บ้าน ความคิดเห็น Battletech (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน

Battletech (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน

สารบัญ:

วีดีโอ: LETTER OF MARQUE - Part 13 - Let's Play BattleTech Gameplay Walkthrough (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: LETTER OF MARQUE - Part 13 - Let's Play BattleTech Gameplay Walkthrough (ตุลาคม 2024)
Anonim

เกมกลยุทธ์ฮาร์ดคอร์มีวิธีทำให้คุณรู้สึกว่าไม่อยู่ในลีก มันพุ่งคุณไปที่โขดหินที่โหดเหี้ยม แต่การออกแบบเกมที่เล่นแล้วติดใจก่อนที่คุณจะต่อสู้ได้สำเร็จ หนึ่งในเกมใหม่ล่าสุดที่จะเลียนแบบการเรียนรู้ที่โหดร้าย แต่ในที่สุดรางวัลการเรียนรู้คือ Battletech ซึ่งเป็นเกมวางแผนกลยุทธ์มูลค่า $ 39.99 จาก Harebrained Schemes และ Paradox Interactive การทำซ้ำใบอนุญาตที่ทันสมัยนี้ไม่ได้มีปัญหา แต่มันทำให้ฉันสนใจนานหลังจากที่ฉันเสร็จสิ้นการรณรงค์

หัวใจอันสูงส่ง, จิตใจรับจ้าง

Battletech เป็นเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาจากเกมกระดาน Battletech ที่ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1984 โดย FASA Corporation Jordan Weisman หนึ่งในผู้สร้างเกมกระดานมีบทบาทเป็นผู้บริหารในภาพยนตร์แนวนี้ เป็นผลให้จักรวาลของเกมพีซีนั้นเต็มไปด้วยเรื่องราวมากมายและการตั้งค่าดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานระหว่างหุ่นยนต์ยักษ์กับระบบศักดินาในยุคกลาง บ้านของโนเบิลฉายภาพอิทธิพลของสนามรบโดยใช้ Battlemechs หรือ 'Mechs ขับโดยอัศวินเฉพาะกิจหรือผู้ขายชื่อ Mechwarriors

คุณเริ่มต้นแคมเปญด้วยการสร้าง Mechwarrior ของคุณเอง นอกเหนือจากตัวเลือกเครื่องสำอางที่หลากหลายแล้วคุณยังเลือก backstory ของตัวละครของคุณซึ่งเป็นตัวกำหนดสถิติเริ่มต้นของคุณและบางครั้งอาจนำไปสู่เธรดพล็อตที่ไม่คาดคิด ความสามารถในการใส่แสตมป์ส่วนตัวของฉันเองลงในเรื่องราวของตัวละครของฉันตลอดทางจนถึงคำสรรพนามที่เป็นตัวละครที่ฉันต้องการจะช่วยขายเรื่องเล่า

การบรรยายของแบตเทิลเลชเป็นเจ้าภาพระดับความหลากหลายที่น่าประทับใจในแง่ของการแสดงตัวละคร มีตัวละครที่หลากหลายและหลากหลายซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเขียนที่ยอดเยี่ยมไม่เคยรู้สึกเหมือนแบบแผนประเภทหรือการแต่งกายแบบหน้าต่าง อนาคตที่มีความหลากหลายอย่างน่าทึ่งนี้เป็นส่วนใหญ่ของสิ่งที่ทำให้องค์ประกอบการเล่าเรื่องของแบตเทิลเลชทำให้ทั้งสดชื่นและมีส่วนร่วม

Battletech ทำให้คุณเป็นผู้บังคับบัญชาของกองทหารรับจ้างของคุณเองรับสัญญาจากด้านไหนก็ตามที่มีกระเป๋าสตางค์อ้วน ๆ นอกเหนือจากการทำให้ บริษัท ของคุณตกอยู่ในความมืดสัญญาเหล่านี้ยังช่วยให้คุณได้รับการช่วยเหลืออันล้ำค่าที่คุณต้องอัพเกรดกลุ่มปืนให้เช่าเข้าสู่กองพันของเครื่องจักรสังหารหินเย็น คุณสามารถปรับแต่ง 'Mech แต่ละชิ้นด้วยองค์ประกอบของ after-market และแต่งตัวพวกมันสำหรับภารกิจเฉพาะ มีองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่มีน้ำหนักอย่างระมัดระวังสำหรับระบบนี้บังคับให้คุณพิจารณาสิ่งต่าง ๆ เช่นการจัดวางเกราะการจัดเก็บกระสุนและการจัดการความร้อนซึ่งต่างจากการใช้เครื่องจักรแต่ละเครื่องด้วยเครื่องมือที่ดีที่สุด

