บ้าน ความคิดเห็น Dark Souls iii (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน

Dark Souls iii (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน

วีดีโอ: DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody) (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody) (ตุลาคม 2024)
Anonim

สภาพแวดล้อมเต็มไปด้วยอุปกรณ์ที่ใช้และสิ่งของบริโภค ขวดเอสตัสที่ไว้ใจได้ของคุณคือยาเพื่อการบำบัดของคุณ แต่เม็ดเสริมการป้องกัน, การขว้างมีด, firebombs, ยาครอบจักรวาลและสิ่งที่คล้าย ๆ กันในเกม ชุดอาวุธและชุดเกราะใหม่ยังสามารถพบได้ในแต่ละพื้นที่ แต่โดยปกติจะซ่อนอยู่อย่างชาญฉลาดหรือป้องกันโดยศัตรูที่รุนแรง อุปกรณ์ทุกอย่างไม่เท่ากันโชคไม่ดีดังนั้นดาบเล่มใหม่ที่คุณพบอาจไม่จำเป็นต้องดีกว่าดาบที่คุณใช้อยู่ในปัจจุบัน ยกตัวอย่างเช่นก่อนหน้านี้ฉันได้ต่อสู้กับนักรบที่ทรหดและดุร้ายที่ถือดาบซามูไรซึ่งในที่สุดฉันก็ได้รับจากความพ่ายแพ้ของเขา แม้จะมีการจู่โจมแบบฉับพลันของนักรบ แต่มันก็ด้อยกว่าในทุก ๆ ทางถึงดาบที่เรียบง่ายที่ฉันพบในศพก่อนหน้านี้สักครู่ มากสำหรับเหล็กญี่ปุ่นที่เหนือกว่า

พื้นที่ของ Dark Souls III นั้นเชื่อมต่อกัน แต่มันไม่ได้มีลักษณะเหมือนอยู่ใน Dark Souls ดั้งเดิม แต่แต่ละพื้นที่จะนำไปสู่ยุคต่อไปในแบบเชิงเส้นดังนั้นคุณจึงพัฒนาไปตามขั้นตอนต่างๆเช่นเกม Castlevania แบบโรงเรียนเก่า มีทางลัดและความลับมากมายในการค้นหาในแต่ละพื้นที่ที่เหมาะสม แต่มีการขาดเอกภาพในโลกที่แตกต่างกัน ฉันคิดถึงรังหนูพันกันที่เกมดั้งเดิมมี Dark Souls III ให้ความรู้สึกเหมือนสวนสนุกแฟนตาซีมืด แต่ละพื้นที่ที่มีธีมรถไฟจะนำคุณเข้าสู่การต่อไป ปราสาทมังกรรบกวนนำไปสู่กระท่อมที่เก่าแก่ซึ่งนำไปสู่ป่าแล้วบึงที่เป็นพิษ ฯลฯ ช่วงการเปลี่ยนภาพเป็นเรื่องที่เข้าใจได้เป็นส่วนใหญ่ แต่มันก็เป็นการดีที่ได้พบทางลัดที่นำกลับไปยังโซนที่เก่ากว่า

ศิลปะแห่งสงคราม

Dark Souls III เป็นเกมแอคชั่นซึ่งหมายความว่าทักษะของคุณเข้าสู่การเล่นบ่อยกว่าสถิติของคุณ ดินแดนแห่ง Lothric อยู่ในสถานะที่ไม่ดีสัตว์ที่มืดมิดบ้าคลั่งมังกรอพยพและปีศาจที่น่ากลัวได้ทำลายภูมิทัศน์เมืองกอธิคอันงดงาม กลไกการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงจะเพิ่มความลึกให้กับการต่อสู้มากขึ้น แต่ก็ทำให้ยากที่จะควบคุมดังนั้นการตัดผ่านสัตว์ประหลาดจึงยากและให้รางวัลมากกว่าที่เคยเป็นมา

Dark Souls III ควบคุมเหมือนกับการทำซ้ำก่อนหน้านี้ในซีรีย์ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาในการปรับตัวเองหากคุณคุ้นเคยกับเกม Souls Square ใช้ไอเท็มสิ้นเปลืองวงกลมช่วยให้คุณหลบหลีก X คือปุ่มปฏิสัมพันธ์และสามเหลี่ยมสองมือถืออาวุธของคุณ R1 และ R2 คือการโจมตีที่เบาและหนักของคุณตามลำดับขณะที่ L1 และ L2 เป็นทักษะการป้องกันของคุณ

