บ้าน ความเห็น ผู้ผลิตชุดหูฟัง vr ระดับไฮเอนด์ต้องการโซลูชันที่ไม่มีข้อผูกมัดในตอนนี้ ทิมบาจาริน

ผู้ผลิตชุดหูฟัง vr ระดับไฮเอนด์ต้องการโซลูชันที่ไม่มีข้อผูกมัดในตอนนี้ ทิมบาจาริน

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (กันยายน 2024)

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (กันยายน 2024)
Anonim

หากคุณได้อ่านคอลัมน์ของฉันใน VR เมื่อเร็ว ๆ นี้คุณรู้ว่าฉันค่อนข้างรั้นกับเทคโนโลยีใหม่นี้ ชุดหูฟังที่ฉันได้ลองทุกคนมอบประสบการณ์ VR ที่น่าตื่นเต้นและดื่มด่ำ แต่อุปกรณ์ใดที่จะทำให้ VR เป็นเทคโนโลยีที่จำเป็นสำหรับผู้บริโภค

ตลาดเกมจะเป็นตลาดแรกที่นำ VR มาใช้ พวกเขายินดีที่จะใช้จ่ายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยและไม่มีปัญหากับการแก้ปัญหาล่ามในขั้นตอนนี้ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Oculus Rift, HTC Vive และ Sony Playstation VR จะได้รับความนิยมอย่างมาก

ตลาดในแนวดิ่งจะเป็นตลาดต่อไปที่จะนำ VR มาใช้ในอุตสาหกรรมอสังหาริมทรัพย์และการโฆษณาทีมกีฬาเรือสำราญและใช้ VR เพื่อมอบประสบการณ์ใหม่ที่แปลกใหม่ให้กับลูกค้าของพวกเขา ฉันจินตนาการถึงระยะเวลาสามปีที่เทคโนโลยีถูกล้างออกไปและรูปแบบธุรกิจที่หลากหลายนั้นส่งผลกระทบต่อธุรกิจและตลาดผู้บริโภคในที่สุด

ข้อแม้หนึ่งที่นี่คือบทบาทของอุตสาหกรรมสื่อลามกซึ่งมีความสนใจและมุ่งเน้นผู้บริโภคอย่างชัดเจน โซลูชันของพวกเขาอาจจะยังมีค่าใช้จ่ายสูงเกินกว่าที่จะผลักดันให้มีการยอมรับผู้บริโภคในวงกว้างและแข็งแกร่ง

รุ่งต่อไปบนบันไดคือผู้บริโภค อย่างไรก็ตามการแก้ปัญหาล่ามในปัจจุบันจะไม่ทำงานในตลาดผู้บริโภคซึ่งเป็นสาเหตุที่ฉันคิดว่า Oculus Rift และ HTC Vive จะล้มเหลวในที่สุด

สำหรับตลาดผู้บริโภคที่จะปิดตัวลงจริงเทคโนโลยีและปัญญาที่เกี่ยวข้องจะต้องมีการสร้างขึ้นในชุดหูฟังและได้รับการส่งมอบในการแก้ปัญหาอย่างเต็มรูปแบบภายใต้ $ 399 ฉันได้เห็นการทำงานที่ดีจริง ๆ ในบริเวณนี้และคาดว่าโซลูชันที่ไม่มีข้อผูกมัดที่มั่นคงจะออกมาตั้งแต่ต้นปี 2560 แต่วิธีแก้ปัญหาราคาไม่แพงอย่างแท้จริงอาจไม่เกิดขึ้นก่อนปี 2019 อย่างเร็วที่สุด

คุณจะเห็น Oculus, Vive และ Sony ย้ายไปที่โซลูชันที่ไม่มีข้อผูกมัดในตอนนั้น แต่ฉันกำลังวางเดิมพันบน Apple ดังที่นักดูแอปเปิลส่วนใหญ่รู้ว่าคูเปอร์ติโนไม่ได้คิดค้นเทคโนโลยีมันพลิกโฉมพวกเขา ฉันเห็นว่า บริษัท ใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งปีครึ่งก่อนที่มันจะเข้าสู่พื้นที่ VR ด้วยประสบการณ์ VR ระดับสูง ที่สำคัญกว่านั้นคือจะเชื่อมต่อกับระบบนิเวศของ Apple ซึ่งอาจรวมถึงแอพ VR ที่มีความเสถียรและเนื้อหาที่สร้างขึ้นผ่านชุดพัฒนา VR ที่แอปเปิ้ลอาจวางจำหน่ายในช่วงต้น WWDC 2017

แล้วรุ่นต่ำสุดของบางอย่างเช่น Google Cardboard หรือ Gear VR ของ Samsung ล่ะ วิธีแก้ปัญหาเหล่านั้นเหมือนวงล้อฝึกอบรมสำหรับ VR มันใช้งานได้ แต่อย่าเข้าใกล้กับการมอบประสบการณ์ประเภทใดรุ่นหนึ่งให้กับรุ่นระดับสูง แน่นอนว่าจะมีการฉุดผู้บริโภคบางส่วนเนื่องจากต้นทุนต่ำ แต่ในที่สุดผู้บริโภคจะต้องการประสบการณ์ระดับสูงในราคาที่เหมาะสม ฉันไม่เห็นว่ามาก่อนปี 2019 ที่ดีที่สุด

ฉันได้ติดตามวงจรการยอมรับของผู้บริโภคเป็นเวลา 35 ปีและในเกือบทุกกรณีมันจะผ่านโมเดลพีระมิด: ตลาดที่เล็กที่สุดอยู่ที่ด้านบนสุด (การเล่นเกม); การยอมรับในแนวดิ่ง (ธุรกิจ); และการยอมรับของผู้บริโภคในวงกว้างขึ้นครั้งสุดท้าย ในบางกรณีมันใช้เวลาหลายปีในตลาดต้นและแนวตั้งก่อนที่จะถึงผู้บริโภค แต่ด้วย VR และความสามารถในการมอบประสบการณ์การใช้งานคอมพิวเตอร์ที่แปลกใหม่ทั้งหมดฉันสามารถเห็นวัฏจักรนี้เป็นวงจรที่เปลี่ยนจากผู้บริโภคระดับไฮเอนด์สู่ผู้บริโภคภายในระยะเวลาสี่ถึงเจ็ดปีจากการพัฒนากิจกรรมและเทคโนโลยีในอุตสาหกรรม

ผู้ผลิตชุดหูฟัง vr ระดับไฮเอนด์ต้องการโซลูชันที่ไม่มีข้อผูกมัดในตอนนี้ ทิมบาจาริน