บ้าน ความเห็น สำหรับหลักสูตรการชนที่ก้านให้มุ่งหน้าไปยังผู้ผลิต faire | ทิมบาจาริน

สำหรับหลักสูตรการชนที่ก้านให้มุ่งหน้าไปยังผู้ผลิต faire | ทิมบาจาริน

วีดีโอ: Настя и сборник весёлых историй (กันยายน 2024)

วีดีโอ: Настя и сборник весёлых историй (กันยายน 2024)
Anonim

เป็นปีที่สี่ติดต่อกันฉันขึ้นรถไฟจากซานโฮเซไปยังซานมาเทโอเมื่อเดือนที่แล้วเพื่อเป็นหลานของ Maker Faires

ผู้คนกว่า 125, 000 คนเดินทางไปชมการแสดงเพื่อตรวจสอบผลิตภัณฑ์ทุกประเภทความคิดเกี่ยวกับผู้ผลิตและบริการที่เกี่ยวข้องและเข้าร่วมการประชุมที่หลากหลายเพื่อช่วยให้เด็กและผู้ใหญ่กลายเป็นผู้ผลิต

ขบวนการผู้สร้างเริ่มเล็กเมื่อ 12 ปีที่แล้วและมีการเน้นเทคโนโลยีมากขึ้นโดยเด็ก ๆ ที่สนใจในสิ่งต่างๆเช่นหุ่นยนต์วงจรไฟฟ้าและการสร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของตัวเอง แต่เมื่อเวลาผ่านไปและด้วย Maker Magazine และ Maker Faires ทั่วโลกการเคลื่อนไหวของผู้ผลิตจึงกลายเป็นไอ ผู้ผลิตมุ่งเน้นไปที่ทุกอย่างตั้งแต่การเลี้ยงผึ้งงานควิลท์และไฮโดรโปนิกส์จนถึงชุดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องมือช่างเครื่องพิมพ์ 3 มิติและเครื่องมือแกะสลักไม้และโลหะและรูปร่างที่ใช้ในการสร้างหุ่นยนต์โดรนเครื่องยนต์เครื่องจักรกลและอื่น ๆ อีกมากมาย มากกว่า.

Maker Faires ได้รับความสนใจอย่างมากจาก บริษัท หลายแห่งเช่น Intel, Microsoft, Google, Avnet, Cognizent, Kickstarter, IBM, Oracle และอื่น ๆ อีกมากมาย พวกเขาเข้าใจว่าพนักงานในอนาคตอาจหลงทางในงาน Fair Maker ในวันนี้

ฉันเขียนเกี่ยวกับ Maker Faires ครั้งแรกในปี 2014 และอย่างที่ฉันทำตอนนั้นฉันยังคงได้รับความสุขที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากการได้เห็นหน้าตาของเด็ก ๆ ในรายการ เมื่อพวกเขาออกจากบูธไปที่บูธเพื่อดูการจัดแสดงแบบจำลองเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์และชุดอุปกรณ์ที่สามารถใช้เพื่อทำให้ความฝันสร้างสรรค์ของพวกเขาเป็นจริงขึ้นมาใบหน้าที่ยิ้มแย้มและความตื่นเต้นของพวกเขานั้นติดเชื้อ ในขณะที่การแสดงดึงดูดเด็กชายจำนวนมากฉันก็เห็นผู้หญิงหลายคนในการแสดงในปีนี้และเห็นการเข้าร่วมของพวกเขาเพิ่มขึ้นทุกปี

ในการแสดงในปีนี้ฝูงชนไปดูว่ายน้ำโดรนหุ่นยนต์กระต่ายยีราฟหุ่นยนต์ปอร์เช่ 911 ไฟฟ้าทั้งหมดและบูธรหัส Microsoft ซึ่งเต็มไปด้วยเด็ก ๆ ในปีนี้มี VR ตัวเอียงเนื่องจากบูธของ Microsoft ให้ความสำคัญกับ HoloLens และ HTC มี Vive บนจอแสดงผล

สิ่งที่น่าสนใจจริงๆเกี่ยวกับ Maker Faire คือเทคโนโลยีไม่ได้ถูกนำเสนอเป็นคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ต่อ แต่เป็นความบันเทิง สำหรับเด็ก ๆ หลายคนที่เข้าร่วม Maker Faire คือการแนะนำวิทยาศาสตร์เทคโนโลยีวิศวกรรมและคณิตศาสตร์ (STEM) และในหลาย ๆ กรณีศิลปะ (STEAM) ทักษะและสาขาวิชาเหล่านี้มีความสำคัญต่อการเติบโตของอเมริกาเนื่องจากเทคโนโลยีจะมีผลกระทบอย่างมากต่อทุกคน ประเภทของอุตสาหกรรมและงานในอนาคตของเรา เด็กวันนี้จะต้องมีทักษะที่เกี่ยวข้องกับ STEM และ STEAM เพื่อให้ได้งานและกลายเป็นผู้นำหรือนักประดิษฐ์ในอนาคต การสาธิต HoloLens ในวันนี้หรือการเข้ารหัสการบูตค่ายอาจจุดประกายความคิดสำหรับ Google, Facebook หรือ Apple ต่อไป

Faire Flagship Faire ถัดไป World Maker Faire อยู่ในนิวยอร์กในวันที่ 23 และ 24 กันยายนที่ New York Hall of Science หากคุณไม่สามารถทำได้ให้ตรวจสอบรายชื่อ Maker Faires อื่น ๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา

สำหรับหลักสูตรการชนที่ก้านให้มุ่งหน้าไปยังผู้ผลิต faire | ทิมบาจาริน