บ้าน คุณสมบัติ 50 ปีบนดวงจันทร์: วิวัฒนาการของเกมแลนเดอร์จันทรคติ

50 ปีบนดวงจันทร์: วิวัฒนาการของเกมแลนเดอร์จันทรคติ

สารบัญ:

วีดีโอ: Dame la cosita aaaa (กันยายน 2024)

วีดีโอ: Dame la cosita aaaa (กันยายน 2024)
Anonim

เป็นเวลา 50 ปีแล้วตั้งแต่เราลงจอดบนดวงจันทร์ครั้งแรกเปิดศักราชใหม่แห่งการสำรวจเพื่อมนุษยชาติ ถ้าคุณชอบพื้นที่แบบฉันคุณอาจรู้จักเรื่องราวของ Apollo 11 ด้วยใจและคุณจะได้ยินมันอีกครั้งเพราะสื่อเฉลิมฉลองครบรอบปีที่สำคัญนี้

แต่สิ่งที่คุณอาจไม่รู้คือในฤดูใบไม้ร่วงปี 1969 - เพียงไม่กี่เดือนหลังจากอาร์มสตรองและอัลดรินเดินไปบนหินทรงกลมนั่น - นักเรียนมัธยมปลายของรัฐแมสซาชูเซตส์สร้างบรรพบุรุษของวิดีโอและเกมคอมพิวเตอร์ที่เป็นสัญลักษณ์ที่สุดตลอดกาล : การจำลองเกมครั้งแรกของประสบการณ์การขึ้นฝั่งดวงจันทร์ นั่นหมายถึง Lunar Lander ซึ่งเป็นประเภทขณะนี้อายุ 50 ปี

หากคุณใช้คอมพิวเตอร์มานานพออาจเป็นไปได้ว่าคุณเล่น Lunar Lander รูปแบบต่าง ๆ ด้วยตัวคุณเอง คุณต้องจัดการระดับน้ำมันเชื้อเพลิงและแรงขับของคุณในขณะที่คุณเคลื่อนยานของคุณในสภาพแวดล้อมทางฟิสิกส์ที่สมจริงหรือกึ่งจริงเพื่อการลงจอดอย่างปลอดภัยและอ่อนโยนบนดวงจันทร์ แทงไกลเกินไปหรือเข้าเร็วเกินไปและคุณล้มเหลว

ตั้งแต่ 1969 เวอร์ชั่นดั้งเดิม (ซึ่งเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับล่วงหน้า) นักพัฒนาเกมหลายร้อยคนได้ลองใช้มือในการจำลองท่ายานอวกาศ โคลนมีปรากฏบนแพลตฟอร์มหลายสิบแห่งที่มีชุดรูปแบบและการตั้งค่ามากมาย ด้วยเกมที่คล้ายคลึงกันจำนวนมาก Lunar Lander กลายเป็นเกมต้นแบบในรูปแบบดั้งเดิมเช่น Tetris หรือ Pong

สิบปีที่ผ่านมาฉันเขียนประวัติเชิงลึกของ Lunar Lander ที่เปิดโปงประวัติศาสตร์ตอนต้นของเกมและทายาทของมัน วันครบรอบนี้เป็นเหตุผลที่ดีที่ผู้ใดจะดำดิ่งลงไปในถังปลาของประวัติศาสตร์และหยิบเกม Lunar Lander ที่น่าสนใจและมีอิทธิพลออกมาจำนวนหนึ่งเพื่อตรวจสอบติดตามวิวัฒนาการของประเภทตั้งแต่ปี 1969 จนถึงปัจจุบัน ลองมาดูกัน

    Moonlander (DEC GT-40, 2516)

    เกมจำลองการขึ้นฝั่งดวงจันทร์ที่เป็นที่รู้จักเป็นครั้งแรกมาถึงระบบแสดงผลกราฟิก DEC GT40 ซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จากอดีตพนักงานแจ็คเบอร์เนสซึ่งเป็นผู้ทำรายการในภาษาแอสเซมบลีนานกว่า 10 วัน ในตอนแรก Moonlander ใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์เพื่อแสดงภาพตัดขวางของภูมิประเทศทางจันทรคติและยานอวกาศจันทรคติเคลื่อนที่ซึ่งถูกชี้นำโดยฟิสิกส์ที่สมจริง ผู้เล่นใช้ปากกาแสงที่สัมผัสกับหน้าจอของเครื่องเพื่อควบคุมทิศทางการหมุนและแรงขับ เกมของ Burness เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในการศึกษาทางวิชาการและการวิจัยพร้อมกับการแสดงเวกเตอร์ที่คล้ายกันและเกือบทุกรูปแบบกราฟิกในประเภท Lander ดวงจันทร์ได้ยืมจากมันตั้งแต่