สำคัญพอ ๆ กับ 'Mech แต่ละคนคือนักบินที่อยู่ในสภาวะที่เหมาะสมภายใต้เงื่อนไขที่ถูกต้องสามารถต่อสู้ในความโปรดปรานของคุณได้ ไม่เหมือนนักรบของ XCOM ทหารของ Battletech ไม่ได้เรียนรู้ความสามารถพิเศษมากมายดังนั้นความแตกต่างระหว่างมือใหม่และทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์นั้นเด่นชัดน้อยกว่ามาก ซึ่งหมายความว่าผลลัพธ์ของการต่อสู้ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของคุณเองอย่างหนักหน่วงมากกว่าการจัดทำคลังความสามารถอย่างระมัดระวัง แม้ว่าทีมของคุณสามารถกำหนดเป้าหมายไปยังศัตรูหลาย ๆ คนพร้อมกันหรือเปิดเผยศัตรูนอกเขตการมองเห็นของคุณ

เลือดเหงื่อและโชค

ภารกิจแต่ละภารกิจของกลุ่มสี่ Mechs ของคุณด้วยการทำตามวัตถุประสงค์ที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นการปกป้องสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งการสกัดกั้นขบวนคุ้มกันหรือกำจัดกลุ่มศัตรูของศัตรู ในขณะที่มันจะง่ายต่อการยกเลิกภารกิจที่ถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน แต่ฉันยินดีที่พบว่าแต่ละแผนที่ได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับแต่ละภารกิจที่คุณทำ ในขณะที่ชุดไพ่สำหรับ biomes ที่เฉพาะเจาะจงนำไปสู่ความรู้สึกเบา ๆ ของการทำซ้ำฉันไม่เคยพบว่าตัวเองเล่นบนแผนที่เดียวกันสองครั้งในช่วงเวลา 25 ชั่วโมงที่เพิ่มขึ้นของการเล่นของฉัน

แต่ละแผนที่ประกอบด้วยกริดที่มองไม่เห็นซึ่งอยู่บนชั้นของภูมิประเทศมากกว่าชุดของลูกบาศก์หรือ hexes ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน ดังนั้นการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบของหน่วยของคุณกับโลกจึงมีความเป็นธรรมชาติมาก Battletech มี biomes ที่แตกต่างกันหลายอย่างซึ่งแต่ละตัวจะมีตัวแปรเชิงกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งคุณต้องพิจารณาก่อนทำสัญญา ในขณะที่ความหลากหลายในสถานที่นั้นไม่มีอะไรจะเย้ยหยันฉันอยากจะเห็นสภาพแวดล้อมในเมืองที่หนาแน่นมากขึ้น

ภารกิจของ Battletech ไม่ได้ยืดเยื้อการนัดหมายข้ามบล็อกหลายเมืองพร้อมกับทหารจำนวนหนึ่ง แต่ slugfests ระหว่างเครื่องจักรสังหารความตายขว้างอาวุธยุทโธปกรณ์ที่ขว้างกันมากพอที่จะยกระดับตึกสูงขึ้น สิ่งนี้ให้ยืม Battletech ความรู้สึกที่ดีของขนาด แต่บางครั้งการนัดหมายจะติดหล่มโดยก้าวก้าว โครงสร้างนี้ไม่ค่อยมีปัญหาในการต่อสู้ที่มีขนาดเล็ก แต่การต่อสู้ที่ใหญ่กว่ามีแนวโน้มที่จะลากเมื่อฉันรอให้ AI ทำการพิจารณาย้ายและโจมตีในแต่ละยูนิตของมันในภายหลัง ผู้สูงอายุเดินไปเดินมามักจะถูกตำหนิในกล้องแบบไดนามิกซึ่งซ้ำไปซ้ำมาเพื่อติดตามการกระทำ แม้ว่าคุณจะสามารถปิดใช้งานมุมมองกล้องนี้ได้ แต่ตัวเลือกนี้ไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาได้อย่างสมบูรณ์

จากมุมมองเชิงกลยุทธ์เกมบางครั้งก็ประสบกับการขาดข้อมูล Battletech เป็นเกมของตัวชี้วัดที่น่าเสียดายที่มักจะถูกบดบังโดยอินเทอร์เฟซที่ดิ้นรนเพื่อถ่ายทอดปริมาณข้อมูลที่ล้นหลาม ในขณะที่ข้อมูลส่วนใหญ่สามารถมองเห็นได้ผ่านเคล็ดลับเครื่องมือการนำเสนอของ Battletech ทำให้การแยกแยะข้อมูลนี้ทำได้ยาก ฉันมักจะเลือกตัวเลือกที่ง่ายที่สุดสำหรับการมีส่วนร่วมมากกว่าที่จะฉลาดที่สุดเนื่องจากการชั่งน้ำหนักตัวเลือกของฉันนั้นไม่มีประสิทธิภาพ

Battletech ไม่มีการตั้งค่าความยากลำบากแบบดั้งเดิมซึ่งหมายความว่าคุณอยู่ในความเมตตาของเกมที่บางครั้งไม่อาจคาดเดาได้ ในขณะที่คุณสามารถควบคุมความยากลำบากในการทำภารกิจของคุณได้ง่ายๆผ่านรูปแบบอิสระของการรณรงค์บ่อยครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองกำลังบดขยี้ข้าศึกขายส่งหรือกำลังเตรียมตัวอย่างว้าวุ่นใจกับสิ่งที่ฉันคิดว่าน่าจะเป็นเค้กเดิน การสุ่มนี้สามารถนำมาประกอบกับการออกแบบดั้งเดิมของ Battletech ซึ่งชุดของลูกเต๋ากลิ้งอยู่ภายใต้กลไกหลายอย่าง การสุ่มในระดับนี้น่าจะเหมาะกับคุณเมื่อเทียบกับซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่คาดเดาไม่ได้