Dark Souls III เพิ่มการบิดตัวใหม่ให้กับทักษะการเย็บเล่ม การโจมตีอย่างหนักของคุณสามารถเรียกเก็บเงินได้โดยถือ R2 เช่นเดียวกับใน Bloodborne เพื่อสร้างความเสียหายมากขึ้นและทำให้ฝ่ายตรงข้ามอ่อนแอลง ศิลปะอาวุธยังเป็นชุดใหม่และได้รับแรงบันดาลใจจาก Bloodborne การถือ L2 เมื่ออาวุธสองมือของคุณขยายตัวเลือกการโจมตีของคุณอย่างมากขึ้นอยู่กับอาวุธ L2 ช่วยให้คุณรีบรวดเร็วเมื่อมีมีดสั้นสองมือดังนั้นคุณสามารถพุ่งเข้าออกและออกนอกพื้นที่เพื่อสร้างความเสียหาย ดาบสองใบมอบการโจมตียามที่ทรงพลัง อาวุธบางชนิดให้ความเสียหาย / การป้องกันที่ทรงพลังแก่คุณแทนท่าโจมตีใหม่ ฉันชอบการเพิ่มของศิลปะการต่อสู้ แต่โดยรวมแล้วฉันพบว่าตัวเองอาศัยความสามารถแบบคลาสสิกของซีรีส์ในการผ่านเกม การเปิดตัวอัศวินในอากาศด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ที่ยอดเยี่ยมก็ดี แต่การแทงเขาที่ด้านหลังก็ใช้งานได้เช่นกัน

นอกเหนือจากอิทธิพลของ Bloodborne ที่ชัดเจนแล้ว Dark Souls III ยังมีการปรับปรุงมากมายจาก Dark Souls II แหวนให้ประโยชน์ที่ทรงพลังแก่คุณและคุณสามารถสวมใส่มันได้สี่แบบเหมือนที่คุณทำใน Dark Souls II คุณสามารถวนรอบระหว่างสามอาวุธ / เกราะ กลไกเกราะและน้ำหนักทำงานได้เหมือน Dark Souls II ดังนั้นคุณสามารถหลบหลีกได้อย่างมีประสิทธิภาพตราบใดที่คุณสวมใส่อุปกรณ์น้อยกว่า 70% ของภาระอุปกรณ์ทั้งหมด ระบบป้องกันการหยุดอยู่ตรงจาก Dark Souls II ดังนั้นการบุกยามของฝ่ายตรงข้ามทำให้คุณสามารถติดตามการฉีกขาดที่ทรงพลังได้ ในที่สุดหากคุณมีอุปกรณ์ติดตั้งโล่คุณสามารถใช้สองมือได้โดยกดปุ่มสามเหลี่ยมค้างไว้

กลไกการเล่นเกมที่สำคัญ ๆ เช่นการโจมตีปัดป้องและการแทงศัตรูที่ด้านหลังทำงานเหมือนที่พวกเขาทำในเกม Dark Souls ดั้งเดิม การรวมกันขององค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ส่งผลให้เกม Dark Souls ซับซ้อนที่สุดจนถึงปัจจุบัน ระบบเหล่านี้ด้วยตัวเองนั้นไม่ยากที่จะใช้งาน แต่ในแอปพลิเคชันพวกเขาสร้างเกมที่ท้าทายมากขึ้นโดยรวม

การนำโลกมืดเข้ามา

Dark Souls III เป็นทัวร์พลังภาพ มันสานต่อการตั้งค่าแฟนตาซีของเกม Souls ที่ผ่านมาด้วยบรรยากาศที่แปลกและรบกวนของ Bloodborne เพื่อผลักดันบรรยากาศสู่ระดับใหม่ทั้งหมด ทุกพื้นที่ในเกมนั้นเต็มไปด้วยรายละเอียดภาพที่น่าทึ่งพร้อมกับการออกแบบเสียงที่ชวนติดตามอย่างแท้จริง เสียงขรมของเสียงฝีเท้าอันละเอียดอ่อนการหายใจที่มอมแมมการร้องไห้โหยหวนคำรามและการพังทลายที่ตามคุณไปทุกที่ใน Lothric ทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและไม่น่าสนใจมาก ฉันพบว่าตัวเองมองข้ามไหล่ของฉันอย่างต่อเนื่องใน Dark Souls III เพราะทุกขั้นตอนที่ฉันทำนั้นตามมาด้วยสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ของฉันเองหรือจากการคุกคามของภัยคุกคามใหม่ ๆ แน่นอนว่ามันไม่ได้ช่วยให้ศัตรูหลายคนลาดตระเวนในสภาพแวดล้อมในขณะนี้ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถรู้ได้อย่างแท้จริงว่ามอนสเตอร์ซ่อนอะไรอีก