    Lunar Lander (เฉลียง 2522)

    ในระหว่างการทัวร์ของศูนย์วิจัยอาเมสของนาซ่าในกลางปี ​​1970 โปรแกรมเมอร์ของฮาตาร์เดลแมนอาตาริโปรแกรมเมอร์อาตาริเห็นการดำเนินการของเกมของแจ็คเบอร์นีสในปี 1973 และติดอยู่กับเขา เมื่อถึงเวลาที่อาตาริจะทดลองเล่นเกมอาร์เคดเป็นครั้งแรกโดยมีการแสดงเวกเตอร์เดลแมนและเพื่อนพนักงานอาตาริริชมัวร์ตัดสินใจปรับแต่งแนวคิด Moonlander ในรูปแบบเชิงพาณิชย์มากขึ้น ผลที่ได้คือ Lunar Lander มาพร้อมกับโหมดเสริมที่มีฟิสิกส์ให้อภัยมากขึ้นเพื่อให้เกมสนุกมากขึ้นและผู้เล่นควบคุมเกมด้วยปุ่มและคันโยกบนแผงควบคุมแทนปากกาแสง เป็นเกมเชิงพาณิชย์ที่รู้จักกันดี (แม้ว่าจะถูกบดบังโดย Asteroids ในไม่ช้า) ชื่อนี้ได้กำหนดเทมเพลตมาตรฐานที่หลายเกมตาม Lunar Lander เลียนแบบ

    ดาวพฤหัสบดีแลนเดอร์ (พลเรือจัตวา VIC-20, 1981)

    หลังจาก Lunar Lander ของ Atari หลาย บริษัท ได้เปิดตัวเกมที่คล้ายคลึงกันในอีกห้าปีข้างหน้าสำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้าน หนึ่งในการตีความต้นที่นิยมมากที่สุดมาในรูปแบบของจูปิเตอร์แลนเดอร์ซึ่งจัดทำโดยฮิโตชิซูซูกิสำหรับ Commodore VIC-20 แทนที่จะเป็นดวงจันทร์เกมนี้ตั้งอยู่บนดาวพฤหัสก๊าซยักษ์อย่างประหลาด ถึงกระนั้นมันก็เป็นการจำลองการขึ้นฝั่งที่น่าพอใจที่ได้พบกับผู้ชมจำนวนมากด้วยความนิยมของ VIC-20 ในฐานะเครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้าน มี Commodore 64 version ด้วย และยิ่งเจ๋งกว่าเดิม: ผู้พัฒนา HAL Laboratory เป็น บริษัท เดียวกับที่เคยสร้าง Kirby สำหรับเครื่องเล่นเกม Nintendo หลายปีต่อมา

    แลนเดอร์ (Windows 3.x, 1990)

    ชื่อแชร์แวร์สำหรับพีซีปี 1990 ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงของ George Moromisato เรียกคืน Moonlander 1973 ของ Jack Burness ในแง่ที่ว่าผู้เล่นจะต้องควบคุมการเคลื่อนที่ของ Lander ผ่านลูกศรบนหน้าจอในกรณีนี้ใช้เมาส์ใน Windows แทนปากกาแสง มันเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ก็น่าพอใจถ้าคุณสามารถควบคุมมันได้และเชื่อหรือไม่ว่าคุณสามารถเล่นมันในเบราว์เซอร์ของคุณด้วย Internet Archive มันคุ้มค่าที่จะเล่นเพื่อดูภาพกราฟิกเล็ก ๆ ที่น่าประทับใจของการยิง LEM ไฟสี 16 เกรด Windows

    Lunar Lander (เกมบอย, 1990)

    เกม Boy Boy ภาษาญี่ปุ่นที่คลุมเครือนี้จะขยายแนวความคิด Lunar Lander แบบดั้งเดิมด้วยโหมดเกมเพิ่มเติมที่ให้ความสมจริงรวมถึงลำดับการเปิดตัว Space Shuttle และเมื่อลงจอดแล้วคุณจะได้เล่นเป็นนักบินอวกาศบนพื้นผิวดวงจันทร์ที่รวบรวมแร่ธาตุ ในขณะที่หลบมนุษย์ต่างดาว ลำดับการลงจอดของมันค่อนข้างคล้ายกับของจูปิเตอร์แลนเดอร์ญี่ปุ่นที่พัฒนาขึ้นในทำนองเดียวกัน Jeremy Parish ของ Retronauts เพิ่งสร้างวิดีโอย้อนหลังที่ดีสำหรับเกมนี้ที่คุณสามารถรับชมบน YouTube

    Lander (Windows, 1999)

    ใช้เวลาเกือบ 30 ปีก่อนที่นักพัฒนาเกมจะเริ่มทดสอบรูปแบบ 3 มิติของประเภท Lunar Lander Lander โดย Psygnosis ทำเช่นนั้นในขณะที่ขยายความคิดอย่างมาก ในเกมนี้คุณควบคุมการเคลื่อนไหวของยานอวกาศสไตล์แลนเดอร์โดยใช้แรงขับในทิศทางในขณะที่คุณนำทางสถานีอวกาศที่เต็มไปด้วยทางเดินขณะที่ยิงศัตรู ที่น่าสนใจสำหรับเกมที่ชื่อว่า "Lander" คุณไม่ได้ลงจอดยานของคุณบ่อยนัก แต่การควบคุมแรงขับด้วยฟิสิกส์ที่กระหึ่มสะท้อนเสียงผู้เล่นสองคนก่อนหน้านี้ในขณะที่ยังคงเป็นนวัตกรรม

    Lunar Flight (Mac / Windows, 2012)

    และที่นี่เราอาจเป็นจุดสูงสุดของเครื่องจำลองท่าจอดเรือดวงจันทร์ Lunar Flight สำหรับ Mac และ Windows ซิมที่ยึดตามฟิสิกส์ในปี 2012 นี้เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการตีความสไตล์เกมแนวอาร์เคดของ Psygnosis ของเกมประเภทนี้เป็นการจำลอง 3 มิติที่แท้จริงของประสบการณ์การลงจอดบนดวงจันทร์ คุณสามารถเล่นได้จากมุมมองบุคคลที่สามนอกยาน LEM หรือจากมุมมองห้องนักบิน Lunar Flight รู้สึกยาก แต่ก็ยังเป็นที่น่าพอใจหากใครสามารถควบคุมการหลบหลีกที่จำเป็นต้องลงจอดอย่างปลอดภัย ความสมจริงเชิงกราฟิกของมันเป็นโบนัสมาก มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนคุณได้แลกเปลี่ยนสถานที่กับหนึ่งในนักบินอวกาศ Apollo

    Land it Rocket (iOS / Wii U / Windows, 2015)

    สำหรับผู้ที่อาจต้องการความทันสมัยแบบขี้เล่นกับเกม Lander Rocket เกม Lander Rocket เกมจรวด Lander Rocket ที่มาพร้อมกับกราฟิกที่มีสีสันสดใส ในการพลิกผันสูตร Lander ทั่วไปงานฝีมือของคุณสามารถสัมผัสกับอุปสรรคบางอย่างได้โดยไม่ต้องหยุดทำงานซึ่งทำให้ได้รับประสบการณ์ที่ให้อภัย (และสำหรับบางคนสนุกกว่า)

    หลังจากนั้นถ้าคุณพร้อมที่จะทำคุณกับ Lunar Lander คุณก็แค่ค้นหา iOS App Store หรือ Google Play store แล้วคุณจะพบกับความหลากหลายในรูปแบบต่างๆ ด้วยการเปิดตัวเกมใหม่ ๆ ที่ไม่หยุดนิ่งในช่วง 50 ปีที่ผ่านมาฉันไม่คิดว่าเกมแนวคลาสสิคนี้จะหายไปในไม่ช้า

    สร้างตึกกับ Lego's Apollo 11 Lunar Lander

    ต้องการที่จะรับมือกับ Moon Lander หรือไม่? Lego ได้ร่วมมือกับ NASA เพื่อสร้างชุดอาคาร 1, 087 ชิ้นของ Apollo 11 Lunar Lander นอกจากนี้ยังเปิดตัวอาคาร Lego City Space เจ็ดแห่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภารกิจในอนาคตของนาซ่าในการสำรวจและสร้างบนดาวอังคาร
50 ปีบนดวงจันทร์: วิวัฒนาการของเกมแลนเดอร์จันทรคติ