ในระดับเมตา Battletech นั้นให้อภัยมากกว่าเล็กน้อยซึ่งอย่างน้อยก็ให้ความรู้ที่จะเรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณ เมื่อฉันพัฒนาความรู้บางอย่างด้วยระบบต่าง ๆ ของ Battletech และรู้สึกว่าฉันสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับยุทธวิธีได้มากขึ้นฉันพบว่าฉันเพลิดเพลินกับตัวเลือกยุทธวิธีมากมายในการกำจัดของฉัน ในขณะที่สิ่งนี้ไม่ได้ช่วยลดการสุ่ม แต่ความรู้ของฉันก็ทำให้ฉันสามารถม้วนต่อยกับอะไรก็ตามที่เกมขว้างและมักจะหายโดยไม่สูญเสียมากเกินไป

กลองแห่งสงคราม

คะแนนของ Battletech จัดทำโดย Budapest Scoring Orchestra และได้รับคำสั่งจากผู้แต่ง Jon Everist เป็นการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากการจัดการทั่วไปที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลหะหรือ synth-heavy คะแนนวงดุริยางค์ของ Battletech ได้สะท้อนโอเปร่าอวกาศอันยิ่งใหญ่การต่อสู้ยุคกลางและความตึงเครียดระหว่างบุคคล เสียงของเกมดังกล่าวสะท้อนถึงมูลค่าการผลิตในระดับเดียวกันโดยมีการระเบิดที่เหมาะสม

กราฟิกของ Battletech โดยทั่วไปแล้วมีประโยชน์ เงาที่น่าประทับใจของ 'Mech แต่ละอันทำให้พวกเขาจดจำได้ในระยะไกล แต่กราฟิกอาจแตกหักได้ในบางครั้งภายใต้การตรวจสอบอย่างใกล้ชิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นผิวสำหรับ' Mechs และภูมิประเทศ อย่างไรก็ตามรอยตำหนิเล็กน้อยเหล่านี้นั้นง่ายต่อการแก้ปัญหาเมื่อเอฟเฟ็กต์ภาพและกราฟิกทั้งหมดเริ่มทำงานร่วมกัน หนึ่งความโดดเด่นจากมุมมองแบบกราฟิกคือสไตล์ศิลปะวาดด้วยมือของ cutscenes ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับฉากหลังของโฮมเวิร์ลด: Kharak หรือ Battlefleet Gothic: Armada เมื่อจับคู่กับคะแนนที่ยอดเยี่ยมและการทำงานด้วยเสียงการเรนเดอร์เหล่านี้จะพูดได้หลายเล่มในการขายงานนิทรรศการ

Battletech ทำงานบนเครื่องยนต์ Unity ซึ่งช่วยในเรื่องความคล่องตัวและความเที่ยงตรงของกราฟิก เอ็นจิ้น Unity มีหน้าที่รับผิดชอบการขับเคลื่อนทุกอย่างจากเกม VR อย่าง Superhot VR ไปจนถึง Cuphead platformer ที่สวยงาม อย่างไรก็ตามความสามารถรอบตัวนี้ไม่จำเป็นต้องแปลเป็นประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอแม้ในขณะที่ทำงานบนเครื่องระดับสูง ฉันพบปัญหาบางอย่างเมื่อใช้งานเกมในการตั้งค่า Ultra โดยใช้ Nvidia 1080 Ti ซึ่งเป็น GPU ที่สูงกว่า Nvidia GTX 670 หรือ AMD R9 285 ที่แนะนำของเกมตัวประมวลผลของฉันแซงหน้า Intel Core i5-4460 หรือ AMD FX-4300 ที่แนะนำ ยังคงลดลงต่ำกว่า 60 เฟรมต่อวินาทีในบางครั้งเมื่อการกระทำมีความวุ่นวายเป็นพิเศษ

ถึงผู้พิชิต

แม้จะมีการสุ่มของ Battletech ในบางครั้งการผสมผสานระหว่างเกมเพลย์และยุทธวิธีที่น่าพอใจก็เพียงพอที่จะทำให้คุณลงทุนผ่านการเล่นครั้งแรก แม้จะมีปัญหาเล็กน้อยหยิบเอาไว้ Battletech เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์ที่ให้ผลตอบแทนสูงเป็นพิเศษ เมื่อคุณล้างเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ค่อนข้างน่ากลัวคุณจะพบวิธีที่น่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อในการใช้ประโยชน์จากชัยชนะแม้ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก Battletech เป็นคำแนะนำง่าย ๆ สำหรับแฟน ๆ ของเกมแนวกลยุทธ์เทิร์นเบสหรือเกมกระดานที่โด่งดัง

Battletech (สำหรับพีซี) รีวิว & ให้คะแนน