บรรยากาศนี้มีค่าใช้จ่ายโชคไม่ดี Dark Souls III ทำงานที่ประมาณ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยทั่วไป แต่ลดลงเหลือ 20 FPS ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม หยดน้ำที่ตกตะลึงมากที่สุดเกิดขึ้นในหนองน้ำในเขต Road of Sacrifices ซึ่งบังเอิญเป็นที่แรกที่ฉันสังเกตเห็นปัญหา แต่ปัญหาด้านประสิทธิภาพการทำงานถูกครอบตัดเป็นประจำในพื้นที่ต่อมาเช่นกัน การปล่อยภาพจากสูงสุดไปสูงไม่ได้ช่วยลดปัญหาเช่นกัน

Dark Souls III ตรวจจับรายละเอียดพีซีของคุณโดยอัตโนมัติและปรับแต่งภาพให้เหมาะสมกับอุปกรณ์ของคุณตามค่าเริ่มต้น คุณสามารถเลือกที่จะปรับแต่งการตั้งค่าแต่ละแบบแยกกันซึ่งรวมถึงค่าต่ำกลางสูงและสูงสุดสำหรับพื้นผิวเงาแสงไฟเอฟเฟกต์น้ำเงาและความชัดลึกของฟิลด์ การลดรอยหยักและ SSAO สามารถเปิดหรือปิด ความละเอียดหน้าจอของฉันมีอยู่ในช่วงตั้งแต่ 800 ถึง 600 ถึง 1920 โดย 1080 แต่ Dark Souls III รองรับความละเอียดสูงสุด 4K

Dark Souls III ยังทนทุกข์ทรมานจากอาการสะอึกทางเทคนิคเล็กน้อยนอกเหนือจากประสิทธิภาพ การควบคุมคีย์บอร์ดและเมาส์รู้สึกว่าไม่มั่นคงและไม่ถูกต้องไม่ว่าคุณจะปรับความไวของเมาส์อย่างไร ฉันขอแนะนำให้เล่น Dark Souls III ด้วย gamepad เนื่องจากได้รับการออกแบบอย่างชัดเจนโดยคำนึงถึงสิ่งหนึ่ง

เวลาในการโหลดเป็นอีกปัญหาหนึ่งที่ทำให้ประสบการณ์แย่ลง การเปลี่ยนระหว่างพื้นที่นั้นรวดเร็วมากขอบคุณดังนั้นคุณสามารถเคลื่อนย้ายจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งได้ในเวลาไม่กี่วินาที แต่ฉันพบว่าการโหลดไฟล์บันทึกของคุณเมื่อทำการบูทเกมครั้งแรกนั้นสามารถทำได้ทุกที่ตั้งแต่ไม่กี่วินาทีจนถึงหนึ่งนาทีเต็ม

เมื่อใดก็ตามที่คุณถูกรุกรานจากผู้เล่นคนอื่นเกมจะผนึกคุณไว้ในพื้นที่และบังคับให้คุณค้นหาและต่อสู้ แต่เนื่องจากการเชื่อมต่อออนไลน์ค่อนข้างพิถีพิถันฉันจึงมักถูกผนึกภายในพื้นที่แม้ว่าจะไม่ถูกบุกรุกเลย Homeward Bones สินค้าอุปโภคบริโภคที่นำคุณกลับไปที่ด่านสุดท้ายไม่ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ ในเกมที่ผ่านมาคุณไม่สามารถใช้ไอเท็มนี้ระหว่างการบุกรุกดังนั้นฉันสงสัยว่าปัญหาการเชื่อมต่อที่ปิดผนึกฉันเป็นครั้งคราวเป็นสิ่งเดียวกันที่ทำให้ฉันไม่สามารถใช้ Homeward Bones ได้แบบสุ่ม ฉันคิดว่าแพทช์อาจแก้ไขเรื่องเหล่านี้ แต่ฉันพบว่าพวกเขาน่ารำคาญพอที่จะพูดถึง

การนำอีกยุคมืด

Dark Souls III เพิ่มความแปลกใหม่ให้กับสูตรเกมเพื่อให้ประสบการณ์สดใหม่ในขณะที่ยังคงยึดมั่นในอนุสัญญาที่กำหนดซีรี่ส์ ศัตรูพื้นที่และตำนานใหม่เพียงพอที่จะทำให้แฟน ๆ ที่ตายแล้วต้องยุ่งอยู่เป็นเวลานานในขณะที่เกมเพลย์ที่ขยายตัวควรสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ที่กระโดดขึ้นเครื่องด้วย Bloodborne พอร์ตพีซีที่อ่อนแอนั้นเป็นเรื่องน่าผิดหวัง แต่เมื่อพิจารณาถึงการเปิดตัวพีซีรุ่นก่อน ๆ Dark Souls III เป็นเกมแอ็คชั่น RPG ที่ยอดเยี่ยมและฉันขอแนะนำอย่างยิ่ง

Dark Souls iii (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน