนะเช่นการตัดหัวศัตรูด้วยการประหารชีวิต

สงครามยุคกลาง

สำหรับเกียรติยศมีตัวเลือกหลายผู้เล่นเช่น Brawl, Duel, Elimination และ Skirmish แต่การปกครองสี่ต่อสี่เป็นหนึ่งในรายการโปรดของเรา เป้าหมายคือการรับมากกว่า 1, 000 คะแนนในตอนท้ายของการแข่งขันสิบนาที การฆ่าผู้เล่นคนอื่นหรือการยึดพื้นที่จะทำให้ทีมของคุณได้รับคะแนนมากที่สุด แผนที่จะเกลื่อนกลาดไปด้วยทหารผู้ไร้เดียงสาจากทั้งสองทีม ทหารเหล่านี้ทำความเสียหายเล็กน้อยและสามารถถูกฆ่าได้ง่าย แต่เป็นเรื่องน่ารำคาญเมื่อคุณเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น การฆ่าทหารเป็นอีกวิธีในการรับคะแนนสำหรับทีมของคุณ การได้รับผลตอบแทนอย่างต่อเนื่องทำให้คุณรู้สึกเย็นสบายเป็นพิเศษ การกระทำเหล่านี้รวมถึงการรักษาตัวเองที่มีค่าและการเพิ่มการป้องกันสำหรับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง

มีพื้นที่การจับกุมหลายแห่งกระจายอยู่ทั่วสนามรบซึ่งทำให้ทีมของคุณได้รับคะแนนจำนวนมากเมื่ออ้างสิทธิ์ หากทีมตรงข้ามสามารถควบคุมจุดยึดได้คะแนนที่คุณได้รับจากการยึดจะถูกหักออกจากยอดรวมของคุณและเพิ่มไปยังยอดรวมของทีมตรงข้าม การปกครองเป็นเหมือนฟุตบอลในทาง การต่อสู้ที่ชนะการข้าม "แนวการทะเลาะกัน" และเดินขบวนไปข้างหน้าเพื่อเรียกร้องพื้นใหม่มีความสำคัญต่อการชนะ

หากทีมใดทีมหนึ่งทำเงินได้มากกว่า 1, 000 คะแนนทีมที่ต่อต้านจะได้รับโทษปรับ ผู้เล่นที่ถูกฆ่าตายในขณะที่รับโทษนี้จะไม่เกิดขึ้นหลังจากตาย หากนักสู้ที่ควบคุมโดยผู้เล่นทั้งสี่คนแพ้ในระหว่างการแบ่งทีมแพ้การแข่งขัน บทลงโทษที่ทำลายล้างนั้นรุนแรงมาก แต่การย้อนกลับมันอาจจะง่ายเหมือนการยึดพื้นที่ยึดกลับคืน คะแนนจะถูกหักออกจากทีมตรงข้ามหากพวกเขาเสียพื้นที่การยึดดังนั้นทีมที่บุกเข้ามาควรจะได้รับคะแนนมากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อลดคะแนนของทีมตรงข้ามที่ต่ำกว่า 1, 000

หมายเหตุ: สำหรับ Honor ยังมีโหมดเนื้อเรื่องที่สามารถเล่นได้ในโหมดโซโลหรือผ่านผู้เล่นสองคน อย่างไรก็ตามเรายังไม่ได้เล่นผ่าน

ปัญหาการต่อสู้

เพื่อเป็นเกียรติแก่การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น แต่ส่วนติดต่อผู้ใช้ของมันคือการล่วงล้ำอย่างท่วมท้นและเกือบจะอุปถัมภ์ ตัวละครของคุณมีรูปสามเหลี่ยมทึบแสงแสดงอยู่ด้านหลังซึ่งจะเน้นทิศทางที่เขาหรือเธอบล็อกอยู่ ศัตรูของคุณมีจอแสดงผลที่เน้นย้ำทิศทางการโจมตีที่มาจากพวกเขา แม้ว่าพรอมต์จะไม่เบี่ยงเบนจากการต่อสู้แบบสะท้อนกลับและแบบโต้ตอบ แต่มันจะกำจัดความละเอียดอ่อนทั้งหมดออกจากการต่อสู้และกระตุ้นให้คุณอ่านข้อความกระตุ้นขนาดใหญ่แทนที่จะอ่านการเคลื่อนไหวและท่าทางของเป้าหมาย

ความหน่วงแฝงเป็นปัญหาอีกอย่างหนึ่งแม้ว่าเกมจะตอบสนองได้ค่อนข้างดี ในการทดสอบครั้งแรกของเรามีช่วงเวลาที่ภาพเคลื่อนไหวของศัตรูจะเซื่องซึมเนื่องจากปัญหาความล่าช้าหรือปัญหาการเชื่อมต่อซึ่งจะส่งผลให้ตัวละครของเราได้รับความเสียหาย หรือเราจะพลาดการโจมตีด้วยเหตุผลเดียวกัน โชคดีที่นี่เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก แต่มันเป็นสิ่งที่อาจเป็นอันตรายสำหรับการแข่งขันระดับสูง

สิ่งที่สำคัญที่สุดของเราคือความต้องการของเกมออนไลน์ตลอดเวลาสิ่งที่ปรากฏแม้ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว เพื่อเป็นเกียรติแก่การพูดคุยกับเซิร์ฟเวอร์ของ Ubisoft อย่างต่อเนื่องสำหรับข้อมูลความก้าวหน้าดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเล่นออฟไลน์ หวังว่าเพื่อเป็นเกียรติแก่ Forza จะเป็นผู้นำของ Forza Horizon 3 และรับแพทช์โหมดออฟไลน์

คู่แข่งใหม่บนขอบฟ้า

เพื่อเป็นเกียรติแก่ข้อเสนอของเกมหลายคนไม่เห็นบ่อย ๆ บนคอนโซล เกมนี้เน้นการต่อสู้ที่มีพื้นฐานมาจากประวัติศาสตร์ ระบบการโจมตีและป้องกันรูปสามเหลี่ยมน่าตื่นเต้นอย่างน่าประหลาดใจแม้ว่าจะมีจังหวะช้า มันเป็นชื่อที่ควรค่าแก่การตรวจสอบหากคุณอยากจะขว้างดาบด้วยเพื่อน ๆ

เราตรวจสอบรุ่น PlayStation 4 และเวอร์ชั่น PC ของ For Honor ก่อนล่วงหน้า มันยังมีให้สำหรับ Xbox One เราจะทำการตรวจสอบวิดีโอเกมเวอร์ชั่น PC ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

เพื่อเป็นตัวอย่าง (สำหรับ playstation 4) แสดงตัวอย่าง